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Car Game UI 是一个为赛车游戏设计的 Unity 包,提供了基本的 UI 元素,如预制按钮、虚拟方向盘和停车传感器。
可编程渲染管线(SRP)兼容性
Unity可编程渲染管线(SRP)是让您能够通过C#脚本控制渲染的一个功能。SRP是支撑通用渲染管线(URP)和高清渲染管线(HDRP)的底层技术。
Unity版本 | 内置渲染管线 | 通用渲染管线(URP) | 高清渲染管线(HDRP) |
---|---|---|---|
2022.3.22f1 | 兼容 | 兼容 | 兼容 |
其他兼容性信息
This package contains UI elements (sprites and buttons/prefabs) that are compatible with all render pipelines (Built-in, URP, and HDRP) without any modifications.
描述
◼ 尝试在线套餐
[ 网络演示 ]
◼ 主要特性
- 专为移动赛车游戏设计。
- 包含预构建的布局演示场景和预制件。
- 特征包括切片和白色UI元素,大小和颜色可完全自定义。
◼ 资产
- 129 个 PNG 源文件
- 图像尺寸:大多数 UI 元素为 256x256 像素,特定资产具有不同尺寸
- 颜色深度:8 位
- 透明度:是(所有 PNG 文件均包含透明度)
预制件(共 37 个)
- 24 个按钮
- 自定义按钮的空模板
- 3 个方向盘
- 左右箭头控制
- 加速与刹车(按钮)
- 加速与刹车(滑动条)
- 手动换档杆
- 自动换档杆
- 停车传感器
场景
1 个演示场景
** 脚本仅作为正确使用的示例提供;可以进行修改以适应您的游戏逻辑。
如果您有任何建议或改进意见,请随时与我们联系。您的请求可能会包含在未来的更新中。
汽车游戏UI (Car Game UI)
(暂无评分)
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