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본 에셋은 유니버설 RP 전용입니다.
간단한 인터랙티브 물 물: 압축 셰이더 웨이브 시뮬레이션, 파도 변형을 위한 하위 디비전 표면, 물 스플래시 시각 이펙트 및 VR용 굴절 셰이더 그래프로 구성됩니다.
이 에셋의 주요 기능은 가상 현실에서 상호 작용하는 물 표현입니다.
지원 장치
HTC Vive Pro (Windows)
Oculus Quest (Android)
셰이더 웨이브 시뮬레이션 계산
예시에서, 물 쿼드 오브젝트는 웨이브 시뮬레이터(Script)를 포함합니다. 본 스크립트 업데이트는 수정된 기능에서 웨이브 하이트맵 텍스처 상태를 업데이트합니다. 파도의 속도를 변경할 수 있습니다.
파도 변형을 위한 분점 표면
예시에서, 물 쿼드 오브젝트는 Quad Mesh Subdider(Script)를 포함합니다. 시작 기능에서 메쉬를 분산합니다. 메시 서브디비전의 해상도를 설정할 수 있습니다.
물 스플래시 비주얼 이펙트
예시에서, IntaractionRigidBodyGravity 오브젝트는 Wave Interferer(Script)를 포함합니다. 본 스크립트는 WAave Simulator(Script)를 포함한 오브젝트와 충돌했을 때 파도 함수를 추가합니다. 파티클 시스템 오브젝트의 Periodic Effector(스크립트)를 Water Drop 필드 또는 Water Splash 필드로 설정하면, 스크립트가 Wave Simulator(스크립트)가 있는 오브젝트와 충돌할 때 StartEffect 함수를 호출합니다.
VR용 굴절 셰이더 그래프
예시에서, 물 쿼드 오브젝트는 웨이브 굴절 변경(스크립트)을 포함합니다. 본 스크립트는 메인 카메라가 오브젝트 아래에 있을 때 간단한 물 머티리얼의 떠다니는 파라미터의 물 파라미터를 넘어변경합니다. 물 쿼드 오브젝트는 간단한 물 머티리얼을 포함합니다.
간단한 인터랙티브 물 물: 압축 셰이더 웨이브 시뮬레이션, 파도 변형을 위한 하위 디비전 표면, 물 스플래시 시각 이펙트 및 VR용 굴절 셰이더 그래프로 구성됩니다.
이 에셋의 주요 기능은 가상 현실에서 상호 작용하는 물 표현입니다.
지원 장치
HTC Vive Pro (Windows)
Oculus Quest (Android)
셰이더 웨이브 시뮬레이션 계산
예시에서, 물 쿼드 오브젝트는 웨이브 시뮬레이터(Script)를 포함합니다. 본 스크립트 업데이트는 수정된 기능에서 웨이브 하이트맵 텍스처 상태를 업데이트합니다. 파도의 속도를 변경할 수 있습니다.
파도 변형을 위한 분점 표면
예시에서, 물 쿼드 오브젝트는 Quad Mesh Subdider(Script)를 포함합니다. 시작 기능에서 메쉬를 분산합니다. 메시 서브디비전의 해상도를 설정할 수 있습니다.
물 스플래시 비주얼 이펙트
예시에서, IntaractionRigidBodyGravity 오브젝트는 Wave Interferer(Script)를 포함합니다. 본 스크립트는 WAave Simulator(Script)를 포함한 오브젝트와 충돌했을 때 파도 함수를 추가합니다. 파티클 시스템 오브젝트의 Periodic Effector(스크립트)를 Water Drop 필드 또는 Water Splash 필드로 설정하면, 스크립트가 Wave Simulator(스크립트)가 있는 오브젝트와 충돌할 때 StartEffect 함수를 호출합니다.
VR용 굴절 셰이더 그래프
예시에서, 물 쿼드 오브젝트는 웨이브 굴절 변경(스크립트)을 포함합니다. 본 스크립트는 메인 카메라가 오브젝트 아래에 있을 때 간단한 물 머티리얼의 떠다니는 파라미터의 물 파라미터를 넘어변경합니다. 물 쿼드 오브젝트는 간단한 물 머티리얼을 포함합니다.
Simple Interactive Water
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License agreement
Standard Unity Asset Store EULA라이선스
파일 크기
13.0 MB
최신 버전
3.0.2
최신 릴리스 날짜
2022년 9월 14일
원본 Unity 버전
2021.3.9
지원
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