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在你的游戏、视觉小说或动画中使用的日本餐厅
可编程渲染管线(SRP)兼容性
Unity可编程渲染管线(SRP)是让您能够通过C#脚本控制渲染的一个功能。SRP是支撑通用渲染管线(URP)和高清渲染管线(HDRP)的底层技术。
Unity版本 | 内置渲染管线 | 通用渲染管线(URP) | 高清渲染管线(HDRP) |
---|---|---|---|
2020.3.13f1 | 兼容 | 不兼容 | 不兼容 |
描述
- 逼真的日本餐厅
- PBR材料,所以在所有设备上看起来都不错
- 大量的道具和家具,你可以为你自己的项目混合和匹配。
包括预览图中的场景
在你的游戏、可视化或动画中使用所包含的日本餐厅,或者用所包含的资产创建你自己的餐厅。这个餐厅是一个典型的日本小餐馆,人们在一天的工作之后会去那里吃饭。
包含60多个资产,可以在你自己的场景中使用!
所有的材料都是使用PBR工作流程制作的,这使得在任何情况下都能获得高质量的资产。模型利用加权法线的工作流程,这意味着模型是高质量的,没有大型法线图或额外的顶点。资产可以在各种情况下使用,从VR到游戏,从移动到视觉化。
纹理分辨率在256px和4096px之间变化,大多数是2048px。
技术细节
Japanese Restaurant - Scene And Assets
(暂无评分)
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增值税将在结算时计算
许可证类型:Single Entity
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