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Performant and Detailed Tropical Environment Assets Utilizing Custom Tree Importer Shaders for Beautiful PBR Shading and Wind Effects
可编程渲染管线(SRP)兼容性
Unity可编程渲染管线(SRP)是让您能够通过C#脚本控制渲染的一个功能。SRP是支撑通用渲染管线(URP)和高清渲染管线(HDRP)的底层技术。
Unity版本内置渲染管线通用渲染管线(URP)高清渲染管线(HDRP)
6000.0.23f1
兼容
兼容
兼容
2020.3.25f1
兼容
兼容
兼容
2020.3.5f1
兼容
兼容
兼容
2019.4.10f1
兼容
兼容
兼容
描述
这些树木和植物经过 Blender 模型处理,并使用自定义树木导入器 v3 导入到 Unity 中。这让非常高级的混合效果和美观的单面 PBR 着色得以实现!还有以公告牌提供平滑的细节级别支持!

内容

20 个地表预制件

11 个道具

2 个光扫描的岩石

15 个模型化树木

8 个 2048 地面材料 - 每个都包括法线、高度和镜面贴图。 2 个是光扫描的,具有真实的高度和法线细节。

2 个落叶粒子


三角形计数

LOD0 模型的三角形计数从最简单的落叶覆盖网格的 32 个到复杂的岩石网格的 9873 个不等。大部分的树木和植物都在 500-3000 个三角形之间。所有非粒子的预制件都有细节级别设置来减少三角形计数。所有的树木和部分植物有公告牌。


碰撞

所有的树木都有碰撞器设置。大多数都主要使用胶囊碰撞器,有些则有可选的优化网格碰撞器来在非地形的树木里更好地碰撞。


兼容性

树木和植物现在已经得到 Vegetation StudioVegetation Studio Pro 的完全支持。在 1.3.0 版本更新中添加了几个已经为 Vegetation Studio Pro 设置好的生物群。

内附自定义模型供 AFSATG 使用!球体碰撞器已经为 AFS 触碰弯曲设置好了。


重要

树木着色器当在延迟渲染模式下使用时需要自定义延迟着色器。如何设置这些的视频在媒体栏和主题上。

要在新的场景树木中的启用弯曲的话,需要启用附加在风区游戏对象上的用于风的地形细节级别组脚本。


请在主题查看重要信息、教程和演示场景。

线程

baldinoboy@gmail.com
技术细节

Triangle Counts​:


Tri Counts for the LOD0 models range from 32 for the simplest dead leaf cover mesh to 9873 for the complex rock mesh. Most of the trees and plants range from 500-3000 triangles. All non-particle Prefabs have LODs setup that bring the tri counts down. All of the trees and some of the plants have billboards.


Collision:


All the trees have colliders setup. Most primarily using capsule colliders and some have optional optimized mesh colliders for better collision on non-terrain trees.


Compatibility:


Vegetation Studio has been depreceated so removed the advertising of support from this package. Still keeping the VS Prefabs and Support Package in the asset in case anyone is using an older version of Vegetation Studio or keeping it up themselves. Only thing I know that was not working properly with TFP with VS was Instanced Indirect rendering, which was not fixed before VS was depreciated.


Custom models included for use with AFS and ATG! Sphere collider already setup for AFS Touch Bending.


Important:


Tree Shaders require custom Deferred Shaders when using in Deferred Rendering Mode. Video for setting this up is in the media bar and on the thread.


To enable bending in a new scene trees require the Wind For LOD Groups On Terrain script attached to the Wind Zone gameobject.

Tropical Forest Pack

(95)
1354 users have favourite this asset
(1354)
$24
增值税将在结算时计算
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许可证类型:Single Entity
一个实体
适用于个人或小型企业。
多个实体
适用于大型企业或多用户。
退款政策
该资源受Unity资源商店退款政策约束。有关详细信息,请参见《最终用户许可协议》(EULA)中的第2.9.3节。
安全结账方式:
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4 个月前
Exceptional Support and Expertise
I had an issue with URP 17 that I couldn’t solve on my own, but the developer went above and beyond to help me. Their responsiveness and expertise wer...
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