11,000 種類を超える 5 つ星アセット
8.5 万人以上の顧客による評価
10 万人を超えるフォーラムメンバーが支持
すべてのアセットを Unity が審査済み
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[About the contents]
こちらのデータはゲームオブジェクトとしてシーンへ配置する事を想定としたモデルです。
"01_Prefab"フォルダにプレハブデータが入っているので、こちらを配置してください。
"PR_Refrigerator_A"にはアニメーションデータが含まれている為、開閉させる事が可能です。
"PR_Monitor_A01"はモニター部分のマテリアルを別に作成しています。こちらのマテリアルを調整することで、お好きな画像を画面に映すことも可能です。
"02_Data"フォルダはFBXやマテリアルなど基本的なデータが入っています。
細かな調整が行いたい場合はこちらのデータを調整ください。
細かな見た目などは"Unity.2019.4.28f1"で調整しています。
"PlayerSettings -> Other Settings -> Color Space"の設定は[Linear]に設定ください。[Linear]に変更しない場合、オブジェクトが明るすぎて白くなる可能性があります。
[Textures]
Refrigerator_A
・512x512 (Color)x1
・512x512 (Metallic)x1
・512x512 (Normal)x1
Monitor_A01
・512x512 (Color)x1
[Models]
Refrigerator_A
・Number of meshes : 8
・Polygon (triangle) : 14592
Monitor_A01
・Number of meshes : 2
・Polygon (triangle) : 456
こちらのデータはゲームオブジェクトとしてシーンへ配置する事を想定としたモデルです。
"01_Prefab"フォルダにプレハブデータが入っているので、こちらを配置してください。
"PR_Refrigerator_A"にはアニメーションデータが含まれている為、開閉させる事が可能です。
"PR_Monitor_A01"はモニター部分のマテリアルを別に作成しています。こちらのマテリアルを調整することで、お好きな画像を画面に映すことも可能です。
"02_Data"フォルダはFBXやマテリアルなど基本的なデータが入っています。
細かな調整が行いたい場合はこちらのデータを調整ください。
細かな見た目などは"Unity.2019.4.28f1"で調整しています。
"PlayerSettings -> Other Settings -> Color Space"の設定は[Linear]に設定ください。[Linear]に変更しない場合、オブジェクトが明るすぎて白くなる可能性があります。
[Textures]
Refrigerator_A
・512x512 (Color)x1
・512x512 (Metallic)x1
・512x512 (Normal)x1
Monitor_A01
・512x512 (Color)x1
[Models]
Refrigerator_A
・Number of meshes : 8
・Polygon (triangle) : 14592
Monitor_A01
・Number of meshes : 2
・Polygon (triangle) : 456
Asatec Furniture Set
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