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低聚罗马别墅包。
由三 (3) 个不同的双耳瓶组成; 三个光源 (3) 和两 (2) 个桌子。
道具可用于历史准确的场景或任何其他游戏环境。
可编程渲染管线(SRP)兼容性
Unity可编程渲染管线(SRP)是让您能够通过C#脚本控制渲染的一个功能。SRP是支撑通用渲染管线(URP)和高清渲染管线(HDRP)的底层技术。
Unity版本 | 内置渲染管线 | 通用渲染管线(URP) | 高清渲染管线(HDRP) |
---|---|---|---|
2020.3.24f1 | 兼容 | 不兼容 | 不兼容 |
描述
3D模型和纹理/材质可定制且易于使用,适用于各种类型的游戏环境和各种独立项目
道具以拉丁语命名,因为它们代表了在罗马统治时期已经存在的物体
预制件
双耳瓶01
双耳瓶; 罗马四世纪
又名中等圆柱形(Keay XXV,1-3),
在地中海和欧洲大陆发现的罗马双耳瓶。
尺寸:大约:高 110 厘米,宽 25 厘米。
时期:公元四世纪下半叶至五世纪上半叶。
用来保存鱼
双耳瓶02 双耳瓶; 罗马,公元前一世纪 又名德雷塞尔 1A 在西地中海、中欧和北欧发现的罗马双耳瓶。 尺寸:大约:高 115 厘米,宽 30 厘米。 时期:公元前二世纪下半叶至公元前一世纪末。 用于酒。
双耳瓶03 双耳瓶; Roman, I Century A.D. aka Dressel 6B 在地中海、意大利北部、中东欧发现的罗马双耳瓶。 尺寸:大约:高 85 厘米,宽 38 厘米。 时期:公元一世纪。 用于酒。
Lucerna – 台灯
Lux01 - 金属火盆
Lux02 - 吸顶灯
Mensa01 – triclinium(饭厅)桌
Mensa02 – 办公桌
支架-双耳瓶支架
技术细节
高品质资源
11000+款5星资源
深受用户信赖
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强大的社区支持
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