11,000 種類を超える 5 つ星アセット
8.5 万人以上の顧客による評価
10 万人を超えるフォーラムメンバーが支持
すべてのアセットを Unity が審査済み
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これは完全なプロジェクトであり、リリースの準備ができています。 AdMob 広告を簡単に統合できます。
SRP との互換性
Unity のスクリプタブルレンダーパイプライン(SRP)は、C# スクリプトを使用してレンダリングを制御できる機能です。SRP は、ユニバーサルレンダーパイプライン(URP)と HD レンダーパイプライン(HDRP)を支えるテクノロジーです。
Unity のバージョン | ビルトイン | URP | HDRP |
---|---|---|---|
2019.4.0f1 | 互換性がある | 互換性がない | 互換性がない |
詳細
<a href="https://e-ugovor.rs/dunk/">ここでテスト</a>
AdMob 広告の実装は非常に簡単です。手順は次のとおりです。
1. Google Mobile Ads プラグインをダウンロードしてインポートします。 (<a href="https://github.com/googleads/googleads-mobile-unity/releases">ここをクリックして Google モバイル広告プラグインをダウンロード</a>)。
2. 「Scripts」フォルダから Ads.cs スクリプトを開き、すべてのコードのコメントを外します (すべての広告ロジックはすでにコーディングされているので、このスクリプトでコメントを外すだけで済みます)。
3. バナー ID とインタースティシャル ID を Ads.cs スクリプトに挿入します (広告 ID は AdMob コンソールで確認できます)。
4. アセット - Google モバイル広告 - 設定に移動し、アプリ ID を入力します (アプリ ID は AdMob コンソールで確認できます)。
障害物に当たらずにフープを飛び越えてください。フープを上からジャンプする必要があり、下からジャンプしようとするとゲームに負けます。フープに触れずにダンクするたびに、スワッシュ ボーナスが得られます。
ゲームは無限で、進行するにつれて難しくなります。あなたの主な目標は、できるだけ多くのスコアを獲得することです。
技術的な詳細
ダンク - ハイパーカジュアルゲーム
(評価数が不足しています)
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ライセンス: Single Entity
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