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A road and traffic simulation solution for anyone wanting a road network in their game.
SRP との互換性
Unity のスクリプタブルレンダーパイプライン(SRP)は、C# スクリプトを使用してレンダリングを制御できる機能です。SRP は、ユニバーサルレンダーパイプライン(URP)と HD レンダーパイプライン(HDRP)を支えるテクノロジーです。
Unity のバージョン | ビルトイン | URP | HDRP |
---|---|---|---|
2022.2.9f1 | 互換性がある | 互換性がない | 互換性がない |
2021.2.7f1 | 互換性がある | 互換性がない | 互換性がない |
2020.1.11f1 | 互換性がある | 互換性がない | 互換性がない |
詳細
Road & Traffic System は、トラフィックピースや信号を配置することによって、ユーザーがどんな車両にも対応するダイナミックな大小様々な、トラフィックネットワークを素早く作成・シミュレートすることができる、Unity向けに設計されたプラグインです。
このシステムは統合Unityエディタツールキットで簡単にカスタマイズできます。ユーザーは、自分のロードピースをカスタマイズしたり、ロード&トラフィックシステムの基本ロードピースやトラフィックピースを拡張することができます。モバイルで高速機能!
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チュートリアルを全部チェック。ビデオ.
最新"シティジェネレーター"をチェック。 Road & Traffic System パッケージに完璧対応。あなたの街の中に道路をドラマティックに展開! もっと知りたい方は、シティジェネレーター ウェブサイト をチェック。
技術的な詳細
Road & Traffic System
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