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每款资源都经过 Unity 审核
Unity版本 | 内置渲染管线 | 通用渲染管线(URP) | 高清渲染管线(HDRP) |
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2019.4.40f1 | 兼容 | 兼容 | 不兼容 |
Shaders can be changed using AnyPortrait's "Material Library".
Using this function, it is possible to create and apply shaders suitable for other rendering pipelines such as URP.
You can also use the default material package for URP and URP 2D.
A detailed explanation is provided in the following link.
AnyPortrait是制作2D角色动画的有效工具,用于制作动画插画、头像角色、游戏等各种作品。
在AnyPortrait中完成“开图、创建网格、添加骨骼、创建动画、参数和脚本控制”的全过程!
1.5.1 新功能:
- 修复了与“Unity 6”的兼容性问题
- 改进了材质库
- 提高了屏幕截图的可用性
- 添加了修复异步脚本中“剪辑渲染错误”的选项
- 修复了错误
请查看网站上的更改!
欲了解更多信息,请查看主页上的指南文件。
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该资产使用“Ntreev Photoshop Document Parser for .Net”(MIT License),“NGif, Animated GIF Encoder for .NET”(CPOL 1.02)和“ Spoqa Han Sans”(SIL Open Font License (OFL) 1.1)。
有关详细信息,请参见软件包中的“Notice.txt”文件。
AnyPortrait | 2D 角色动画
