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Pegasus - Flythroughs for Unity 6 is a path based driver / animation controller system for Unity 3D
Render pipeline compatibility
The Built-in Render Pipeline is Unity’s default render pipeline. It is a general-purpose render pipeline that has limited options for customization. The Universal Render Pipeline (URP) is a Scriptable Render Pipeline that is quick and easy to customize, and lets you create optimized graphics across a wide range of platforms. The High Definition Render Pipeline (HDRP) is a Scriptable Render Pipeline that lets you create cutting-edge, high-fidelity graphics on high-end platforms.
Unity Version | Built-in | URP | HDRP |
---|---|---|---|
2019.4.0f1 | Compatible | Compatible | Compatible |
Additional compatibility information
The included demo scene is tailored for the built-in pipeline, but the core functionality of the asset is independent of the render pipelines.
설명
Unity 3D를 위한 패스 기반 드라이버/애니메이션 컨트롤러 시스템인 Pegasus를 찾아주셔 감사합니다.
컷씬 카메라부터 캐릭터 및 몬스터로 구성된 몹까지 Pegasus를 통해 단일 패스로 모든 것을 쉽게 움직일 수 있습니다!
실제로 새로운 캐릭터 컨트롤러 시스템을 적용하여 씬에서 군인 한 분대를 새 무리와 사슴 무리처럼 쉽게 이동시킬 수 있습니다(두 번째 동영상 확인). 몇 분 만에 세트 배치가 가능!
단순함과 사용 편의성이 Pegasus의 개발 주요 요소였지만 동력 손실이 크게 발생하지 않았습니다.
Pegasus로 가능한 작업:
- 플라이 스루 및 컷씬 생성
- 카메라, 동물, 차량, 인간, NPC 및 모든 것을 제어!
- 포메이션 지원을 포함해 패스를 따라가는 캐릭터 애니메이션 지원
- 로컬 회피 시스템을 통해 내비메시 없이도 캐릭터가 사용자의 씬을 이동하게 해줍니다.
- 각 세그먼트의 속도 제어
- 사용자가 보고 있는 대상 제어
- 플라이 스루의 높이 제어
- Unity Timeline에서 플레이백 제어
- 지면 지형 또는 메시 충돌 회피
- 에디트 모드에서 플라이 스루 시각화
- 시간 제어를 통해 씬에 매치
- 루프 또는 비 루프 플라이스루
- Helios 2D 및 3D 비디오 통합
- 확장 가능한 트리거 시스템을 통해 커스텀 행동 추가
- 제한 없는 고성능 할당
- 런타임 스크립팅 가능
Pegasus는 사용자가 선호하는 지형, 건물, 던전 또는 동굴과 연동하여 확장 및 스크립팅이 가능합니다.
업그레이드 정책:
매년 제품을 개발할 때마다 다음 당사 소프트웨어의 주요 릴리스에 대한 정상 구매 가격의 약 20~50%가 업그레이드 비용으로 청구됩니다. 이 업그레이드는 지원하는 주요 Unity 버전과 일치합니다. 예를 들어 CTS 2019는 Unity 2019 제품 사이클 전체를 위해 개선되고 지원됩니다. 필요하지 않은 경우 최신 버전의 제품으로 업데이트할 의무는 없지만 이전 버전의 제품은 새로운 Unity 버전에서 지원되지 않습니다. 모든 업그레이드 비용은 팀에게 다시 지급되어 제품과 고객을 지속적으로 업데이트하고, 성장시키고, 지원하는 데 사용됩니다.
도움이나 더 많은 정보가 필요하십니까?
Unity 포럼
Pegasus 튜토리얼
채팅
지원 티켓
왜 Procedural Worlds일까요?
Procedural Worlds에서는 사용이 쉽고, 잘 통합되며, 지원이 잘 되는 고품질 제품을 만듭니다. YouTube 채널에 있는 100개 이상의 비디오 튜토리얼을 통해 제품을 문서화하고 고객이 제품을 최대한 활용할 수 있도록 돕습니다. 여러분의 투자 지원으로 더 나은 제품을 신속히 만들고 적시에 지원을 제공합니다. 저희에 대한 정보를 더 얻고 싶으시면 리뷰를 확인하고 당사 Discord 채널에 와서 인사를 남기거나 질문을 남겨 주십시오.
당사의 월드 크리에이션 제품:
GAIA - 로우 폴리 모바일, VR에서 하이엔드 데스크톱까지 씬을 만들고, 텍스처링하고, 심고, 채울 수 있는 월드 및 씬 생성 시스템입니다.
GeNa 2 - Unity에서 2018년 최고의 에셋 중 하나로 선정된 GeNa 2는 Gaia의 광범위한 브러시 스트로크를 강화하는 정교한 레벨 설계 도구입니다. GeNa 2는 에셋을 씬에 배치할 때 세밀하게 제어할 수 있도록 직관적으로 작동합니다.
CTS 2019 - Unity에서 2017년 최고의 에셋 중 하나로 선정되었으며, 터레인 외관, 성능 및 사용 편의성을 크게 향상하는 PBR 터레인 쉐이딩 시스템입니다.
SECTR Complete 2019 - 오픈 월드 스트리밍과 대규모 모바일 게임을 지원하며 오디오 차폐 및 전파에 관한 최신 기술을 포함하는 성능 향상 도구 모음입니다.
당사의 월드 개선 제품:
Ambient Sounds - 전문적으로 제작된 사운드 효과와 음악 라이브러리를 함께 제공하는 인터랙티브 사운드스케이프 제작 도구입니다.
Ambient Skies - 시각적으로 아름다운 씬을 쉽게 연출할 수 있게 해주는 통합 하늘, 사후 특수효과 및 조명 시스템입니다.
World Manager API - 간단한 API하나로 모든 환경 에셋을 관리하는 무료 Unity 3D용 경량 명령 및 제어 시스템입니다.
당사의 유틸리티:
Pegasus - 무엇이든지 길을 따라 운전할 수 있게 하는 시스템입니다. 컷씬에 적합하며, 캐릭터, 포메이션, 애니메이션을 구동하는 지능형 드라이버와 npc와 동물에 대한 로컬 회피 기능까지 갖추고 있습니다!
소셜 미디어:
YouTube
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Discord
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실제로 새로운 캐릭터 컨트롤러 시스템을 적용하여 씬에서 군인 한 분대를 새 무리와 사슴 무리처럼 쉽게 이동시킬 수 있습니다(두 번째 동영상 확인). 몇 분 만에 세트 배치가 가능!
단순함과 사용 편의성이 Pegasus의 개발 주요 요소였지만 동력 손실이 크게 발생하지 않았습니다.
Pegasus로 가능한 작업:
- 플라이 스루 및 컷씬 생성
- 카메라, 동물, 차량, 인간, NPC 및 모든 것을 제어!
- 포메이션 지원을 포함해 패스를 따라가는 캐릭터 애니메이션 지원
- 로컬 회피 시스템을 통해 내비메시 없이도 캐릭터가 사용자의 씬을 이동하게 해줍니다.
- 각 세그먼트의 속도 제어
- 사용자가 보고 있는 대상 제어
- 플라이 스루의 높이 제어
- Unity Timeline에서 플레이백 제어
- 지면 지형 또는 메시 충돌 회피
- 에디트 모드에서 플라이 스루 시각화
- 시간 제어를 통해 씬에 매치
- 루프 또는 비 루프 플라이스루
- Helios 2D 및 3D 비디오 통합
- 확장 가능한 트리거 시스템을 통해 커스텀 행동 추가
- 제한 없는 고성능 할당
- 런타임 스크립팅 가능
Pegasus는 사용자가 선호하는 지형, 건물, 던전 또는 동굴과 연동하여 확장 및 스크립팅이 가능합니다.
업그레이드 정책:
매년 제품을 개발할 때마다 다음 당사 소프트웨어의 주요 릴리스에 대한 정상 구매 가격의 약 20~50%가 업그레이드 비용으로 청구됩니다. 이 업그레이드는 지원하는 주요 Unity 버전과 일치합니다. 예를 들어 CTS 2019는 Unity 2019 제품 사이클 전체를 위해 개선되고 지원됩니다. 필요하지 않은 경우 최신 버전의 제품으로 업데이트할 의무는 없지만 이전 버전의 제품은 새로운 Unity 버전에서 지원되지 않습니다. 모든 업그레이드 비용은 팀에게 다시 지급되어 제품과 고객을 지속적으로 업데이트하고, 성장시키고, 지원하는 데 사용됩니다.
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Procedural Worlds에서는 사용이 쉽고, 잘 통합되며, 지원이 잘 되는 고품질 제품을 만듭니다. YouTube 채널에 있는 100개 이상의 비디오 튜토리얼을 통해 제품을 문서화하고 고객이 제품을 최대한 활용할 수 있도록 돕습니다. 여러분의 투자 지원으로 더 나은 제품을 신속히 만들고 적시에 지원을 제공합니다. 저희에 대한 정보를 더 얻고 싶으시면 리뷰를 확인하고 당사 Discord 채널에 와서 인사를 남기거나 질문을 남겨 주십시오.
당사의 월드 크리에이션 제품:
GAIA - 로우 폴리 모바일, VR에서 하이엔드 데스크톱까지 씬을 만들고, 텍스처링하고, 심고, 채울 수 있는 월드 및 씬 생성 시스템입니다.
GeNa 2 - Unity에서 2018년 최고의 에셋 중 하나로 선정된 GeNa 2는 Gaia의 광범위한 브러시 스트로크를 강화하는 정교한 레벨 설계 도구입니다. GeNa 2는 에셋을 씬에 배치할 때 세밀하게 제어할 수 있도록 직관적으로 작동합니다.
CTS 2019 - Unity에서 2017년 최고의 에셋 중 하나로 선정되었으며, 터레인 외관, 성능 및 사용 편의성을 크게 향상하는 PBR 터레인 쉐이딩 시스템입니다.
SECTR Complete 2019 - 오픈 월드 스트리밍과 대규모 모바일 게임을 지원하며 오디오 차폐 및 전파에 관한 최신 기술을 포함하는 성능 향상 도구 모음입니다.
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Ambient Sounds - 전문적으로 제작된 사운드 효과와 음악 라이브러리를 함께 제공하는 인터랙티브 사운드스케이프 제작 도구입니다.
Ambient Skies - 시각적으로 아름다운 씬을 쉽게 연출할 수 있게 해주는 통합 하늘, 사후 특수효과 및 조명 시스템입니다.
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Pegasus - 무엇이든지 길을 따라 운전할 수 있게 하는 시스템입니다. 컷씬에 적합하며, 캐릭터, 포메이션, 애니메이션을 구동하는 지능형 드라이버와 npc와 동물에 대한 로컬 회피 기능까지 갖추고 있습니다!
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License agreement
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파일 크기
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최신 버전
2.5.5
최신 릴리스 날짜
2024년 11월 27일
원본 Unity 버전
5.1.0
지원
웹사이트 방문Quality assets
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Community support
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