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SALSA LipSync v2 제품군은 유연성을 높이고 고도의 정확도, 캐릭터 모델에 대한 더 진보된 애니메이션 기술을 제공하기 위해 완전히 다시 작성되었습니다. 혼합과 일치하는 블렌드모양, 변형, 스프라이트, 텍스처, 애니메이터 트리거, C# 이벤트 등을 사용하여 무제한 비자 및 감정 표현을 생성할 수 있습니다. 표현 컴포넌트는 이제 모듈 내부와 모듈 간에 충돌 없이 재사용할 수 있습니다. 본 제품군은 다음의 3개의 제품 모듈을 포함하고 있어 2D/3D 립싱크, 눈/머리 이동, 감정 표현 프로젝트를 간소화할 수 있습니다.
SALSA LipSync
간단한 자동화된 립 싱크 근사치는 2D 및 3D 캐릭터에 고품질, 언어 불가지론, 립 동기화 근사치를 제공합니다. 오디오 대화 파일은 새로운 예견 기술을 통해 시간 지연을 줄이거나 없애며 실시간으로 진행됩니다. 오디오 프로세싱은 2D 또는 3D 오디오 설정에서도 균일하게 잘 작동합니다. 힘들게 어려운 음소거 맵핑이나 베이킹을 하지 않아도 놀라운 결과를 얻울 수 있습니다.
EmoteR
감정 임의 추출 엔진은 단독 또는 SALSA 및 Eyes와 함께 작동하여 무작위, 강조 타이밍, 반복 및 수동 표현 애니메이션을 구동합니다. 오디오 기반 타이밍으로 강조 표정을 추가하려면 SALSA와 연결하세요. 여러 표정 속에서 감정표현의 최대화를 우선시 했으며 애니메이션 및 우선 순위 재정의를 위해 자사의 새로운 QueueProcessing 기술을 사용하여 안팎으로 매끄럽게 조합하였습니다.
Eyes
본 모듈은 눈, 눈꺼풀, 머리 애니메이션(및 추적)에 초점을 맞추고 있습니다. 캐릭터 모델이 임의로 주변을 둘러보거나 뻣뻣하고 기계같이 응시하는 부분을 없애기 위해 향상된 미세 움직임을 통해 대상 오브젝트에 초점을 맞추도록 설정해줍니다. 현실감 증대를 위한 수직 및 수평 단속성 운동을 컨트롤합니다. 지원 사항이 해당하는 경우, 완벽하게 섬세한 애니메이션을 위해 새로운 눈꺼풀 트래킹 옵션을 사용할 수 있습니다.
편리한 API로 모든 Unity 지원 스크립트 언어로부터 내부 처리 접근을 제공할 때 커스텀 컴포넌트 인스펙터로 코드가 필요 없는 설정 옵션을 이용할 수 있습니다.
자세한 정보는 참고 자료를 확인해 주시기 바랍니다.
Unity 최신 공식 릴리스 버전을 지원합니다. (v2017.4 이상)
참고: 일부 애드온/통합의 경우 더 최신 버전의 Unity가 필요할 수도 있습니다.
Windows, Mac, Linux, Android, iOS 및 Universal Windows 플랫폼에서 테스트되었습니다. WebGL 립 싱크는 자사 Amplitude 에셋과 함께 이용하는 경우에만 지원됩니다.
다음과 호환:
•Autodesk (ACG) (원클릭 설정 이용 가능)
•DAZ3D (원클릭 설정 이용 가능)*
•Fuse Character Creator (원클릭 설정 이용 가능)
•Freedom's Gate 캐릭터
•MakeHuman 캐릭터
•Reallusion iClone/CC3 (원클릭 설정 이용 가능)
•UMA DCS (원클릭 설정 이용 가능)
•나만의 OneClicks 생성
•충분한 얼굴 애니메이션 컨트롤을 포함한 모든 모델 또는 모델링 시스템(요구 사항 참조)
•Adventure Creator
•Amplitude for WebGL
•Cinema Director
•Cinematic Sequencer - SLATE
•Dialogue System for Unity
•Dissonance Voice Chat(멀티플레이어 립싱크)
•Master Audio Playlists/Groups
•MorphMixer (BlendShape 믹싱)
•NodeCanvas
•Photon Voice(멀티플레이어 립싱크)
•Playmaker
•실시간 마이크 립싱크
•RT-Voice (실시간 텍스트 스피치)
•TextSync (텍스트 립싱크)
•Unity Timeline
*DAZ3D 원클릭은 Genesis, Genesis 2, Genesis 3, Genesis 8 및 Emotiguy 모델을 지원합니다.
SALSA LipSync v2 제품군은 유연성을 높이고 고도의 정확도, 캐릭터 모델에 대한 더 진보된 애니메이션 기술을 제공하기 위해 완전히 다시 작성되었습니다. 혼합과 일치하는 블렌드모양, 변형, 스프라이트, 텍스처, 애니메이터 트리거, C# 이벤트 등을 사용하여 무제한 비자 및 감정 표현을 생성할 수 있습니다. 표현 컴포넌트는 이제 모듈 내부와 모듈 간에 충돌 없이 재사용할 수 있습니다. 본 제품군은 다음의 3개의 제품 모듈을 포함하고 있어 2D/3D 립싱크, 눈/머리 이동, 감정 표현 프로젝트를 간소화할 수 있습니다.
SALSA LipSync
간단한 자동화된 립 싱크 근사치는 2D 및 3D 캐릭터에 고품질, 언어 불가지론, 립 동기화 근사치를 제공합니다. 오디오 대화 파일은 새로운 예견 기술을 통해 시간 지연을 줄이거나 없애며 실시간으로 진행됩니다. 오디오 프로세싱은 2D 또는 3D 오디오 설정에서도 균일하게 잘 작동합니다. 힘들게 어려운 음소거 맵핑이나 베이킹을 하지 않아도 놀라운 결과를 얻울 수 있습니다.
EmoteR
감정 임의 추출 엔진은 단독 또는 SALSA 및 Eyes와 함께 작동하여 무작위, 강조 타이밍, 반복 및 수동 표현 애니메이션을 구동합니다. 오디오 기반 타이밍으로 강조 표정을 추가하려면 SALSA와 연결하세요. 여러 표정 속에서 감정표현의 최대화를 우선시 했으며 애니메이션 및 우선 순위 재정의를 위해 자사의 새로운 QueueProcessing 기술을 사용하여 안팎으로 매끄럽게 조합하였습니다.
Eyes
본 모듈은 눈, 눈꺼풀, 머리 애니메이션(및 추적)에 초점을 맞추고 있습니다. 캐릭터 모델이 임의로 주변을 둘러보거나 뻣뻣하고 기계같이 응시하는 부분을 없애기 위해 향상된 미세 움직임을 통해 대상 오브젝트에 초점을 맞추도록 설정해줍니다. 현실감 증대를 위한 수직 및 수평 단속성 운동을 컨트롤합니다. 지원 사항이 해당하는 경우, 완벽하게 섬세한 애니메이션을 위해 새로운 눈꺼풀 트래킹 옵션을 사용할 수 있습니다.
편리한 API로 모든 Unity 지원 스크립트 언어로부터 내부 처리 접근을 제공할 때 커스텀 컴포넌트 인스펙터로 코드가 필요 없는 설정 옵션을 이용할 수 있습니다.
자세한 정보는 참고 자료를 확인해 주시기 바랍니다.
Unity 최신 공식 릴리스 버전을 지원합니다. (v2017.4 이상)
참고: 일부 애드온/통합의 경우 더 최신 버전의 Unity가 필요할 수도 있습니다.
Windows, Mac, Linux, Android, iOS 및 Universal Windows 플랫폼에서 테스트되었습니다. WebGL 립 싱크는 자사 Amplitude 에셋과 함께 이용하는 경우에만 지원됩니다.
다음과 호환:
•Autodesk (ACG) (원클릭 설정 이용 가능)
•DAZ3D (원클릭 설정 이용 가능)*
•Fuse Character Creator (원클릭 설정 이용 가능)
•Freedom's Gate 캐릭터
•MakeHuman 캐릭터
•Reallusion iClone/CC3 (원클릭 설정 이용 가능)
•UMA DCS (원클릭 설정 이용 가능)
•나만의 OneClicks 생성
•충분한 얼굴 애니메이션 컨트롤을 포함한 모든 모델 또는 모델링 시스템(요구 사항 참조)
•Adventure Creator
•Amplitude for WebGL
•Cinema Director
•Cinematic Sequencer - SLATE
•Dialogue System for Unity
•Dissonance Voice Chat(멀티플레이어 립싱크)
•Master Audio Playlists/Groups
•MorphMixer (BlendShape 믹싱)
•NodeCanvas
•Photon Voice(멀티플레이어 립싱크)
•Playmaker
•실시간 마이크 립싱크
•RT-Voice (실시간 텍스트 스피치)
•TextSync (텍스트 립싱크)
•Unity Timeline
*DAZ3D 원클릭은 Genesis, Genesis 2, Genesis 3, Genesis 8 및 Emotiguy 모델을 지원합니다.
SALSA LipSync Suite
(259개)
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Seat
1
Updated price and taxes/VAT calculated at checkout
Refund policy
Secure checkout:

License agreement
Standard Unity Asset Store EULA라이선스
파일 크기
1.1 MB
최신 버전
2.5.6
최신 릴리스 날짜
2025년 1월 26일
원본 Unity 버전
2019.4.1
지원
웹사이트 방문Quality assets
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