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让你的游戏对象和角色在路径上移动!
可编程渲染管线(SRP)兼容性
Unity可编程渲染管线(SRP)是让您能够通过C#脚本控制渲染的一个功能。SRP是支撑通用渲染管线(URP)和高清渲染管线(HDRP)的底层技术。
Unity版本内置渲染管线通用渲染管线(URP)高清渲染管线(HDRP)
2022.3.10f1
兼容
兼容
兼容
2020.3.0f1
兼容
兼容
兼容
描述

8.200+销售额

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简单航点系统被成千上万的开发者所使用, 它允许你在编辑器中直接创建路径, 然后通过运动脚本告诉任何游戏对象跟随你的路径.


网络播放器


问题/支持. Unity论坛主题

文档/API参考. GitLab页面


✅ 线性的、弯曲的、贝塞尔的和NavMesh的路径

✅ 具有各种循环类型的运动脚本

✅ 路径的方向、延迟、反转等.

✅ 使用DOTween的Tween运动(包括).

✅ 使用Unity Navigation的NavMesh运动

✅ 使用UnityEvents在航点调用你自己的方法

✅ 航点旋转模式:根据航点的旋转来确定对象的方向

✅ 支持Mecanim Animator控制器

✅ 带有完整代码文档的高级示例场景

✅ 快速启动文档, 让你立即开始使用


10个实例场景

⭐ 花键路径、贝塞尔路径、NavMesh路径

⭐ 高级样本、事件、航点旋转

⭐ 玩家输入, 摄像机输入, 快速输入

⭐ 运行时API


由Unity Technologies提供的样本资产.

技术细节

包括DOTween的免费版本.

Simple Waypoint System

(531)
3245 users have favourite this asset
(3245)
$15
席位
1
更新的价格和增值税在结算时计算
退款政策
该资源受Unity资源商店退款政策约束。有关详细信息,请参见《最终用户许可协议》(EULA)中的第2.9.3节。
安全结账方式:
Supported payment methods: Visa, Mastercard, Maestro, Paypal, Amex
许可证类型
文件大小
16.9 MB
最新版本
5.5.3
最新发布日期
2024年11月16日
原始 Unity 版本
2020.3.0
高品质资源
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