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카메라, 오브젝트, 리지드바디, 조명, 소재 속성 또는 컨트롤러까지 원하는 대로 몇 분 안에 흔들리게 할 수 있습니다! 미리보기 창, 사용자 지정 타임라인 트랙 및 50개 이상의 프리셋이 포함되어 있습니다.
Render pipeline compatibility
The Built-in Render Pipeline is Unity’s default render pipeline. It is a general-purpose render pipeline that has limited options for customization. The Universal Render Pipeline (URP) is a Scriptable Render Pipeline that is quick and easy to customize, and lets you create optimized graphics across a wide range of platforms. The High Definition Render Pipeline (HDRP) is a Scriptable Render Pipeline that lets you create cutting-edge, high-fidelity graphics on high-end platforms.
Unity VersionBuilt-inURPHDRP
6000.0.25f1
Compatible
Compatible
Compatible
2023.2.20f1
Compatible
Compatible
Compatible
2022.3.4f1
Compatible
Compatible
Compatible
2021.3.43f1
Compatible
Compatible
Compatible
2020.3.48f1
Compatible
Compatible
Compatible
Additional compatibility information

Smooth Shake is compatible and tested with all render pipelines. Confirmed to be working in 2020, 2021, 2022, 2023 & 6 versions (contact me if you want it tested in other versions.)

Includes 3 demo scenes, a basic one for built-in and the 3D & 2D shaking text demo (from the trailer) which were made with URP.

설명

Smooth Shake Pro는 모든 것을 흔들리게 만드는 궁극의 솔루션입니다.

위치, 회전, 크기, 카메라의 FOV, 리지드바디의 힘과 토크, 재질 벡터 및 플로트 속성, 시네머신 카메라, UI 요소를 2D 또는 3D의 모든 차원에서 흔들 수 있습니다.

최근 업데이트를 통해 조명 강도와 범위, 오디오 소스의 볼륨, 팬 및 피치, 심지어 게임패드까지도 흔들 수 있습니다.


Smooth Shake Pro는 흔들림에 대한 완전한 예술적 자유를 제공합니다.

원클릭으로 프리셋을 커스터마이징하고 저장하며, 미리보기 창에서 흔들림을 미리 볼 수 있습니다.

프리셋을 사용하여 여러 흔들림을 한 번에 제어하고 실행 중에 흔들림을 조정하고 테스트해도 변경 사항이 손실되지 않습니다.

커스터마이징에 너무 많은 시간을 할애하고 싶지 않다면 50개 이상의 포함된 프리셋 중 하나로 시작할 수 있습니다.


타이밍을 더 세밀하게 제어하거나 컷신이나 시퀀스 안에서 흔들리게 하고 싶다면, Smooth Shake Pro는 타임라인 내에서 흔들림을 조정하고 혼합할 수 있는 사용자 지정 타임라인 트랙을 포함하고 있습니다.

다른 타임라인 요소처럼 추가하고 제어하세요!


Smooth Shake Pro는 다양한 노이즈 유형과 블렌딩 모드로 여러 셰이커를 혼합할 수 있는 유연한 셰이커 목록을 제공합니다.


노이즈 유형:

사인파, 화이트 노이즈, 브라우니안 노이즈, 펄린 노이즈, 가우시안 노이즈, 사각파, 톱니파, 삼각파, 상수, 사용자 지정 곡선


블렌딩 모드:

더하기, 곱하기, 빼기, 평균, 최대, 최소, 크기 블렌딩


모든 셰이커는 개별적인 수명, 진폭, 오프셋, 주파수, 위상(및 기타 특정 노이즈 설정)을 가지고 있어 원하는 스타일과 느낌에 맞는 모든 가능한 흔들림을 생성할 수 있습니다.


게임에서 흔들림을 사용하기 위해 Smooth Shake Pro는 다양한 도우미 스크립트를 제공합니다.

예를 들어, 관리자는 참조를 저장하고 거기에서 단순히 흔들림을 시작할 수 있도록 흔들림에 이름을 지정할 수 있으며, 시작자는 흔들림을 그룹화하여 하나로 테스트하고 조정할 수 있도록 합니다.


더 심층적인 개요를 원한다면 전체 쇼케이스/튜토리얼을 확인하세요.

또는 여기에서 온라인 문서를 읽어보세요.


Smooth Shake Pro는 버전 2020부터 작동하는 것으로 테스트 및 확인되었습니다.

Technical details
  • 위치, 회전 및 스케일 흔들림
  • 카메라 FOV 흔들림
  • 시네머신 호환성
  • 리지드바디 호환성 (힘 및 토크)
  • 소재 속성 호환성 (벡터 및 플로트)
  • 조명 호환성 (강도 및 범위)
  • 오디오 소스 호환성 (볼륨, 스테레오 팬 및 피치)
  • 게임패드 호환성 (저주파 및 고주파 모터) (입력 시스템 필요)
  • (실험적) XR 컨트롤러 호환성 (라이트 및 왼쪽 컨트롤러) (XR 인터랙션 툴킷 필요)
  • 미리보기 창
  • 커스텀 페이드 인, 유지 시간 및 페이드 아웃 설정
  • 무한 흔들림 옵션
  • 루프 옵션
  • 타임스케일 설정
  • 8가지 노이즈 유형 및 7가지 블렌딩 모드를 사용하여 흔들림을 레이어링하고 블렌드할 수 있는 기능
  • 흔들림을 시뮬레이션하고 커스텀 블렌딩 및 타이밍을 허용하는 커스텀 타임라인 트랙 (다른 타임라인 트랙과 동일하게 작동)
  • 씬 참조를 저장하고 조직화하는 매니저 스크립트. 이를 통해 어느 흔들림이든 호출 가능
  • 여러 흔들림을 그룹화하고, 테스트하고, 하나로 조정하거나 값을 점진적으로 추가하기 위한 스타터 스크립트
  • 빠른 유기적 다양성을 위해 여러 흔들림의 주파수 및/또는 위상 값을 랜덤화하기 위한 랜덤화 도구
  • 호버 흔들림
  • 현재 설정을 새 프리셋으로 저장하는 버튼이 있는 커스텀 프리셋 시스템
  • 런타임에서 변경 사항을 잃지 않고 조정할 수 있는 ScriptableObject로서의 프리셋으로, 다수의 흔들림이 한 번에 모든 설정을 제어할 수 있도록 사용 가능
  • 50개 이상의 프리셋이 이미 포함되어 있습니다

스무스 쉐이크 프로

(9개)
103 users have favourite this asset
(103)
$27.50
Seat
1
Updated price and taxes/VAT calculated at checkout
Refund policy
This asset is covered by the Unity Asset Store Refund Policy. Please see section 2.9.3 of the EULA for details.
Secure checkout:
Supported payment methods: Visa, Mastercard, Maestro, Paypal, Amex
라이선스
파일 크기
1.7 MB
최신 버전
1.5.2
최신 릴리스 날짜
2024년 11월 15일
원본 Unity 버전
2020.3.48
Quality assets
Over 11,000 five-star assets
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Community support
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