평점 만점의 리뷰가 11,000개 이상
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10만명 이상의 포럼 멤버가 선호하는 에셋
유니티에서 모더레이팅하는 모든 에셋
Klattersynth TTS의 기능은 무엇인가요?
• 실시간으로 스트리밍 음성을 생성하고 재생합니다.
• WebGL 빌드에서는 AudioClips가 빠르게 미리 생성된 후 재생됩니다.
• 영어 텍스트를 음소로 변환하는 알고리즘이 포함되어 있습니다.
• 영어 TTS 변환 규칙을 건너뛰고 문서화된 음소를 직접 입력할 수도 있습니다.
• OS나 브라우저의 음성 합성을 사용하지 않으므로 모든 플랫폼에서 동일한 소리가 재생됩니다.
• 요청에 따라 동적으로 텍스트를 읽어줍니다.
• 스크립트 코드에서 현재 음성의 음량을 확인하여 다른 기능이나 효과가 음성 오디오에 반응하도록 할 수 있습니다.
• 일반 AudioSource 컴포넌트를 사용합니다. 이를 통해 3D 공간화, 오디오 필터, 리버브 존을 평소처럼 사용할 수 있습니다!
• 약 100 KB의 크로스 플랫폼 DLL 파일에 포함되어 있습니다.
• 게임이나 앱에 포함되어 배포를 위해 압축될 경우, 30 KB 이하로 압축됩니다.
• 공식적으로 지원되는 모든 Unity 버전을 지원합니다. Unity가 대상하는 거의 모든 플랫폼에서 사용 가능합니다.
• 이 제품은 모든 Unity 플랫폼을 위한 최초의 소형 완전 내장형 음성 합성 자산입니다!
Klattersynth TTS가 다른 많은 Unity용 음성 관련 자산과 다른 점은 무엇인가요?
• 기본 플랫폼이 음성 기능(OS나 브라우저)을 제공할 필요가 없습니다.
• 오디오 클립을 외부에서 생성하기 위한 네트워크 연결이 필요 없습니다.
• 앱이나 게임을 빌드하기 전에 샘플을 미리 생성할 필요가 없습니다.
링크:
• Klattersynth TTS 웹사이트 - WEB 데모 포함
Strobotnik의 다른 제품:
• 다이내믹 3D 텍스트 (신규!)
Klattersynth TTS
