11,000 種類を超える 5 つ星アセット
8.5 万人以上の顧客による評価
10 万人を超えるフォーラムメンバーが支持
すべてのアセットを Unity が審査済み
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Create advanced AI Behavior using an FSM system similar to the Animator
SRP との互換性
Unity のスクリプタブルレンダーパイプライン(SRP)は、C# スクリプトを使用してレンダリングを制御できる機能です。SRP は、ユニバーサルレンダーパイプライン(URP)と HD レンダーパイプライン(HDRP)を支えるテクノロジーです。
Unity のバージョン | ビルトイン | URP | HDRP |
---|---|---|---|
2019.4.32f1 | 互換性がある | 互換性がある | 互換性がある |
詳細
三人称コントローラーで FSM AI を使用したい場合は、こちらでバージョン互換性をご確認ください。
三人称テンプレート(ALL)v2.5.0 は FSM AI v1.1.0 に対応しています。
Basic & Melee 2.4.2 - Shooter 1.3.2 は FSM AI v1.0.1 および v1.0.2 に対応しています。
Basic & Melee 2.4.1 - Shooter 1.3.1 は FSM AI v1.0 に対応しています。
Basic & Melee 2.4.0 - Shooter 1.3.0 は FSM AI v0.3 に対応しています。
Basic & Melee 2.3.3 - Shooter 1.2.3 は FSM AI v0.2 に対応しています。
⭐重要:インポートする前にこのガイドラインをご確認ください:[インポート用ガイドライン)
[チェンジログ]
[オンラインドキュメンテーション]
デモをお試しください:[ダウンロード]
FSM AI テンプレートは、高品質AIを使ってゲームに命を吹き込みます。数分で、セットアップ、そしてスクリプトスキルを必要としないビルドインアクションと決定を備えたFinite State Machine のビジュアルスクリプトエディターを使用して独自の動作をデザインできます。より冒険を好む開発者のためにはインターフェースを高速で追加する方法も提供していますので、独自の機能をコードできるようになります。
作成したのは優れた AI ソリューションだけではありません。優れたワークフローで拡張できるように設計された完全なツールは使い勝手が良くしかも強力で優れたエンド結果を達成できます。内側には、キューブスのテクスチャーなしの撮影球体の代わりに、3Dモデル、アニメーション、サウンドエフェクトを含む、ゲームで見た実例が数多くあるデモシーンが見つかります。趣味レベルからプロのレベルの方たちまでに向けて、私たちはすべてのテンプレートでその品質に注力しています。
FSM AI を組み合わせることでプロジェクトに弾みをつけることができる 3 つの強力な三人称キャラクターコントローラーも開発しました。
[Basic Locomotion Template]
[Melee Combat Template]
[Shooter Template]
機能:
- 高度な AI 行動(Civil、Melee、Shooter)
- FSM Behaviour Node Editor を使用してカスタム動作を作成します
- FSM リアルタイムデバッグ
- Waypoint System
- Ragdoll System
- Shooter Cover 動作
- Companion AI 動作
- 投げる動作
- サンプルを含む複数のデモシーン
- Hitbox ベースの戦闘
- オンラインドキュメンテーションとビデオチュートリアル
Invector の Third Person Templates を使用することで、FPS と VR とでさらに優れた機能が得られます。
- Humanoid と Generic モデルがサポートされています
- Melee Weapon System
- Shooter Weapon System
- AI Spawner System
- トレイルレンダラーで銃弾を発射
- タグなどに基づいくデカール
三人称テンプレート(ALL)v2.5.0 は FSM AI v1.1.0 に対応しています。
Basic & Melee 2.4.2 - Shooter 1.3.2 は FSM AI v1.0.1 および v1.0.2 に対応しています。
Basic & Melee 2.4.1 - Shooter 1.3.1 は FSM AI v1.0 に対応しています。
Basic & Melee 2.4.0 - Shooter 1.3.0 は FSM AI v0.3 に対応しています。
Basic & Melee 2.3.3 - Shooter 1.2.3 は FSM AI v0.2 に対応しています。
⭐重要:インポートする前にこのガイドラインをご確認ください:[インポート用ガイドライン)
[チェンジログ]
[オンラインドキュメンテーション]
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FSM AI テンプレートは、高品質AIを使ってゲームに命を吹き込みます。数分で、セットアップ、そしてスクリプトスキルを必要としないビルドインアクションと決定を備えたFinite State Machine のビジュアルスクリプトエディターを使用して独自の動作をデザインできます。より冒険を好む開発者のためにはインターフェースを高速で追加する方法も提供していますので、独自の機能をコードできるようになります。
作成したのは優れた AI ソリューションだけではありません。優れたワークフローで拡張できるように設計された完全なツールは使い勝手が良くしかも強力で優れたエンド結果を達成できます。内側には、キューブスのテクスチャーなしの撮影球体の代わりに、3Dモデル、アニメーション、サウンドエフェクトを含む、ゲームで見た実例が数多くあるデモシーンが見つかります。趣味レベルからプロのレベルの方たちまでに向けて、私たちはすべてのテンプレートでその品質に注力しています。
FSM AI を組み合わせることでプロジェクトに弾みをつけることができる 3 つの強力な三人称キャラクターコントローラーも開発しました。
[Basic Locomotion Template]
[Melee Combat Template]
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機能:
- 高度な AI 行動(Civil、Melee、Shooter)
- FSM Behaviour Node Editor を使用してカスタム動作を作成します
- FSM リアルタイムデバッグ
- Waypoint System
- Ragdoll System
- Shooter Cover 動作
- Companion AI 動作
- 投げる動作
- サンプルを含む複数のデモシーン
- Hitbox ベースの戦闘
- オンラインドキュメンテーションとビデオチュートリアル
Invector の Third Person Templates を使用することで、FPS と VR とでさらに優れた機能が得られます。
- Humanoid と Generic モデルがサポートされています
- Melee Weapon System
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