11,000 種類を超える 5 つ星アセット
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Makinom 2 is now available
Makinom 1 has been replaced by Makinom 2 and will be deprecated in the future. Owners of Makinom Pro can upgrade to Makinom 2 Pro for free. There's also Makinom 2 Free available (for free).
If you want to upgrade your Makinom 1 project, check out the Makinom Upgrade Tool.
情報 | デモ | チュートリアル | サポート | Unityフォーラム
スクリプトを使わずに使用できるゲーム開発ツール
MakinomはUnity用の強力なゲーム開発ツールキットです。FPSゲーム、アドベンチャーゲーム、プラットフォームゲーム、格闘ゲーム、アーケードシューターなどの様々なジャンルの2Dと3Dゲームの開発に使用できます。
1行もコードを書く必要はありません。
Makinomは次の用途に適しています:
- コントロール
- カットシーン
- ゲーム機構
- ゲームロジック
- HUD、メニュー、会話…
- AIと挙動
- 経路と巡回点
- ほか多数
その他の特長:
- 入力管理、ローカルなマルチプレイヤーとそれに伴う操作設定をサポート
- ゲームのセーブとカスタムのセーブデータのサポート
- プーリング
- 複数の言語サポート
- 規模・スコープの異なる変数(ローカル、グローバル、オブジェクト)
- 数式
- ゲーム状態
- カスタムのノードやプラグインでMakinomを拡張できます
- UNETマルチプレイヤーをサポート
- 新UIとレガシーGUIの両方をサポート
- Mecanim、レガシーアニメーション、カスタムアニメーションシステムをサポート
- リアルタイムでの地形の変形
ムービーのテクスチャ制御
- ほか多数…
スクリプティング不要
コードを使用せずにゲームを開発行可能 - 必要であれば、コーディング可能です。
ゲーム機構の作成を次の機能でサポートします。図式表示 - ゲームで実現したいアイディアをフローチャートに似たノード式の設計図で表現。そして マシン - は作成した設計図を処理し実行に移すことで、ゲームに命を吹き込みます。
試作品の素早い作成
ゲームのアイディアが頭から離れませんか?様々な作業に活用可能な図表式ノードを利用すれば、簡単かつ素早くゲームの試作品を作ることができます。
ゲーム開発を簡略化
試作品をもとにビルドを行い、ゲームプレイに微調整を加えていきます。あらゆる用途に、何度も利用できる図表とマシンによって労力と必要時間を節約でき開発時間を短縮します。
サポートされているプラットフォーム
Makinomは公式に Windows、Mac OSX、iOS、Android、とWeb Playerをサポートしています。
Unity 4.6用Makinom
Unity 4.6を使用している場合は、Unity 5以降だけの機能を省いた特別版のMakinom 1.0.4を提供します。
Unity 4.6用のアップデートは今後予定しておりません。将来リリースされるMakinomのアップデートにはUnity 5.1以降が必要です。
Makinom 1 has been replaced by Makinom 2 and will be deprecated in the future. Owners of Makinom Pro can upgrade to Makinom 2 Pro for free. There's also Makinom 2 Free available (for free).
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スクリプトを使わずに使用できるゲーム開発ツール
MakinomはUnity用の強力なゲーム開発ツールキットです。FPSゲーム、アドベンチャーゲーム、プラットフォームゲーム、格闘ゲーム、アーケードシューターなどの様々なジャンルの2Dと3Dゲームの開発に使用できます。
1行もコードを書く必要はありません。
Makinomは次の用途に適しています:
- コントロール
- カットシーン
- ゲーム機構
- ゲームロジック
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- 経路と巡回点
- ほか多数
その他の特長:
- 入力管理、ローカルなマルチプレイヤーとそれに伴う操作設定をサポート
- ゲームのセーブとカスタムのセーブデータのサポート
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- 規模・スコープの異なる変数(ローカル、グローバル、オブジェクト)
- 数式
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- UNETマルチプレイヤーをサポート
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- Mecanim、レガシーアニメーション、カスタムアニメーションシステムをサポート
- リアルタイムでの地形の変形
ムービーのテクスチャ制御
- ほか多数…
スクリプティング不要
コードを使用せずにゲームを開発行可能 - 必要であれば、コーディング可能です。
ゲーム機構の作成を次の機能でサポートします。図式表示 - ゲームで実現したいアイディアをフローチャートに似たノード式の設計図で表現。そして マシン - は作成した設計図を処理し実行に移すことで、ゲームに命を吹き込みます。
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ゲームのアイディアが頭から離れませんか?様々な作業に活用可能な図表式ノードを利用すれば、簡単かつ素早くゲームの試作品を作ることができます。
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試作品をもとにビルドを行い、ゲームプレイに微調整を加えていきます。あらゆる用途に、何度も利用できる図表とマシンによって労力と必要時間を節約でき開発時間を短縮します。
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Makinomは公式に Windows、Mac OSX、iOS、Android、とWeb Playerをサポートしています。
Unity 4.6用Makinom
Unity 4.6を使用している場合は、Unity 5以降だけの機能を省いた特別版のMakinom 1.0.4を提供します。
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Makinom Pro: Game Toolkit
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