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简而言之:交互变得简单!让您的游戏栩栩如生!
Jiǎn ér yán zhī: Jiāohù biàn dé jiǎndān! Ràng nín de yóuxì xǔxǔrúshēng!
可编程渲染管线(SRP)兼容性
Unity可编程渲染管线(SRP)是让您能够通过C#脚本控制渲染的一个功能。SRP是支撑通用渲染管线(URP)和高清渲染管线(HDRP)的底层技术。
Unity版本 | 内置渲染管线 | 通用渲染管线(URP) | 高清渲染管线(HDRP) |
---|---|---|---|
2023.2.20f1 | 兼容 | 兼容 | 兼容 |
2021.3.11f1 | 兼容 | 兼容 | 兼容 |
其他兼容性信息
The demos are designed with the built in and Universal render pipelines, but the core scripts will work in any render pipeline!
These demos use the new input system!
描述
现在你的整个关卡都可以移动了!使用物理学,任何东西都可以被抓、拖、放、扔和旋转!而且,您希望与之交互的任何事情都可以通过设置带有“Interact()”函数的脚本轻松完成。它真的很容易!
适用于大多数游戏类型!**
Xiànzài nǐ de zhěnggè guānkǎ dōu kěyǐ yídòngle! Shǐyòng wùlǐ xué, rènhé dōngxī dū kěyǐ bèi zhuā, tuō, fàng, rēng hé xuánzhuǎn! Érqiě, nín xīwàng yǔ zhī jiāohù de rènhé shìqíng dōu kěyǐ tōngguò shèzhì dài yǒu “Interact()” hán shǔ de jiǎoběn qīngsōng wánchéng. Tā zhēn de hěn róngyì!
Shìyòng yú dà duōshù yóuxì lèixíng!**
技术细节
S.D.S.D.Ink Interaction System
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