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GameObject Pooler is a scripting plugin for Unity that implements a flexible and easy to use object pool.


Object pooling is essential for performance as it avoids the costly Instantiate and Destroy functions and the associated garbage that is generated which causes the garbage collector to kick in.


The Pool is simple to use, just replace your calls to Instantiate with Pool.Borrow and your calls to Destroy with Pool.Return.


Set up the items in your pool either in the editor or through code at runtime. This way you can have different items in your pool for example for each level.


Includes the possibility for logging the usage of each pool item, so that you can fine-tune the number of items in your pool.


User Guide | API Reference

GameObject Pooler

(評価数が不足しています)
12 users have favourite this asset
(12)
$4.99
シート
1
更新された価格と消費税/VAT はチェックアウト時に計算
払い戻しポリシー
このアセットは Unity アセットストアの払い戻しポリシーの対象です。詳細については、EULA のセクション 2.9.3 を参照してください。
以下で安全にチェックアウト:
Supported payment methods: Visa, Mastercard, Maestro, Paypal, Amex
ライセンス
ファイルサイズ
484.9 KB
最新バージョン
1.1
最新リリース日
2015年8月27日
オリジナルの Unity バージョン
5.0.0
サポート
サイトを訪問
高品質なアセット
11,000 種類を超える 5 つ星アセット
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