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在纹理上渲染一个网页,并与它进行互动!加速库存管理器、简化注册页面或以闪电速度构建 UI!

演示 | 文档

该资源仅支持独立平台,见下文。

功能
- 把场地渲染到 2D 或 3D 对象
- Chromium 后端支持;最好的内置类来支持:HTML、CSS 和 JavaScript
- 从 Unity 调用 JavaScript
- 从 JavaScript 调用 Unity
- 透明或不透明的页面背景
- 将 HTML + 资源嵌入游戏
- 3D UI/HUD 综合演示
- 场景菜单、警报/提示/确认/pw 提示
- 可自定义的设计,无OS 模块
- 控制:url、退后、重新加载、重缩放大小等等。
- Mipmap 模拟着色器:更快的纹理更新且无火花
- 拦截新窗口并为其创建场景内对象
- 极简 JSON 库
- 提供 Chromium 的公开编码支持<video>(非实时的 YouTube 视频应能使用; Vimeo、Twitch 则不支持。为你的视频使用 WebM/VP9。
- 渲染 SVG
- 自定义鼠标
- 实验性支持 Adobe Flash
- 页面检查器
- 编辑/删除 cookie
- 可自定义的鼠标/键盘输入
- 包括:鼠标点击、FPS 或 GUI
- 包括:VR(在 Windows 上测试过 HTC Vive 和 Oculus Touch)
- 包括:VR 的世界太空键盘
- 自动包含建成文件
- 设置 Chromium CLI 标签

支持的平台
- Windows 32 位独立平台(Mono)
- Windows 64 位独立平台(Mono、il2cpp)独立
- OS X 64位独立平台(Mono,il2cppp)
- Linux 64 位独立平台(实验性)(Mono)

不幸的是,目前 Android(包括 Oculus Quest)iOS、UWP(包括 HoloLens)、其他平台和 Mac App Store,暂时还不支持。更多详情。想要更多。

查看 readme 来了解更多细节!拿个演示来试用下吧!

“JavaScript” 指的是在网页浏览器中使用的 ECMAScript,而不是用于 Unity Engine 脚本的 UnityScript更多

Embedded Browser

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2136 users have favourite this asset
(2136)
$75
席位
1
更新的价格和增值税在结算时计算
退款政策
该资源受Unity资源商店退款政策约束。有关详细信息,请参见《最终用户许可协议》(EULA)中的第2.9.3节。
安全结账方式:
Supported payment methods: Visa, Mastercard, Maestro, Paypal, Amex
许可证类型
文件大小
430.5 MB
最新版本
3.1.0
最新发布日期
2020年6月1日
原始 Unity 版本
5.6.5
高品质资源
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深受用户信赖
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