11,000 種類を超える 5 つ星アセット
8.5 万人以上の顧客による評価
10 万人を超えるフォーラムメンバーが支持
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Drag and Drop loading screen system.
SRP との互換性
Unity のスクリプタブルレンダーパイプライン(SRP)は、C# スクリプトを使用してレンダリングを制御できる機能です。SRP は、ユニバーサルレンダーパイプライン(URP)と HD レンダーパイプライン(HDRP)を支えるテクノロジーです。
Unity のバージョン | ビルトイン | URP | HDRP |
---|---|---|---|
2019.4.40f1 | 互換性がある | 互換性がある | 互換性がある |
詳細
Loading Screen は、ゲームのための美しくプロフェッショナルな読み込み画面の作成を可能にするドラッグアンドドロップシステムです。オリジナルの作成のための時間を節約し、使い易く、使用時に SceneManager.LoadScene(); の代わりにスクリプトによる 1 行のコードのみを必要とします。
機能:
◆ 完全な UGUI システム。
◆ シーン間のスムーズな移行。
◆ 非同期かつ偽の読み込み。
◆ 背景遷移。
◆ ゲームヒントシステム。
◆フェードエフェクトによる背景サウンド。
◆ スクリプトによる 1 行のコードを使用。
◆ 進捗バーの読み込み。
◆ 進捗状況テキストの読み込み。
◆ 完了画像の読み込み。
◆ 表示シーンの説明。
◆ 表示シーンのカスタム名。
◆ ドラッグアンドドロップシステム。
◆ 完全かつ簡単にカスタマイズが可能。
◆ 簡単に拡張可能。
◆ 15 の既成プレハブを使用可能。
背景画像とビデオの背景オーディオは、デモンストレーション目的のものであり、パッケージには含まれていません。
機能:
◆ 完全な UGUI システム。
◆ シーン間のスムーズな移行。
◆ 非同期かつ偽の読み込み。
◆ 背景遷移。
◆ ゲームヒントシステム。
◆フェードエフェクトによる背景サウンド。
◆ スクリプトによる 1 行のコードを使用。
◆ 進捗バーの読み込み。
◆ 進捗状況テキストの読み込み。
◆ 完了画像の読み込み。
◆ 表示シーンの説明。
◆ 表示シーンのカスタム名。
◆ ドラッグアンドドロップシステム。
◆ 完全かつ簡単にカスタマイズが可能。
◆ 簡単に拡張可能。
◆ 15 の既成プレハブを使用可能。
背景画像とビデオの背景オーディオは、デモンストレーション目的のものであり、パッケージには含まれていません。
Loading Screen
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