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每款资源都经过 Unity 审核
将像素完美动态文本添加到您的应用中!使用 Unity 的内置动态字体支持,无需预处理字体纹理!
该资产的特点:
• 显示像素完美的文本(“清晰的抗锯齿”)
• 面向摄像机的文本(即使在3D环境中摄像机自由旋转)
• 位置和大小以世界单位定义(不是“自定义 UI 缩放”)
与 Unity 内置文本组件相比:
• “PPDT”文本清晰且具有锐利的抗锯齿效果
• “PPDT”文本作为3D场景的一部分显示,效果更佳
• 无需 Canvas 或 Canvas Renderer。“PPDT”不属于 Unity 的 UI 系统,文本由常规 Mesh Renderer 组件渲染
Pixel-Perfect Dynamic Text 网站提供交互式演示、可下载的“Lorem Ipsum”演示版以及更多信息。您也可以在 YouTube 上查看演示视频。
Pixel-Perfect Dynamic Text 组件是 Text Mesh(即 Unity 的 3D 文本)的替代方案。文本的位置和大小以世界单位定义。Dynamic Text 不是使用静态纹理大小,而是调整到最接近的像素大小,从而保持清晰度,并将位置对齐到最近的像素边界以确保最佳质量。
Pixel-Perfect Dynamic Text 兼容正交和透视摄像机。文本可以像 Text Mesh 一样对齐和锚定,也支持基线锚点(默认使用)。使用标准内置字体材料和着色器(比 TextMesh Pro 着色器更快)。文本还可以设置为自动朝向摄像机(类似广告牌)。
不包含原生代码,支持桌面、移动和 Web 平台。也可以与 Unity 2D 功能混合使用。文本可以通过字符串或 StringBuilder 更新,避免额外字符串的泄漏。
Strobotnik 的其他产品:
• Dynamic 3D Text(新!为运行时生成的文本添加深度!)
Pixel-Perfect Dynamic Text
