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可编程渲染管线(SRP)兼容性
Unity可编程渲染管线(SRP)是让您能够通过C#脚本控制渲染的一个功能。SRP是支撑通用渲染管线(URP)和高清渲染管线(HDRP)的底层技术。
Unity版本内置渲染管线通用渲染管线(URP)高清渲染管线(HDRP)
2021.3.41f1c1
兼容
兼容
兼容
其他兼容性信息

Requirement:Unity 2020.3.0 or higher version.


描述

UIDrawLine是一个功能强大,易于使用的UI插件,无需后期处理,也不用复杂的算法和Shader,通过使用简单的过滤纹理,就可以在界面中实现高效的抗锯齿线段绘制。并提供全部C#代码和相关shader代码。


此外,UIDrawLine还具有以下特性:


1:支持细线,粗细的绘制。


2:可以使用不同的过滤纹理,达到是否抗锯齿的效果。


3:通过最佳抗锯齿效果,可以在绘制粗线段时达到最佳效果。


4:线段端点可以圆形封闭,也可以矩形封闭。


5:通过连续选项,可以绘制连续的线段。


6:通过贴图,可以绘制虚线,点线。


要求:

Unity 2020.3.0 或更新版本。


如果在使用中,有任何问题和想法,或者其他unity版本的支持,欢迎微信 "hugp1973",qq "794997727" 联系本人。


UIDrawLine 界面线段绘制,支持Windows、MAC、Linux、Android和iOS

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许可证类型
文件大小
1.1 MB
最新版本
1.4
最新发布日期
2025年3月20日
原始 Unity 版本
2021.3.41
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