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InControl is a unified, cross-platform input manager for Unity that standardizes mappings for common controllers.
可编程渲染管线(SRP)兼容性
Unity可编程渲染管线(SRP)是让您能够通过C#脚本控制渲染的一个功能。SRP是支撑通用渲染管线(URP)和高清渲染管线(HDRP)的底层技术。
Unity版本 | 内置渲染管线 | 通用渲染管线(URP) | 高清渲染管线(HDRP) |
---|---|---|---|
6000.0.43f1 | 兼容 | 兼容 | 兼容 |
2023.2.20f1 | 兼容 | 兼容 | 兼容 |
2022.3.59f1 | 兼容 | 兼容 | 兼容 |
2021.3.45f1 | 兼容 | 兼容 | 兼容 |
描述
重要:升级时请删除现有的 InControl 文件夹,并备份你的项目。
InControl 是 Unity 上一款统一的跨平台输入管理器,可以标准化常见控制器的映射。
视频 • 网站
功能:
• Xbox 360 控制器
• Xbox One 控制器
• PS3 和 PS4 控制器
• PlayStation Vita PSM
• Apple MFi 控制器(iOS 7+、Apple TV)
• OUYA、Amazon Fire 等等!
• Touch 控件
• 键盘和鼠标
• XInput,带有隆隆声!(Windows)
InControl 凭借简单强大的 API,瞬间即可添加游戏控制器支持。我们有数十种跨平台处理的控制器,之后仍会持续添加,帮你完成整理映射的繁重工作。只需点击几下即可给游戏添加虚拟触控,或键盘映射,也可以添加到正在使用的 API 中作为虚拟控制器。
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• Xbox One 控制器
• PS3 和 PS4 控制器
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