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The Localization class allows you to translate your Unity project in different languages.
Just put a localization XML for every language (you want to support) into you resources folder. It'll have many "string"-entries, that you can also structure hierarchically in the XML (e.g. different scenes).
You can then access the localized strings via Localization.Instance.s("localization_key") in your scripts. Of course you can also switch the language via API.
This package contains an example scene and example localization files - this'll give you a quick start!
In the future, an editor interface is planned to manage the localization files.

XMLocalization

(暂无评分)
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退款政策
该资源受Unity资源商店退款政策约束。有关详细信息,请参见《最终用户许可协议》(EULA)中的第2.9.3节。
安全结账方式:
Supported payment methods: Visa, Mastercard, Maestro, Paypal, Amex
许可证类型
文件大小
29.8 KB
最新版本
1.3
最新发布日期
2015年5月11日
原始 Unity 版本
4.2.2
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