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10년이 넘는 지속적인 혁신과 개선을 통해 Toolkit for Steamworks는 수백 개의 게임을 지원하는 신뢰할 수 있는 리소스이며 수천 명의 개발자가 신뢰하고 있습니다. Heathen과 함께 더 많은 것을 이루세요!
Render pipeline compatibility
The Built-in Render Pipeline is Unity’s default render pipeline. It is a general-purpose render pipeline that has limited options for customization. The Universal Render Pipeline (URP) is a Scriptable Render Pipeline that is quick and easy to customize, and lets you create optimized graphics across a wide range of platforms. The High Definition Render Pipeline (HDRP) is a Scriptable Render Pipeline that lets you create cutting-edge, high-fidelity graphics on high-end platforms.
Unity VersionBuilt-inURPHDRP
6000.0.32f1
Compatible
Compatible
Compatible
설명

Machine Translated

기계 번역


Unity v6 및 그 이후 버전을 위해 제작됨
Toolkit for Steamworks 2025Unity v6 및 이후 버전을 위해 설계되었습니다. 이전 Unity 버전에 대한 지원은 Toolkit for Steamworks Legacy에서 제공되며, 이 버전 구매 시 무료로 제공됩니다.


이 에셋은 Toolkits for Unity Bundle 2025에 포함되어 있습니다.


질문이 있으신가요? Discord에서 실시간 채팅으로 문의해 주세요!


Steamworks SDK의 힘을 여세요

우리의 툴킷은 여러 가지 추상화 계층을 통해 Steamworks 통합을 간소화합니다:


  • 코드 없는 도구: 일반적인 Steam 통합 요구 사항을 위한 사용하기 쉬운 드래그 앤 드롭 솔루션.
  • 고급 사용자 정의: 필요할 때 강력한 이벤트, 데이터 계층 및 API 확장을 깊이 있게 탐색하세요.
  • 원활한 호환성: 기존의 raw Steamworks.NET 기반 코드와 호환됩니다.

자산 사용부터 더 넓은 Steam 주제에 이르기까지 모든 것을 다루는 우리의 광범위한 지식 베이스로 전문성을 확장하세요. 지속적인 업데이트를 통해 Steamworks와 Steam 플랫폼을 마스터하는 데 필요한 모든 리소스를 제공합니다. 우리의 툴킷은 10년 넘게 발전해왔으며, 자주 업데이트되고 새로운 기능이 추가되고 있습니다.


연간 유지보수 주기


Heathen의 툴킷은 매년 11월 1일에 해당 연도의 업데이트, 콘텐츠 및 향상된 지원과 함께 출시되는 예측 가능한 연간 주기로 배포됩니다. 구매 여부와 관계없이 Heathen Discord에서 항상 무료로 커뮤니티 지원이 제공됩니다.


할인 및 유예 기간


  • 기존 소유자는 다음 해의 기본 가격에서 80% 할인을 받아 최신 기능과 지원으로 도구를 저렴하게 유지할 수 있습니다.
  • 주기 끝날 무렵(11월 1일에 가까운 시점)에 구매하면 유예 기간이 있습니다—다음 버전은 무료로 제공됩니다. 더 많은 정보는 Discord에서 문의해 주세요.

예를 들어, Toolkit 2026은 2025년 11월 1일에 출시됩니다. 2025 Toolkit 소유자는 해당 연도의 주기를 기본 가격의 20%에 구매할 선택이 있습니다. 사용자는 이미 소유한 모든 도구에 계속 접근할 수 있으며, 향후 연도의 업데이트 구매는 전적으로 선택 사항입니다.


주기 종료 시, 각 툴킷은 마지막 업데이트를 받고 새 고객에게는 판매되지 않습니다. 그러나 기존 사용자들은 도구에 대한 전체 접근 권한을 유지하며, 원하는 한 언제든지 다운로드하고 새로운 프로젝트에서 사용할 수 있습니다.


왜 Heathen의 툴킷을 선택해야 하나요?

10년이 넘는 지속적인 혁신으로 Heathen의 Toolkit for Steamworks는 수천 명의 개발자가 신뢰하며 수백 개의 게임을 지원합니다. 이는 단순한 API 래퍼가 아니라, 모든 Steamworks SDK 기능을 매끄럽게 통합한 강력한 솔루션으로, 양질의 도구, 풍부한 지식 베이스, 그리고 여러분이 Valve의 Steamworks SDK로 더 많은 것을 할 수 있도록 도와주는 지원 커뮤니티를 제공합니다.


  • 검증된 신뢰성: 10년 이상 지속적으로 다듬어지고 지원되며 성공적인 Steam 게임을 지원합니다.
  • 커뮤니티 중심: 실시간 지원과 활발한 개발자 커뮤니티가 뒷받침됩니다. Heathen의 툴킷으로 제작된 게임 모음을 탐색해 보세요.

모든 개발자를 위한

  • 엔지니어: 개발 시간을 절약하고 복잡한 기능을 간소화하는 강력한 프레임워크, 에디터 확장, 및 미리 구축된 시스템에 접근할 수 있습니다.
  • 디자이너: 구성 요소 스크립트, Unity Events, 및 강력한 에디터 도구를 통해 Unity 환경 내에서 더 많은 작업을 수행할 수 있습니다.
  • 코드 없는 사용자: 비 프로그래머를 위한 프리팹, 샘플 씬, 및 광범위한 지식 베이스 지원이 제공됩니다.

Heathen Discord에 참여하여 수천 명의 동료 개발자 및 Heathen 팀과 연결되어 직접 지원을 받으세요. 아직 확신이 서지 않으신가요? 우리의 지식 베이스를 탐색하고 Heathen의 툴킷이 어떻게 여러분의 다음 게임에 힘을 실어줄 수 있는지 알아보세요!

Technical details

지원되는 플랫폼/운영 체제

  • Windows
  • Linux
  • macOS

렌더링 파이프라인

이 툴킷은 렌더링 파이프라인이나 InputSystem의 선택에 영향을 받지 않으므로 모든 렌더링 파이프라인과 함께 작동합니다.


문서화

Heathen 지식 베이스에서 이용 가능한 포괄적인 자료입니다. Heathen Knowledge Base


실시간 지원

Heathen Discord 서버를 통해 이용 가능합니다.


의존성

  • Steamworks.NET: 이 자산과 함께 자동으로 설치하거나 Unity 패키지 관리자를 통해 수동으로 설치할 수 있습니다.

주요 기능

  • 프로덕션 준비 완료 프리팹: Steam 통합을 간소화하는 즉시 사용 가능한 프리팹입니다.
  • 광범위한 샘플: 빠르게 시작할 수 있도록 다양한 샘플 씬을 제공합니다.
  • DOTS 및 GameObject 프로젝트 지원: DOTS(데이터 지향 기술 스택)와 전통적인 GameObject 스타일 프로젝트를 모두 지원하는 유연한 설계입니다. 구성 요소 스크립트(MonoBehaviours)는 선택 사항이지만 필요할 경우 사용할 수 있습니다.

Steamworks SDK 기능
Steamworks SDK의 100% 커버리지, 포함되지만 이에 국한되지 않는 기능:

  • 앱 도구
  • 인증
  • 클랜/그룹 도구
  • 디버깅 도구(Steam Inspector 포함)
  • DLC 관리
  • 친구 도구
  • Steam Input
  • 인벤토리 관리
  • 마이크로트랜잭션 및 인앱 구매
  • 제작 시스템
  • 플레이어 거래 및 경제
  • 리더보드
  • 멀티플레이어
  • 로비 및 매치메이킹
  • Steam 게임 서버
  • 네트워킹 지원: (FishNet, Mirror, MLAPI/NetCode와 같은 HLAPI를 사용해야 합니다. 모든 것이 지원됩니다.)
  • Steam 오버레이
  • 파티
  • 원격 플레이
  • 원격 저장소(클라우드 저장)
  • 풍부한 존재감
  • 스크린샷
  • 통계 및 업적
  • 사용자 도구
  • 사용자 생성 콘텐츠(Steam Workshop)
  • 유틸리티
  • 음성 채팅 통합

Toolkit for Steamworks 2025

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