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プレイヤーの流血を表現!
画面上に血飛沫をレンダリングするポストエフェクトで、ダメージ/体力を表現するのに使用します。
血液の高度な挙動:
血液はダイナミックに現れて乾燥/フェードアウトします。
血液のしずくが視界を歪めます。(光の屈折をシミュレートしています)
こちらのビデオでゲーム内デモをご覧ください。(HD推奨)
(ビデオとスクリーンショット内のゲームは本パッケージに含まれていません)
本パッケージの主な内容は以下の通りです:
- シェーダー1つ(血液エフェクト)
- スクリプト1つ(血液エフェクトの操作用)
- 血液テクスチャ2つ(2種類)
- 血液法線マップ2つ(2種類)
- デモシーン1つ
Unityの無料版およびPro版の両方で動作(Unity5以前のUnity無料版は除く)
画面上に血飛沫をレンダリングするポストエフェクトで、ダメージ/体力を表現するのに使用します。
血液の高度な挙動:
血液はダイナミックに現れて乾燥/フェードアウトします。
血液のしずくが視界を歪めます。(光の屈折をシミュレートしています)
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(ビデオとスクリーンショット内のゲームは本パッケージに含まれていません)
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Blood-Damage Effect
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