11,000 種類を超える 5 つ星アセット
8.5 万人以上の顧客による評価
10 万人を超えるフォーラムメンバーが支持
すべてのアセットを Unity が審査済み
このコンテンツはサードパーティのプロバイダーによってホストされており、ターゲティングクッキーを使用することに同意しない限り動画の視聴が許可されません。これらのプロバイダーの動画の視聴を希望する場合は、ターゲティングクッキーのクッキーの設定をオンにしてください。
1/32
AAA Weather, Sky, Atmosphere and Environment and more. Get started with very little effort, just drag in the darn prefab!
SRP との互換性
Unity のスクリプタブルレンダーパイプライン(SRP)は、C# スクリプトを使用してレンダリングを制御できる機能です。SRP は、ユニバーサルレンダーパイプライン(URP)と HD レンダーパイプライン(HDRP)を支えるテクノロジーです。
Unity のバージョン | ビルトイン | URP | HDRP |
---|---|---|---|
6000.0.25f1 | 互換性がある | 互換性がない | 互換性がない |
2022.3.37f1 | 互換性がある | 互換性がない | 互換性がない |
2019.4.35f1 | 互換性がある | 互換性がある | 互換性がない |
互換性に関する追加情報
- Unity 2019 and newer supported in standard pipeline only.
- URP requires URP 11 on Unity 2021 only. Newer URP not supported.
- URP VR is not supported due to complexity to support.
- Enable URP: Click Window -> Weather Maker -> Enable URP
- Requires texture array support.
- No WebGL, OpenGL, OpenGL ES or DirectX 9.0.
詳細
Weather Maker - AAA の天気、水、体積雲 / 光 / 霧、空、3D および 2D 用のオーディオソリューション!モバイル対応!Weather Maker のパフォーマンスと機能セットほどマッチするアセットは他にありません。ドキュメント / readme.txt はこちらから参照できます:Readme.txt を表示
ヘルプ / サポート / フィードバック:Eメール support@digitalruby.com
すべてのマイプラグインの表示 • すべてのコード・ドキュメント • Unity フォーラム • メーリングリスト • Discord • Windows デモ • Windows デモ VR • Windows デモ Flythrough • WebGL 2D デモ • Android APK デモ
概要
Weather Maker は、Unity 向けの最も機能が完備された、天気、水、ボリューメトリックな雲 / 霧 / 光、地形オーバーレイ、および空を描画するシステムです。2D モードと 3D モード両方を備えた Weather Maker は、Unity アプリまたはゲームで天気や空などに必要な究極のアセットです。完全な C# ソースコードとシェーダーコードが提供されます。シーンにプレハブドロップするだけで準備完了です。Weather Maker により、何千時間もの開発時間が節約できます。
価値
Weather Maker は、多くのアセットをひとつにまとめたものです。天気、空、水、体積雲、光と霧、稲妻、周囲の音など。300 米ドル以上を費やして個別に購入し、数か月かけてそれらを統合するくらいなら、すべてがすでに統合されている Weather Maker を入手する方が良いでしょう。AAA ゲーム、インディーズゲーム、プロトタイプ、アプリはすべて Weather Maker に最適です。
パフォーマンス
Weather Maker は、最大のパフォーマンスを発揮するため長年にわたって調整されてきました。デスクトップ GPU かモバイルの最先端かを問わず、Weather Maker はスムーズに動作します。Weather Maker は Unity の品質レベルに適応し、最大の FPS を保証します。パフォーマンス・プロファイルにより、カスタム・ソリューションのさまざまな Weather Maker エフェクトをカスタマイズできます。
浮動小数点の起点オフセット
Weather Maker には、使いやすい浮動小数点の起点オフセット・ソリューションが含まれています。フライト・シミュレーターや大きな世界では、カメラの位置を 0,0,0 にリセットする距離を選択できます。カメラが起点 (0,0,0) からこの距離を超えると、Weather Maker がコールバック・イベントをトリガーします。Weather Maker には、すべてのルートゲーム・オブジェクトを再配置するオプションがあります。また、コールバック・イベントで自分で行うこともできます。累積オフセットが提供され、ワールドポジションに依存してノイズを生成するシェーダーで使用できます。現在のオフセットも、ゲームオブジェクトの再配置や他のロジックを実行するのに必要な場合に備えて提供されます。
体積雲
最先端のシェーダーとパフォーマンス・テクニックを使用すれば、体積雲は美しく見え、フレームレートを低下させません。アーチ雲、うっすらした雲、壮大な雲は、AAA の外観と印象向けに、周囲の指向性ライトと稲妻に反応します。キューブマップと水の反射でさえ、雲を簡単に表示します。雲のプローブで、任意の Transform コンポーネントの雲の密度に簡単にアクセスできます(GPU で実行可能)。それを強調するため、雲を浮かせることができ、薄明光線が雲に組み込まれます。雲は深度バッファでうまく機能し、カスケード・シャドウ・マップのシャドウを受け取ることができます。
雰囲気と空
Weather Maker には、業界標準、BSD ライセンスの物理ベースの空と、体積の原子球散乱ソリューションが含まれています。大気の散乱と空の球体がシーンとシームレスに融合し、遠くの平面で美しい惑星の曲線を生成します。カメラに、遠くに大きな平面があることを確認してください。天球は、昼や夜明け / 夕暮れのテクスチャとともに、回転する夜空を含む多くのテクスチャタイプをレンダリングできます。キューブマップは不要です。それぞれに 1 つの 2D テクスチャのみです。素晴らしいパフォーマンス。すべて構成が可能です。
気象のエフェクト
気象のエフェクトには、雨、雪、あられ、みぞれが含まれます。シーンとの衝突はオプションです。パーティクル・システムは、シーン内のすべてのライトによって適切に照明されています。気象のエフェクトはすべて、視覚と音声の両方できれいにフェードし、本物のような滑らかな体験を保証します。風も同様に含まれており、粒子や木に影響を与えます。プレイヤーが中に入る場合に対応するために、音を遮るプレハブが用意されています。地上のアニメーションの水たまりも備えています。ヌルゾーンにより、天気が屋内エリアから離れていることが保証されます。
気象 API の統合
Weather Maker は初期の状態でオープンな天気図と統合されますが、独自の Weather API プロバイダーを作成するのも非常に簡単です。
オーロラ・ボレアリス / 北極光
美しいオーロラで夜空を彩りましょう。色、形、詳細、高さ、アニメーションなどをカスタマイズできます。オーロラは、惑星の周りを(宇宙からでも)スムーズにレンダリングします。Weather Maker はオーロラのテクスチャー参照を使用せず、すべてプロシージャル・シェーダーで実行され、パフォーマンスに影響を与えることなく、本物そっくりの自然な外観を生み出します。100% のプロシージャル・オーロラや構成可能なオーロラを提供するアセットは他にありません。
気象ゾーン
気象プロファイルをコライダーに簡単にアタッチして、気象ゾーンを作成します。プレイヤーがゾーンに移動すると、天候はそのゾーンのプロファイルにランダムに変化します。ボックスコライダー(回転とスケール付き)を使用してヌルゾーンを追加し、特定の領域(建物、洞窟など)に雨や霧などが表示されないようにします。もしくは、グローバルな天気ゾーンをアクティブ化するだけで、ワンクリックで瞬時にランダムな天気を表示できます!Vegetation Studio Pro Biomes と統合します。
昼と夜のサイクル
Weather Maker には、完璧に機能する昼と夜のサイクルが含まれています。環境光、指向性照明、影、緯度、経度、惑星の軸などを構成できます。太陽と月の位置は日付と時刻に対して正確です。星は夜の間、単一の夜のテクスチャで回転します。キューブマップは不要です。
水
水はすぐに作成できます。動的な水のプレハブをシーンにドロップし、1 回のドローコールで完璧な光をサポートします。モバイルでも素晴らしいパフォーマンスです!水噴霧付きの水中モードがサポートされ、新しい処理後スタックで見栄えがします。波、コースティクス、海岸線、水のプロファイル、テッセレーション、自動水高マップにより、アセットストアで最高の水が生み出されます。
ボリュームフォグとライト
Weather Maker の霧は、末端のデバイスで実行するように調整された全画面効果です。分岐とレイトレーシングは不要で、ドローコールは 1 回で済みますが、霧は綺麗なままです。フォグボックスと球面プレハブも含まれています。ボリューム照明はポイント、スポット、エリアおよび指向性ライトにもサポートされています。主な指向光(太陽)にはボリュームシャドウのオプションもあります!他のアセットは、パフォーマンスを低下させるわずかに狂ったボリュームライトを使用しますが、Weather Maker は使用しません。霧 + ボリューム照明を 1 つのドローコールで!
色とレンダリング形式
Weather Maker は、HDR、非 HDR、リニア、ガンマ、遅延レンダリング、およびフォワードレンダリングをサポートしています。どのように使用しても、Weather Maker は機能します。
サウンドマネージャー
Weather Maker は、環境音やその他の音を管理します。すべてのサウンドはシームレスにフェードインおよびフェードアウトし、1 日のさまざまな時間(日の出 / 日の入り、夜明け / 夕暮れ、または特定の時間範囲)の表現に使うことができます。シーン全体にサウンドゾーンを作成したり、グローバルサウンド用にプレーヤーの上にゾーンを配置できます。例が提供されており、夜のコオロギとフクロウ、朝の鳥と一般的な 1 日の周囲音が含まれます。
ネットワーク
Mirror Networking はデフォルトで組み込まれています。気象プロファイルと時刻は自動的に同期されます。カスタムソリューションが必要な場合、簡単に無効にできます。
雷
雷と稲妻 - Weather Maker には、Procedural Lightning が含まれており、Asset Store で最高の嵐の稲妻を実現します。
Weather Maker との統合:
• Crest Ocean - 標準パイプライン
• PlayMaker
• Vegetation Studio Pro
• Mega Splat
• Micro Splat
• Mirror Networking
• uMMORPG
• UBER - Standard Shader Ultra
• RTP (Relief Terrain Pack)
• WAPI (World Manager API)
Weather Maker と互換性があるもの:
• Aura 2
Weather Maker を使用したタイトル:
• Monks: Succession
• Nightvision
• Angle Wars
• Tales of Glory
• Before the Dawn
追加したいタイトルがあればメールでお知らせください。
サポート
私はこれを、Asset Store 内だけでなく地球上で最高の空と気象システムにすることに専念しています。メールに回答し、バグの修正と機能のリクエストに最善を尽くします。お気軽にご連絡ください。
お問い合わせ
私は Weather Maker の製作者、ジェフ・ジョンソンです。フィードバックとバグ報告を support@digitalruby.com まで送信してください
要件 / 既知の問題
- Weather Maker には Unity 2017.4 以降が必要です。Unity バージョンの最新のマイナーバージョンで、Unity ハブを使用していることを確認してください。
- Weather Maker はテクスチャー配列のサポートを必要とします。
- Weather Maker は URP または HDRP をサポートしていません。Unity が深度テクスチャーと画面スペースシャドウの問題を修正すれば、URP サポートが復活します。
- Weather Maker は gles 2.0、WebGL、VR、DirectX 9.0 以前ではサポートされていません。
- Weather Maker は、MAC および iOS で OpenGL をサポートしていません。Metal が必要です。
- Weather Maker は Unity エディターでアセットを使用するために、1 人につき 1 つのライセンスを必要とします。
ヘルプ / サポート / フィードバック:Eメール support@digitalruby.com
すべてのマイプラグインの表示 • すべてのコード・ドキュメント • Unity フォーラム • メーリングリスト • Discord • Windows デモ • Windows デモ VR • Windows デモ Flythrough • WebGL 2D デモ • Android APK デモ
概要
Weather Maker は、Unity 向けの最も機能が完備された、天気、水、ボリューメトリックな雲 / 霧 / 光、地形オーバーレイ、および空を描画するシステムです。2D モードと 3D モード両方を備えた Weather Maker は、Unity アプリまたはゲームで天気や空などに必要な究極のアセットです。完全な C# ソースコードとシェーダーコードが提供されます。シーンにプレハブドロップするだけで準備完了です。Weather Maker により、何千時間もの開発時間が節約できます。
価値
Weather Maker は、多くのアセットをひとつにまとめたものです。天気、空、水、体積雲、光と霧、稲妻、周囲の音など。300 米ドル以上を費やして個別に購入し、数か月かけてそれらを統合するくらいなら、すべてがすでに統合されている Weather Maker を入手する方が良いでしょう。AAA ゲーム、インディーズゲーム、プロトタイプ、アプリはすべて Weather Maker に最適です。
パフォーマンス
Weather Maker は、最大のパフォーマンスを発揮するため長年にわたって調整されてきました。デスクトップ GPU かモバイルの最先端かを問わず、Weather Maker はスムーズに動作します。Weather Maker は Unity の品質レベルに適応し、最大の FPS を保証します。パフォーマンス・プロファイルにより、カスタム・ソリューションのさまざまな Weather Maker エフェクトをカスタマイズできます。
浮動小数点の起点オフセット
Weather Maker には、使いやすい浮動小数点の起点オフセット・ソリューションが含まれています。フライト・シミュレーターや大きな世界では、カメラの位置を 0,0,0 にリセットする距離を選択できます。カメラが起点 (0,0,0) からこの距離を超えると、Weather Maker がコールバック・イベントをトリガーします。Weather Maker には、すべてのルートゲーム・オブジェクトを再配置するオプションがあります。また、コールバック・イベントで自分で行うこともできます。累積オフセットが提供され、ワールドポジションに依存してノイズを生成するシェーダーで使用できます。現在のオフセットも、ゲームオブジェクトの再配置や他のロジックを実行するのに必要な場合に備えて提供されます。
体積雲
最先端のシェーダーとパフォーマンス・テクニックを使用すれば、体積雲は美しく見え、フレームレートを低下させません。アーチ雲、うっすらした雲、壮大な雲は、AAA の外観と印象向けに、周囲の指向性ライトと稲妻に反応します。キューブマップと水の反射でさえ、雲を簡単に表示します。雲のプローブで、任意の Transform コンポーネントの雲の密度に簡単にアクセスできます(GPU で実行可能)。それを強調するため、雲を浮かせることができ、薄明光線が雲に組み込まれます。雲は深度バッファでうまく機能し、カスケード・シャドウ・マップのシャドウを受け取ることができます。
雰囲気と空
Weather Maker には、業界標準、BSD ライセンスの物理ベースの空と、体積の原子球散乱ソリューションが含まれています。大気の散乱と空の球体がシーンとシームレスに融合し、遠くの平面で美しい惑星の曲線を生成します。カメラに、遠くに大きな平面があることを確認してください。天球は、昼や夜明け / 夕暮れのテクスチャとともに、回転する夜空を含む多くのテクスチャタイプをレンダリングできます。キューブマップは不要です。それぞれに 1 つの 2D テクスチャのみです。素晴らしいパフォーマンス。すべて構成が可能です。
気象のエフェクト
気象のエフェクトには、雨、雪、あられ、みぞれが含まれます。シーンとの衝突はオプションです。パーティクル・システムは、シーン内のすべてのライトによって適切に照明されています。気象のエフェクトはすべて、視覚と音声の両方できれいにフェードし、本物のような滑らかな体験を保証します。風も同様に含まれており、粒子や木に影響を与えます。プレイヤーが中に入る場合に対応するために、音を遮るプレハブが用意されています。地上のアニメーションの水たまりも備えています。ヌルゾーンにより、天気が屋内エリアから離れていることが保証されます。
気象 API の統合
Weather Maker は初期の状態でオープンな天気図と統合されますが、独自の Weather API プロバイダーを作成するのも非常に簡単です。
オーロラ・ボレアリス / 北極光
美しいオーロラで夜空を彩りましょう。色、形、詳細、高さ、アニメーションなどをカスタマイズできます。オーロラは、惑星の周りを(宇宙からでも)スムーズにレンダリングします。Weather Maker はオーロラのテクスチャー参照を使用せず、すべてプロシージャル・シェーダーで実行され、パフォーマンスに影響を与えることなく、本物そっくりの自然な外観を生み出します。100% のプロシージャル・オーロラや構成可能なオーロラを提供するアセットは他にありません。
気象ゾーン
気象プロファイルをコライダーに簡単にアタッチして、気象ゾーンを作成します。プレイヤーがゾーンに移動すると、天候はそのゾーンのプロファイルにランダムに変化します。ボックスコライダー(回転とスケール付き)を使用してヌルゾーンを追加し、特定の領域(建物、洞窟など)に雨や霧などが表示されないようにします。もしくは、グローバルな天気ゾーンをアクティブ化するだけで、ワンクリックで瞬時にランダムな天気を表示できます!Vegetation Studio Pro Biomes と統合します。
昼と夜のサイクル
Weather Maker には、完璧に機能する昼と夜のサイクルが含まれています。環境光、指向性照明、影、緯度、経度、惑星の軸などを構成できます。太陽と月の位置は日付と時刻に対して正確です。星は夜の間、単一の夜のテクスチャで回転します。キューブマップは不要です。
水
水はすぐに作成できます。動的な水のプレハブをシーンにドロップし、1 回のドローコールで完璧な光をサポートします。モバイルでも素晴らしいパフォーマンスです!水噴霧付きの水中モードがサポートされ、新しい処理後スタックで見栄えがします。波、コースティクス、海岸線、水のプロファイル、テッセレーション、自動水高マップにより、アセットストアで最高の水が生み出されます。
ボリュームフォグとライト
Weather Maker の霧は、末端のデバイスで実行するように調整された全画面効果です。分岐とレイトレーシングは不要で、ドローコールは 1 回で済みますが、霧は綺麗なままです。フォグボックスと球面プレハブも含まれています。ボリューム照明はポイント、スポット、エリアおよび指向性ライトにもサポートされています。主な指向光(太陽)にはボリュームシャドウのオプションもあります!他のアセットは、パフォーマンスを低下させるわずかに狂ったボリュームライトを使用しますが、Weather Maker は使用しません。霧 + ボリューム照明を 1 つのドローコールで!
色とレンダリング形式
Weather Maker は、HDR、非 HDR、リニア、ガンマ、遅延レンダリング、およびフォワードレンダリングをサポートしています。どのように使用しても、Weather Maker は機能します。
サウンドマネージャー
Weather Maker は、環境音やその他の音を管理します。すべてのサウンドはシームレスにフェードインおよびフェードアウトし、1 日のさまざまな時間(日の出 / 日の入り、夜明け / 夕暮れ、または特定の時間範囲)の表現に使うことができます。シーン全体にサウンドゾーンを作成したり、グローバルサウンド用にプレーヤーの上にゾーンを配置できます。例が提供されており、夜のコオロギとフクロウ、朝の鳥と一般的な 1 日の周囲音が含まれます。
ネットワーク
Mirror Networking はデフォルトで組み込まれています。気象プロファイルと時刻は自動的に同期されます。カスタムソリューションが必要な場合、簡単に無効にできます。
雷
雷と稲妻 - Weather Maker には、Procedural Lightning が含まれており、Asset Store で最高の嵐の稲妻を実現します。
Weather Maker との統合:
• Crest Ocean - 標準パイプライン
• PlayMaker
• Vegetation Studio Pro
• Mega Splat
• Micro Splat
• Mirror Networking
• uMMORPG
• UBER - Standard Shader Ultra
• RTP (Relief Terrain Pack)
• WAPI (World Manager API)
Weather Maker と互換性があるもの:
• Aura 2
Weather Maker を使用したタイトル:
• Monks: Succession
• Nightvision
• Angle Wars
• Tales of Glory
• Before the Dawn
追加したいタイトルがあればメールでお知らせください。
サポート
私はこれを、Asset Store 内だけでなく地球上で最高の空と気象システムにすることに専念しています。メールに回答し、バグの修正と機能のリクエストに最善を尽くします。お気軽にご連絡ください。
お問い合わせ
私は Weather Maker の製作者、ジェフ・ジョンソンです。フィードバックとバグ報告を support@digitalruby.com まで送信してください
要件 / 既知の問題
- Weather Maker には Unity 2017.4 以降が必要です。Unity バージョンの最新のマイナーバージョンで、Unity ハブを使用していることを確認してください。
- Weather Maker はテクスチャー配列のサポートを必要とします。
- Weather Maker は URP または HDRP をサポートしていません。Unity が深度テクスチャーと画面スペースシャドウの問題を修正すれば、URP サポートが復活します。
- Weather Maker は gles 2.0、WebGL、VR、DirectX 9.0 以前ではサポートされていません。
- Weather Maker は、MAC および iOS で OpenGL をサポートしていません。Metal が必要です。
- Weather Maker は Unity エディターでアセットを使用するために、1 人につき 1 つのライセンスを必要とします。
技術的な詳細
Weather Maker - Volumetric Clouds and Weather System for Unity
(186)
3790 users have favourite this asset
(3790)
$20
$49
-59%
シート
1
更新された価格と消費税/VAT はチェックアウト時に計算
払い戻しポリシー
以下で安全にチェックアウト:

高品質なアセット
11,000 種類を超える 5 つ星アセット
信頼がある
8.5 万人以上の顧客による評価
コミュニティが支持
10 万人以上のフォーラムメンバーが支持
言語選択
USD
EUR
Copyright © 2025 Unity Technologies
全ての表示価格には消費税は含まれていません
USD
EUR