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AAA Weather, Sky, Atmosphere and Environment and more. Get started with very little effort, just drag in the darn prefab!
Render pipeline compatibility
The Built-in Render Pipeline is Unity’s default render pipeline. It is a general-purpose render pipeline that has limited options for customization. The Universal Render Pipeline (URP) is a Scriptable Render Pipeline that is quick and easy to customize, and lets you create optimized graphics across a wide range of platforms. The High Definition Render Pipeline (HDRP) is a Scriptable Render Pipeline that lets you create cutting-edge, high-fidelity graphics on high-end platforms.
Unity Version | Built-in | URP | HDRP |
---|---|---|---|
6000.0.25f1 | Compatible | Not compatible | Not compatible |
2022.3.37f1 | Compatible | Not compatible | Not compatible |
2019.4.35f1 | Compatible | Compatible | Not compatible |
Additional compatibility information
- Unity 2019 and newer supported in standard pipeline only.
- URP requires URP 11 on Unity 2021 only. Newer URP not supported.
- URP VR is not supported due to complexity to support.
- Enable URP: Click Window -> Weather Maker -> Enable URP
- Requires texture array support.
- No WebGL, OpenGL, OpenGL ES or DirectX 9.0.
설명
Weather Maker - 3D 및 2D용 AAA급 날씨, 물, 볼류메트릭 구름/빛/안개, 하늘 및 오디오 솔루션! 모바일 사용 가능! 어떠한 에셋도 Weather Maker의 성능 및 기능 세트를 따라올 수 없습니다. Readme.txt 보기에서 참고 자료/readme.txt를 확인하십시오.
도움 / 지원 / 피드백: support@digitalruby.com으로 이메일을 보내주십시오.
내 모든 플러그인 보기 • 전체 코드 참고 자료 • Unity 포럼 • 이메일 목록 • Discord • Windows 데모 • Windows 데모 VR • Windows 데모 플라이스루 • WebGL 2D 데모 • Android APK 데모
개요
Weather Maker는 가장 완벽한 Unity용 날씨, 물, 볼류메트릭 구름/안개/빛, 지형 오버레이와 하늘 시스템입니다. 2D 및 3D 모드를 모두 포함하며 Weather Maker는 Unity 앱 또는 게임에서 날씨, 하늘 등에 필요한 에셋 중 가장 뛰어납니다. 전체 C# 소스 코드 및 셰이더 코드를 제공합니다! 프리팹을 씬에 내려놓으면 바로 사용 가능합니다! Weather Maker를 통해 수천 시간의 개발 시간을 절약할 수 있습니다.
가치
Weather Maker는 수많은 에셋이 하나로 통합된 에셋입니다. 날씨, 하늘, 물, 볼류메트릭 구름, 빛과 안개, 번개, 주변 사운드 등을 제공합니다. 300 USD를 지불하거나 개별적으로 추가 요소를 구매하기 위해 그 이상을 지출하고 해당 요소를 통합하는 데 몇 개월이나 소요하는 대신 Weather Maker를 구입하면 이미 전부 통합된 에셋을 이용할 수 있습니다. AAA급 게임, 인디 게임, 프로토타입 및 앱 모두 Weather Maker에 매우 적합합니다.
성능
Weather Maker는 최대 성능을 위해 몇 년간의 조정을 거쳤습니다. 최신식의 데스크톱 GPU 또는 모바일에 상관없이 Weather Maker는 매끄럽게 작동합니다. Weather Maker는 Unity 품질 수준에 적응하여 최대 FPS를 보장합니다. 맞춤 솔루션을 위한 다양한 Weather Maker의 효과를 성능 프로파일로 커스터마이징할 수 있습니다.
부동 소수점 원점 오프셋
Weather Maker는 사용하기 쉬운 부동 소수점 원점 오프셋 솔루션을 포함합니다. 비행 시뮬레이터 또는 대규모 월드의 경우 카메라 위치를 0,0,0으로 재설정할 거리를 선택할 수 있습니다. 카메라가 원점(0,0,0)에서 이 거리를 초과하면 Weather Maker이 콜백 이벤트를 발동합니다. Weather Maker는 모든 루트 게임 오브젝트를 재배치할 수 있는 옵션을 가지고 있으며 콜백 이벤트로 직접 재배치도 가능합니다. 누적 오프셋을 제공하여 월드 포지션에 의존하는 모든 셰이더에 사용하여 노이즈를 생성할 수 있습니다. 현재 오프셋 또한 게임 오브젝트를 재배치하거나 다른 로직을 사용할 경우를 위해 제공됩니다.
볼류메트릭 구름
최첨단 셰이더 및 성능 테크닉을 이용하여 볼류메트릭 구름의 외관이 아름다우며 프레임 속도를 떨어트리지 않습니다. 두루마리, 줄기 및 에픽 구름은 AAA급의 외관과 느낌을 위해 주변 및 방향 조명과 번개에 반응합니다. 심지어 큐브맵 및 물에서도 구름이 쉽게 반사됩니다. 구름 프로브를 통해 모든 변형 요소에 대해 구름 밀도에 쉽게 접근할 수 있습니다(GPU에서도 작동!). 그뿐 아니라, 구름 사이로 플라이스루 기능을 이용할 수 있으며 갓 레이가 구름에 내장되어 있습니다. 구름은 깊이 버퍼와도 잘 작동하며 캐스케이드 그림자 맵 그림자를 받을 수 있습니다.
대기 및 하늘
Weather Maker에는 업계 표준인 BSD 라이선스의 물리 기반의 하늘 및 볼류메트릭 대기 산란 솔루션이 포함되어 있습니다. 대기 산란 및 하늘 구체가 씬과 원활하게 블렌딩되어 먼 플레인에서 멋진 행성 곡선을 생성하므로 사용자의 카메라가 큰 원거리 면을 지니고 있는지 확인해주십시오. 하늘 구체는 회전 가능하며 낮 및 새벽/황혼 텍스처와 함께 밤하늘을 포함한 많은 텍스처 유형을 렌더링할 수 있습니다. 큐브 맵이 필요하지 않으며, 각각 2D 텍스처 하나씩만 필요합니다. 성능이 우수합니다. 이 모든 것에 대해 설정이 가능합니다.
날씨 효과
날씨 효과에는 비, 눈, 우박 및 진눈깨비가 포함됩니다. 씬과 충돌은 선택 사항입니다. 파티클 시스템은 씬의 모든 조명에 의해 적절히 빛을 받습니다. 모든 날씨 효과는 현실 같고 매끄러운 느낌을 제공하기 위해 시각 효과 및 음향 효과가 둘 다 깔끔하게 페이드됩니다. 바람 또한 포함되었으며 파티클 및 나무에 영향을 미칩니다. 사운드 완충 프리팹이 제공되어 플레이어가 내부로 들어가는 경우도 다룰 수 있습니다. 땅 위의 웅덩이 애니메이션도 이용 가능합니다. Null 영역을 통해 날씨가 실내 지역에는 영향을 미치지 않게 합니다.
날씨 API 통합
Weather Maker는 열린 날씨 맵과 즉시 통합되지만 나만의 날씨 API 제공자를 생성하는 것도 무척 간단합니다.
북극 오로라/북극광
아름다운 북극광을 통해 밤하늘을 꾸며보십시오. 색상, 모양, 세부 사항, 높이, 애니메이션 등을 커스터마이징할 수 있습니다. 오로라는 우주에서도 행성 주위를 매끄럽게 렌더링합니다! Weather Maker는 오로라에 텍스처 룩업을 사용하지 않으며 하나의 프로시져럴 셰이더에서 모두 작업을 끝낼 수 있어 성능에 영향을 미치지 않고도 현실감 있고 자연스러운 외관을 보장합니다. 다른 어떠한 에셋도 100% 프로시져럴 또는 설정 가능한 북극광을 제공하지 않습니다.
날씨 영역
날씨 프로파일을 콜라이더에 쉽게 연결하고 날씨 영역을 생성합니다. 플레이어가 해당 영역으로 이동하면 날씨가 그 영역의 프로파일로 무작위로 변경됩니다. 박스 콜라이더(회전 및 크기 조절 포함)와 함께 Null 영역을 추가하여 특정 영역(건물, 동굴 등)에서 나타나는 날씨, 안개 등을 차단할 수 있습니다. 또는 클릭 한 번으로 전체적인 날씨 영역을 활성화하여 즉시 무작위로 날씨로 변경할 수 있습니다! Vegetation Studio Pro 생물군계와 훌륭히 통합 가능합니다.
낮/밤 사이클
Weather Maker는 완전한 기능을 갖춘 낮 및 밤 사이클을 포함합니다. 주변광, 방향광, 그림자, 위도, 경도, 행성 축 등을 설정할 수 있습니다. 태양과 달의 위치가 날짜 및 시간에 따라 정확하게 바뀝니다. 단일 밤 텍스처만으로도 밤 동안 별이 회전합니다. 큐브맵이 필요하지 않습니다.
물
물이 내장되어 바로 사용할 수 있습니다. 역동적인 물 프리팹을 씬 내에 드롭할 수 있으며 드로우 콜 한 번으로 전체적인 조명을 지원합니다. 모바일에서도 훌륭한 성능을 보입니다! 물 안개와 함께 수면 아래 모드를 지원하며 신규 포스트 프로세싱 스택을 통해 멋진 외관을 선보입니다. 파도, 부식, 해변가, 물 프로파일, 테셀레이션 및 자동 물 높이 맵을 통해 에셋 스토어에서 최고의 물을 제공합니다.
볼류메트릭 안개 및 빛
Weather Maker 안개는 전체 화면 효과이며 가장 저사양의 최종 장치에서도 작동하도록 조정되었습니다. 분기 및 레이트레이싱 없이 드로우 콜 한 번으로도 여전히 멋진 모습의 안개를 이용할 수 있습니다. 안개 상자 및 구체 프리팹 또한 포함합니다. 포인트, 스포트, 영역 및 방향광으로 볼류메트릭 조명을 지원합니다. 주 방향광(태양)은 볼류메트릭 그림자 옵션까지 제공합니다! 다른 에셋은 약간 터무니 없는 볼류메트릭 조명을 사용해 성능을 저하시키지만 Weather Maker는 다릅니다. 안개+볼류메트릭 조명을 드로우 콜 한 번에 이용 가능합니다!
색상 및 렌더링 포맷
Weather Maker는 HDR, 비 HDR, 선형, 감마, 디퍼드 및 포워드 렌더링을 지원합니다. 어떤 방식으로 사용하든지 Weather Maker는 잘 작동합니다.
사운드 관리자
Weather Maker는 사용자를 위해 주변 및 그 밖의 사운드를 관리합니다. 모든 사운드는 매끄럽게 페이드 인/아웃되며 다양한 낮(일출/일몰, 새벽/황혼 또는 특정 시간 범위) 시간대에서 작동 가능합니다. 사운드 영역을 씬 도처에 생성하거나 전체 사운드용으로 플레이어 위에 배치할 수 있습니다. 예시를 제공하며 귀뚜라미 및 밤의 올빼미, 아침의 새와 일반적인 낮 주변 사운드를 포함합니다.
네트워킹
Mirror 네트워킹이 내장되었으며 즉시 사용 가능합니다. 날씨 프로파일 및 낮 시간대가 자동으로 동기화됩니다. 맞춤형 솔루션이 필요한 경우 이를 쉽게 비활성화할 수 있습니다.
번개
천둥 및 번개 - Weather Maker는 Procedural Lightning을 함께 제공하여 에셋 스토어에서 최고의 폭풍우 번개를 선사합니다.
Weather Maker 통합 요소:
• Crest Ocean - Standard Pipeline
• PlayMaker
• Vegetation Studio Pro
• Mega Splat
• Micro Splat
• Mirror Networking
• uMMORPG
• UBER - Standard Shader Ultra
• RTP (Relief Terrain Pack)
• WAPI (World Manager API)
Weather Maker 호환 요소:
• Aura 2
Weather Maker 사용 타이틀:
• Monks: Succession
• Nightvision
• Angle Wars
• Tales of Glory
• Before the Dawn
추가할 타이틀이 있다면 이메일을 보내주시기 바랍니다.
지원
에셋 스토어 안에서만이 아닌 지구에서 최고의 하늘 및 날씨 시스템을 만들기 위해 노력하고 있습니다. 이메일 답변을 드리고 있으며 버그를 수정하고 기능 요청에 대한 작업을 하는 데 최선을 다하고 있습니다. 주저말고 연락해 주십시오.
문의
저는 Jeff Johnson이고 Weather Maker의 제작자입니다. 피드백 및 버그 신고는 support@digitalruby.com으로 보내주십시오.
필요 사양/알려진 문제
- Weather Maker는 Unity 2017.4 이상이 필요합니다. 여러분의 Unity 버전의 최신 마이너 버전과 함께 Unity 허브를 사용하고 있는지 꼭 확인해 주십시오.
- Weather Maker는 텍스처 배열 지원이 필요합니다.
- Weather Maker는 URP 또는 HDRP를 지원하지 않습니다. Unity의 깊이 텍스처 및 스크린 영역 그림자 문제가 해결되면 URP를 다시 지원하겠습니다.
- Weather Maker는 gles 2.0, WebGL, VR 및 DirectX 9.0 이하 버전의 지원이 불가능합니다.
- Weather Maker는 MAC 및 iOS에서 OpenGL을 지원하지 않습니다. Metal이 필요합니다.
- Unity 에디터에서 Weather Maker를 이용하려면 사용자당 라이선스가 필요합니다.
도움 / 지원 / 피드백: support@digitalruby.com으로 이메일을 보내주십시오.
내 모든 플러그인 보기 • 전체 코드 참고 자료 • Unity 포럼 • 이메일 목록 • Discord • Windows 데모 • Windows 데모 VR • Windows 데모 플라이스루 • WebGL 2D 데모 • Android APK 데모
개요
Weather Maker는 가장 완벽한 Unity용 날씨, 물, 볼류메트릭 구름/안개/빛, 지형 오버레이와 하늘 시스템입니다. 2D 및 3D 모드를 모두 포함하며 Weather Maker는 Unity 앱 또는 게임에서 날씨, 하늘 등에 필요한 에셋 중 가장 뛰어납니다. 전체 C# 소스 코드 및 셰이더 코드를 제공합니다! 프리팹을 씬에 내려놓으면 바로 사용 가능합니다! Weather Maker를 통해 수천 시간의 개발 시간을 절약할 수 있습니다.
가치
Weather Maker는 수많은 에셋이 하나로 통합된 에셋입니다. 날씨, 하늘, 물, 볼류메트릭 구름, 빛과 안개, 번개, 주변 사운드 등을 제공합니다. 300 USD를 지불하거나 개별적으로 추가 요소를 구매하기 위해 그 이상을 지출하고 해당 요소를 통합하는 데 몇 개월이나 소요하는 대신 Weather Maker를 구입하면 이미 전부 통합된 에셋을 이용할 수 있습니다. AAA급 게임, 인디 게임, 프로토타입 및 앱 모두 Weather Maker에 매우 적합합니다.
성능
Weather Maker는 최대 성능을 위해 몇 년간의 조정을 거쳤습니다. 최신식의 데스크톱 GPU 또는 모바일에 상관없이 Weather Maker는 매끄럽게 작동합니다. Weather Maker는 Unity 품질 수준에 적응하여 최대 FPS를 보장합니다. 맞춤 솔루션을 위한 다양한 Weather Maker의 효과를 성능 프로파일로 커스터마이징할 수 있습니다.
부동 소수점 원점 오프셋
Weather Maker는 사용하기 쉬운 부동 소수점 원점 오프셋 솔루션을 포함합니다. 비행 시뮬레이터 또는 대규모 월드의 경우 카메라 위치를 0,0,0으로 재설정할 거리를 선택할 수 있습니다. 카메라가 원점(0,0,0)에서 이 거리를 초과하면 Weather Maker이 콜백 이벤트를 발동합니다. Weather Maker는 모든 루트 게임 오브젝트를 재배치할 수 있는 옵션을 가지고 있으며 콜백 이벤트로 직접 재배치도 가능합니다. 누적 오프셋을 제공하여 월드 포지션에 의존하는 모든 셰이더에 사용하여 노이즈를 생성할 수 있습니다. 현재 오프셋 또한 게임 오브젝트를 재배치하거나 다른 로직을 사용할 경우를 위해 제공됩니다.
볼류메트릭 구름
최첨단 셰이더 및 성능 테크닉을 이용하여 볼류메트릭 구름의 외관이 아름다우며 프레임 속도를 떨어트리지 않습니다. 두루마리, 줄기 및 에픽 구름은 AAA급의 외관과 느낌을 위해 주변 및 방향 조명과 번개에 반응합니다. 심지어 큐브맵 및 물에서도 구름이 쉽게 반사됩니다. 구름 프로브를 통해 모든 변형 요소에 대해 구름 밀도에 쉽게 접근할 수 있습니다(GPU에서도 작동!). 그뿐 아니라, 구름 사이로 플라이스루 기능을 이용할 수 있으며 갓 레이가 구름에 내장되어 있습니다. 구름은 깊이 버퍼와도 잘 작동하며 캐스케이드 그림자 맵 그림자를 받을 수 있습니다.
대기 및 하늘
Weather Maker에는 업계 표준인 BSD 라이선스의 물리 기반의 하늘 및 볼류메트릭 대기 산란 솔루션이 포함되어 있습니다. 대기 산란 및 하늘 구체가 씬과 원활하게 블렌딩되어 먼 플레인에서 멋진 행성 곡선을 생성하므로 사용자의 카메라가 큰 원거리 면을 지니고 있는지 확인해주십시오. 하늘 구체는 회전 가능하며 낮 및 새벽/황혼 텍스처와 함께 밤하늘을 포함한 많은 텍스처 유형을 렌더링할 수 있습니다. 큐브 맵이 필요하지 않으며, 각각 2D 텍스처 하나씩만 필요합니다. 성능이 우수합니다. 이 모든 것에 대해 설정이 가능합니다.
날씨 효과
날씨 효과에는 비, 눈, 우박 및 진눈깨비가 포함됩니다. 씬과 충돌은 선택 사항입니다. 파티클 시스템은 씬의 모든 조명에 의해 적절히 빛을 받습니다. 모든 날씨 효과는 현실 같고 매끄러운 느낌을 제공하기 위해 시각 효과 및 음향 효과가 둘 다 깔끔하게 페이드됩니다. 바람 또한 포함되었으며 파티클 및 나무에 영향을 미칩니다. 사운드 완충 프리팹이 제공되어 플레이어가 내부로 들어가는 경우도 다룰 수 있습니다. 땅 위의 웅덩이 애니메이션도 이용 가능합니다. Null 영역을 통해 날씨가 실내 지역에는 영향을 미치지 않게 합니다.
날씨 API 통합
Weather Maker는 열린 날씨 맵과 즉시 통합되지만 나만의 날씨 API 제공자를 생성하는 것도 무척 간단합니다.
북극 오로라/북극광
아름다운 북극광을 통해 밤하늘을 꾸며보십시오. 색상, 모양, 세부 사항, 높이, 애니메이션 등을 커스터마이징할 수 있습니다. 오로라는 우주에서도 행성 주위를 매끄럽게 렌더링합니다! Weather Maker는 오로라에 텍스처 룩업을 사용하지 않으며 하나의 프로시져럴 셰이더에서 모두 작업을 끝낼 수 있어 성능에 영향을 미치지 않고도 현실감 있고 자연스러운 외관을 보장합니다. 다른 어떠한 에셋도 100% 프로시져럴 또는 설정 가능한 북극광을 제공하지 않습니다.
날씨 영역
날씨 프로파일을 콜라이더에 쉽게 연결하고 날씨 영역을 생성합니다. 플레이어가 해당 영역으로 이동하면 날씨가 그 영역의 프로파일로 무작위로 변경됩니다. 박스 콜라이더(회전 및 크기 조절 포함)와 함께 Null 영역을 추가하여 특정 영역(건물, 동굴 등)에서 나타나는 날씨, 안개 등을 차단할 수 있습니다. 또는 클릭 한 번으로 전체적인 날씨 영역을 활성화하여 즉시 무작위로 날씨로 변경할 수 있습니다! Vegetation Studio Pro 생물군계와 훌륭히 통합 가능합니다.
낮/밤 사이클
Weather Maker는 완전한 기능을 갖춘 낮 및 밤 사이클을 포함합니다. 주변광, 방향광, 그림자, 위도, 경도, 행성 축 등을 설정할 수 있습니다. 태양과 달의 위치가 날짜 및 시간에 따라 정확하게 바뀝니다. 단일 밤 텍스처만으로도 밤 동안 별이 회전합니다. 큐브맵이 필요하지 않습니다.
물
물이 내장되어 바로 사용할 수 있습니다. 역동적인 물 프리팹을 씬 내에 드롭할 수 있으며 드로우 콜 한 번으로 전체적인 조명을 지원합니다. 모바일에서도 훌륭한 성능을 보입니다! 물 안개와 함께 수면 아래 모드를 지원하며 신규 포스트 프로세싱 스택을 통해 멋진 외관을 선보입니다. 파도, 부식, 해변가, 물 프로파일, 테셀레이션 및 자동 물 높이 맵을 통해 에셋 스토어에서 최고의 물을 제공합니다.
볼류메트릭 안개 및 빛
Weather Maker 안개는 전체 화면 효과이며 가장 저사양의 최종 장치에서도 작동하도록 조정되었습니다. 분기 및 레이트레이싱 없이 드로우 콜 한 번으로도 여전히 멋진 모습의 안개를 이용할 수 있습니다. 안개 상자 및 구체 프리팹 또한 포함합니다. 포인트, 스포트, 영역 및 방향광으로 볼류메트릭 조명을 지원합니다. 주 방향광(태양)은 볼류메트릭 그림자 옵션까지 제공합니다! 다른 에셋은 약간 터무니 없는 볼류메트릭 조명을 사용해 성능을 저하시키지만 Weather Maker는 다릅니다. 안개+볼류메트릭 조명을 드로우 콜 한 번에 이용 가능합니다!
색상 및 렌더링 포맷
Weather Maker는 HDR, 비 HDR, 선형, 감마, 디퍼드 및 포워드 렌더링을 지원합니다. 어떤 방식으로 사용하든지 Weather Maker는 잘 작동합니다.
사운드 관리자
Weather Maker는 사용자를 위해 주변 및 그 밖의 사운드를 관리합니다. 모든 사운드는 매끄럽게 페이드 인/아웃되며 다양한 낮(일출/일몰, 새벽/황혼 또는 특정 시간 범위) 시간대에서 작동 가능합니다. 사운드 영역을 씬 도처에 생성하거나 전체 사운드용으로 플레이어 위에 배치할 수 있습니다. 예시를 제공하며 귀뚜라미 및 밤의 올빼미, 아침의 새와 일반적인 낮 주변 사운드를 포함합니다.
네트워킹
Mirror 네트워킹이 내장되었으며 즉시 사용 가능합니다. 날씨 프로파일 및 낮 시간대가 자동으로 동기화됩니다. 맞춤형 솔루션이 필요한 경우 이를 쉽게 비활성화할 수 있습니다.
번개
천둥 및 번개 - Weather Maker는 Procedural Lightning을 함께 제공하여 에셋 스토어에서 최고의 폭풍우 번개를 선사합니다.
Weather Maker 통합 요소:
• Crest Ocean - Standard Pipeline
• PlayMaker
• Vegetation Studio Pro
• Mega Splat
• Micro Splat
• Mirror Networking
• uMMORPG
• UBER - Standard Shader Ultra
• RTP (Relief Terrain Pack)
• WAPI (World Manager API)
Weather Maker 호환 요소:
• Aura 2
Weather Maker 사용 타이틀:
• Monks: Succession
• Nightvision
• Angle Wars
• Tales of Glory
• Before the Dawn
추가할 타이틀이 있다면 이메일을 보내주시기 바랍니다.
지원
에셋 스토어 안에서만이 아닌 지구에서 최고의 하늘 및 날씨 시스템을 만들기 위해 노력하고 있습니다. 이메일 답변을 드리고 있으며 버그를 수정하고 기능 요청에 대한 작업을 하는 데 최선을 다하고 있습니다. 주저말고 연락해 주십시오.
문의
저는 Jeff Johnson이고 Weather Maker의 제작자입니다. 피드백 및 버그 신고는 support@digitalruby.com으로 보내주십시오.
필요 사양/알려진 문제
- Weather Maker는 Unity 2017.4 이상이 필요합니다. 여러분의 Unity 버전의 최신 마이너 버전과 함께 Unity 허브를 사용하고 있는지 꼭 확인해 주십시오.
- Weather Maker는 텍스처 배열 지원이 필요합니다.
- Weather Maker는 URP 또는 HDRP를 지원하지 않습니다. Unity의 깊이 텍스처 및 스크린 영역 그림자 문제가 해결되면 URP를 다시 지원하겠습니다.
- Weather Maker는 gles 2.0, WebGL, VR 및 DirectX 9.0 이하 버전의 지원이 불가능합니다.
- Weather Maker는 MAC 및 iOS에서 OpenGL을 지원하지 않습니다. Metal이 필요합니다.
- Unity 에디터에서 Weather Maker를 이용하려면 사용자당 라이선스가 필요합니다.
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최신 버전
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최신 릴리스 날짜
2024년 11월 5일
원본 Unity 버전
2019.4.35
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