평점 만점의 리뷰가 11,000개 이상
8만 5천명 이상의 리뷰
10만명 이상의 포럼 멤버가 선호하는 에셋
유니티에서 모더레이팅하는 모든 에셋
Unity Version | Built-in | URP | HDRP |
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2022.3.20f1 | Compatible | Compatible | Compatible |
This asset is a physics asset and aims to be render pipeline independent. However, the included demo flat water shader reflections do not work with URP or HDRP meaning that a 3rd party water shader will have to be used in that case. DWP2 works with all flat water assets/shaders and multiple wavy-water shaders.
DWP2는 신규 Unity 기능을 사용하고 더 나은 성능을 얻기 위해 이전 버전에서 완벽하게 다시 작성한 버전입니다.
주요 기능
• 빠르고 손쉬운 설정 - 수동으로 또는 원클릭 마법사를 통해 설정할 수 있습니다.
• 메쉬를 보유한 모든 형태 또는 크기의 오브젝트를 시뮬레이션할 수 있습니다.
• 최적화가 굉장히 잘 되어 있습니다. 데모 씬에서 오브젝트 당 평균 0.02ms CPU 시간을 사용하여 70개의 오브젝트에 대해 총 1.2ms 정도의 CPU 시간을 사용합니다. (흔들리는 물 성능은 사용 중인 타 에셋에 따라 달라집니다)
• 활성화된 버스트를 사용하는 Unity 잡 시스템으로 다중 CPU 코어를 사용할 수 있습니다.
• 물 오브젝트는 리지드 바디이며 힘을 가해야만 물과 상호작용을 할 수 있습니다. 변형 또는 회전은 적용되지 않습니다.
• 내장된 알고리즘을 통해 단순화된 시뮬레이션 메쉬를 제작하여 성능에 영향을 미치지 않고도 하이 폴리 모델을 사용할 수 있습니다.
• 데스크톱과 모바일 모두에 적합합니다.
• 모든 포지티브 오브젝트 스케일과 호환됩니다.
• 수면 아래 동작.
• 물 이펙트는 시뮬레이션 데이터를 사용하여 모든 플랫 워터와 함께 동작하고 자동으로 생성됩니다.
• 포함된 C# 소스 코드, 매뉴얼 및 모든 것은 데모에서 볼 수 있습니다.
선박 컨트롤러
• 물 오브젝트와 함께 사용할 수 있는 선박 컨트롤러로 구동 가능한 보트 및 선박을 제작할 수 있습니다.
• 잠수함을 위한 추가 스크립트를 제공합니다.
• 사운드를 포함한 다중 엔진, 인보드 및 아웃보드 모두 적용.
• 선수(bow) 및 선미(stern) 추진 장치.
• 다중 방향키.
지원하는 물 에셋
물결:
• Crest(무료)
• Ocean Community Next Gen (무료)
• Ceto Ocean (무료)
• Lux Water
• SUIMONO Water System
플랫:• 모든 플랫 워터 에셋(AQUAS, Stylized Water Shader등)
데모
추가 정보:
포럼 - YouTube 채널 - 웹사이트
문의 사항이 있거나 지원이 필요한 경우 nwhcoding@gmail.com으로 문의하십시오.
DWP2는 물 렌더러 및 셰이더가 아닙니다.
참고: 데모 씬의 기본 플랫 워터는 HDRP와 호환되지 않습니다. HDRP를 사용하려면 Unity Standard Asset의 물로 대체할 수 있습니다.
Dynamic Water Physics 2
