11,000 種類を超える 5 つ星アセット
8.5 万人以上の顧客による評価
10 万人を超えるフォーラムメンバーが支持
すべてのアセットを Unity が審査済み
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The Ultimate Fracturing & Destruction Tool is a Unity editor extension that allows you to fracture, slice and explode meshes.
SRP との互換性
Unity のスクリプタブルレンダーパイプライン(SRP)は、C# スクリプトを使用してレンダリングを制御できる機能です。SRP は、ユニバーサルレンダーパイプライン(URP)と HD レンダーパイプライン(HDRP)を支えるテクノロジーです。
Unity のバージョン | ビルトイン | URP | HDRP |
---|---|---|---|
2021.3.2f1 | 互換性がある | 互換性がある | 互換性がある |
詳細
The Ultimate Fracturing & Destruction Toolは、メッシュを破砕、スライス、爆破して破片にするUnityエディターの拡張機能です。
また、衝突や着弾のようなゲーム内の破壊イベントのビヘイビアを視覚的に編集できます。爆発音を引き起こしたり、ほこりや飛散する粒子を作成したり、ということをコード記述なしで行えます。
4つの異なるサンプルシーンを収録!
デモ | ビデオ | ドキュメントとヘルプ | フォーラムのスレッド
Unity 3.5/4.x/5 で動作(Pro不要)
凹面コライダーに適合
機能:
- 迅速な習得のためにサンプルシーンを収録
- すべてのソースコードを収録
- オブジェクトの破砕/ 破壊 / スライス / 爆発
- BSP & Voronoi の破砕アルゴリズムをサポート
- 外部の破砕オブジェクト(RayFire...など)をインポート
- 構造挙動と破片の相互接続
- チャンクを生成するメッシュアイランドを検出
- 壊れたメッシュの内部をマップ
- パーティクル、プレハブ、サウンド向けのイベントエディター
- 複合オブジェクトの破砕サポート
- 凹面コライダーツールと統合
- PlayMaker と ProBuilderでテスト済み
- 多数のパラメータが対応!
アセットを、十分に破壊可能なオブジェクトに!
また、衝突や着弾のようなゲーム内の破壊イベントのビヘイビアを視覚的に編集できます。爆発音を引き起こしたり、ほこりや飛散する粒子を作成したり、ということをコード記述なしで行えます。
4つの異なるサンプルシーンを収録!
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Unity 3.5/4.x/5 で動作(Pro不要)
凹面コライダーに適合
機能:
- 迅速な習得のためにサンプルシーンを収録
- すべてのソースコードを収録
- オブジェクトの破砕/ 破壊 / スライス / 爆発
- BSP & Voronoi の破砕アルゴリズムをサポート
- 外部の破砕オブジェクト(RayFire...など)をインポート
- 構造挙動と破片の相互接続
- チャンクを生成するメッシュアイランドを検出
- 壊れたメッシュの内部をマップ
- パーティクル、プレハブ、サウンド向けのイベントエディター
- 複合オブジェクトの破砕サポート
- 凹面コライダーツールと統合
- PlayMaker と ProBuilderでテスト済み
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アセットを、十分に破壊可能なオブジェクトに!
Fracturing & Destruction
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