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The Ultimate Fracturing & Destruction Tool is a Unity editor extension that allows you to fracture, slice and explode meshes.
SRP との互換性
Unity のスクリプタブルレンダーパイプライン(SRP)は、C# スクリプトを使用してレンダリングを制御できる機能です。SRP は、ユニバーサルレンダーパイプライン(URP)と HD レンダーパイプライン(HDRP)を支えるテクノロジーです。
Unity のバージョンビルトインURPHDRP
2021.3.2f1
互換性がある
互換性がある
互換性がある
詳細
The Ultimate Fracturing & Destruction Toolは、メッシュを破砕、スライス、爆破して破片にするUnityエディターの拡張機能です。
また、衝突や着弾のようなゲーム内の破壊イベントのビヘイビアを視覚的に編集できます。爆発音を引き起こしたり、ほこりや飛散する粒子を作成したり、ということをコード記述なしで行えます。
4つの異なるサンプルシーンを収録!

デモ | ビデオ | ドキュメントとヘルプ | フォーラムのスレッド

Unity 3.5/4.x/5 で動作(Pro不要)
凹面コライダーに適合

機能:
- 迅速な習得のためにサンプルシーンを収録
- すべてのソースコードを収録
- オブジェクトの破砕/ 破壊 / スライス / 爆発
- BSP & Voronoi の破砕アルゴリズムをサポート
- 外部の破砕オブジェクト(RayFire...など)をインポート
- 構造挙動と破片の相互接続
- チャンクを生成するメッシュアイランドを検出
- 壊れたメッシュの内部をマップ
- パーティクル、プレハブ、サウンド向けのイベントエディター
- 複合オブジェクトの破砕サポート
- 凹面コライダーツールと統合
- PlayMakerProBuilderでテスト済み
- 多数のパラメータが対応!

アセットを、十分に破壊可能なオブジェクトに!

Fracturing & Destruction

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4059 users have favourite this asset
(4059)
$60
シート
1
更新された価格と消費税/VAT はチェックアウト時に計算
払い戻しポリシー
このアセットは Unity アセットストアの払い戻しポリシーの対象です。詳細については、EULA のセクション 2.9.3 を参照してください。
以下で安全にチェックアウト:
Supported payment methods: Visa, Mastercard, Maestro, Paypal, Amex
ライセンス
ファイルサイズ
46.2 MB
最新バージョン
1.40
最新リリース日
2024年3月22日
オリジナルの Unity バージョン
2021.3.2
サポート
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