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Digger PRO is a smart voxel terrain tool that enhances Unity terrains without the downsides of full-voxel engines.
It is the result of 8 years of experience writing voxel solutions for Unity.
Render pipeline compatibility
The Built-in Render Pipeline is Unity’s default render pipeline. It is a general-purpose render pipeline that has limited options for customization. The Universal Render Pipeline (URP) is a Scriptable Render Pipeline that is quick and easy to customize, and lets you create optimized graphics across a wide range of platforms. The High Definition Render Pipeline (HDRP) is a Scriptable Render Pipeline that lets you create cutting-edge, high-fidelity graphics on high-end platforms.
Unity Version | Built-in | URP | HDRP |
---|---|---|---|
2022.3.53f1 | Compatible | Compatible | Compatible |
Additional compatibility information
Digger PRO supports:
- Unity 2022.3 or higher (including Unity 6)
- Built-in render pipeline
- URP 14 and 17
- HDRP 14 and 17
- MicroSplat (requires MicroSplat Digger module. Note: the MicroSplat Digger module is not compatible with some other MicroSplat modules. Read MicroSplat documentation for more details)
설명
Digger PRO는 Unity 편집자 또는 게임에서 직접 Unity 지형에 천연 동굴과 오버행을 만들 수 있는 간단하지만 강력한 도구입니다.
Digger PRO는 모든 Digger 기능 + 실시간/게임 내 편집 지원을 제공합니다.
Digger PRO with Unity 2019.3를 통해 Digger의 최대 성능을 발휘해보세요! Digger PRO는 현재 터레인 표면에 홀을 잘라내기 위한 최신 Unity 기능을 사용하며 그 어느 때보다 강력하고 탄탄하며 높은 성능을 지녔습니다. 현재는 Digger PRO를 최대치로 활용하기 위해 Unity 2019.3 버전 사용을 권장합니다.
신규: MicroSplat (MicroSplat Digger 모듈 필수) 및 HDRP 지원!
데모 | 문서 | Discord | 라이트 버전(실시간 지원 없음)
Digger PRO는 불편한 점 없이 복셀 터레인이 마치 자신의 손에 있는 것처럼 느끼게 해줍니다. 본 에셋은 Unity 터레인 시스템을 새롭고 빠르고 안정적으로 유지해주며 매끄러운 동굴/돌출부 메쉬를 필요한 곳에 생성해줍니다. 내부적으로 Digger는 복셀과 마칭 큐브를 이용해 메쉬를 만들지만, 전체 터레인을 복셀 지형으로 대체하는 대신, 믹싱하여 두 가지 월드에 가장 최고의 결과물을 선사합니다.
본 도구를 통해 할 수 있는 작업:
➤ 런타임에 실시간으로 발굴합니다.
➤ 실시간으로 NavMesh 업데이트(Unity 2019.3 이상 최근으로만).
➤ 런타임에 지속하고 불러옵니다.
➤ Unity 지형을 매끄러운 복셀 지형인 것처럼 구멍을 만들 수 있습니다.
➤ 돌출부를 생성할 수 있습니다(구멍 파기의 반대).
➤ 돌출부나 동굴 등에 다양한 텍스처를 적용합니다.
할 수 없는 작업:
➤ 절차적으로 동굴 생성하기.
이 기능이 필요하다면 Ultimate Terrains 등의 전체 복셀 기반 터레인 솔루션을 구매해야 합니다.
주요 특징:
➤ Unity의 JobSystem 및 Burst가 제공하는 실시간 편집 지
➤ 신규: FPS 감소를 방지하기 위해 런타임에 비동기식으로 편집
➤ 런타임에서 NavMesh 업데이트(Unity 2019.3 필요)
➤ 지침을 따르기만 하면 간단해지는 설정 방법
➤ 지형에 구멍 만들기/추가 메이터
➤ 동굴 메쉬 내 텍스처 채색
➤ 자동 콜리전 솔버
➤ 자동 LOD 그룹 제작
➤ 멀티 지형 지원
➤ Unity 2019.3 이상 버전 포함: 내비메쉬 완벽 지원
➤ Gaia 호환
셰이더 지원:
➤ 보너스: 기본 지형 셰이더에 트리플래너 매핑 추가
➤ 스탠다드 지형 셰이더 지원
➤ 라이트웨이트 렌더 파이프라인 지원(일명 LWRP) 지형 셰이더(Unity 2019.2 이상)
➤ 유니버설 렌더 파이프라인 지원(일명 URP) 지형 셰이더(Unity 2019.3 이상)
➤ 고해상도 렌더 파이프라인 지원(aka. URP) 지형 셰이더(Unity 2019.3 이상)
➤ 신규: MicroSplat 지원(MicroSplat Digger 모듈 필수)
➤ 메쉬의 텍스처 변경 기능 없는 CTS 지원 위의 터레인 텍스처와 동일한 텍스처만 가능합니다. CTS+LWRP 및 CTS+HDRP는 현재 지원하지 않습니다.
기타 특징:
➤ 에디터에서 전체 취소/재실행 기능 지원
➤ Digger 생성 메쉬를 위해 더 높은 해상도 설정 가능
➤ 모든 것을 리컴퓨트할 수 있는 'Sync & Refresh' 버튼(지형 텍스처 또는 지형 높이 변경 시 효과적)
➤ 도구로 제작된 모든 수정 사항을 삭제할 수 있는 'Clear' 버튼
➤ 풀 및 디테일 자동 제거 기능
➤ 즉시 수정 가능
요구 사양:
Digger는 Unity 2018.4 이상 버전이 필요합니다. 또한 Burst 및 Mathematics 패키지가 필요합니다.
제한 사항:
➤ 지형 라이트매핑과는 제대로 작동하지 않음
Unity 2019.3 정보
Unity 2019.3은 지형 표면에서 구멍을 깔끔하게 만들 수 있는 신규 기능을 제공합니다. 그러나 동굴 메쉬는 생성하지 않습니다. 이러한 이유로 Digger PRO는 이 새로운 기능과 같이 사용하기 완벽한 에셋입니다.
지형 표면에 구멍을 뚫는 새로운 방식 덕분에 Digger PRO의 수행능력이 더 견고해졌고 내비메쉬와 바로 작업할 수 있으며 Physics.Raycast와 연동 가능합니다. 이제 DiggerPhysics를 사용할 필요가 없습니다.
Digger PRO는 모든 Digger 기능 + 실시간/게임 내 편집 지원을 제공합니다.
Digger PRO with Unity 2019.3를 통해 Digger의 최대 성능을 발휘해보세요! Digger PRO는 현재 터레인 표면에 홀을 잘라내기 위한 최신 Unity 기능을 사용하며 그 어느 때보다 강력하고 탄탄하며 높은 성능을 지녔습니다. 현재는 Digger PRO를 최대치로 활용하기 위해 Unity 2019.3 버전 사용을 권장합니다.
신규: MicroSplat (MicroSplat Digger 모듈 필수) 및 HDRP 지원!
데모 | 문서 | Discord | 라이트 버전(실시간 지원 없음)
Digger PRO는 불편한 점 없이 복셀 터레인이 마치 자신의 손에 있는 것처럼 느끼게 해줍니다. 본 에셋은 Unity 터레인 시스템을 새롭고 빠르고 안정적으로 유지해주며 매끄러운 동굴/돌출부 메쉬를 필요한 곳에 생성해줍니다. 내부적으로 Digger는 복셀과 마칭 큐브를 이용해 메쉬를 만들지만, 전체 터레인을 복셀 지형으로 대체하는 대신, 믹싱하여 두 가지 월드에 가장 최고의 결과물을 선사합니다.
본 도구를 통해 할 수 있는 작업:
➤ 런타임에 실시간으로 발굴합니다.
➤ 실시간으로 NavMesh 업데이트(Unity 2019.3 이상 최근으로만).
➤ 런타임에 지속하고 불러옵니다.
➤ Unity 지형을 매끄러운 복셀 지형인 것처럼 구멍을 만들 수 있습니다.
➤ 돌출부를 생성할 수 있습니다(구멍 파기의 반대).
➤ 돌출부나 동굴 등에 다양한 텍스처를 적용합니다.
할 수 없는 작업:
➤ 절차적으로 동굴 생성하기.
이 기능이 필요하다면 Ultimate Terrains 등의 전체 복셀 기반 터레인 솔루션을 구매해야 합니다.
주요 특징:
➤ Unity의 JobSystem 및 Burst가 제공하는 실시간 편집 지
➤ 신규: FPS 감소를 방지하기 위해 런타임에 비동기식으로 편집
➤ 런타임에서 NavMesh 업데이트(Unity 2019.3 필요)
➤ 지침을 따르기만 하면 간단해지는 설정 방법
➤ 지형에 구멍 만들기/추가 메이터
➤ 동굴 메쉬 내 텍스처 채색
➤ 자동 콜리전 솔버
➤ 자동 LOD 그룹 제작
➤ 멀티 지형 지원
➤ Unity 2019.3 이상 버전 포함: 내비메쉬 완벽 지원
➤ Gaia 호환
셰이더 지원:
➤ 보너스: 기본 지형 셰이더에 트리플래너 매핑 추가
➤ 스탠다드 지형 셰이더 지원
➤ 라이트웨이트 렌더 파이프라인 지원(일명 LWRP) 지형 셰이더(Unity 2019.2 이상)
➤ 유니버설 렌더 파이프라인 지원(일명 URP) 지형 셰이더(Unity 2019.3 이상)
➤ 고해상도 렌더 파이프라인 지원(aka. URP) 지형 셰이더(Unity 2019.3 이상)
➤ 신규: MicroSplat 지원(MicroSplat Digger 모듈 필수)
➤ 메쉬의 텍스처 변경 기능 없는 CTS 지원 위의 터레인 텍스처와 동일한 텍스처만 가능합니다. CTS+LWRP 및 CTS+HDRP는 현재 지원하지 않습니다.
기타 특징:
➤ 에디터에서 전체 취소/재실행 기능 지원
➤ Digger 생성 메쉬를 위해 더 높은 해상도 설정 가능
➤ 모든 것을 리컴퓨트할 수 있는 'Sync & Refresh' 버튼(지형 텍스처 또는 지형 높이 변경 시 효과적)
➤ 도구로 제작된 모든 수정 사항을 삭제할 수 있는 'Clear' 버튼
➤ 풀 및 디테일 자동 제거 기능
➤ 즉시 수정 가능
요구 사양:
Digger는 Unity 2018.4 이상 버전이 필요합니다. 또한 Burst 및 Mathematics 패키지가 필요합니다.
제한 사항:
➤ 지형 라이트매핑과는 제대로 작동하지 않음
Unity 2019.3 정보
Unity 2019.3은 지형 표면에서 구멍을 깔끔하게 만들 수 있는 신규 기능을 제공합니다. 그러나 동굴 메쉬는 생성하지 않습니다. 이러한 이유로 Digger PRO는 이 새로운 기능과 같이 사용하기 완벽한 에셋입니다.
지형 표면에 구멍을 뚫는 새로운 방식 덕분에 Digger PRO의 수행능력이 더 견고해졌고 내비메쉬와 바로 작업할 수 있으며 Physics.Raycast와 연동 가능합니다. 이제 DiggerPhysics를 사용할 필요가 없습니다.
Technical details
Digger PRO - Voxel enhanced terrains
(117개)
1284 users have favourite this asset
(1284)
$99
Seat
1
Updated price and taxes/VAT calculated at checkout
Refund policy
Secure checkout:

License agreement
Standard Unity Asset Store EULA라이선스
파일 크기
36.4 MB
최신 버전
6.4
최신 릴리스 날짜
2024년 12월 14일
원본 Unity 버전
2022.3.53
지원
웹사이트 방문Quality assets
Over 11,000 five-star assets
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Community support
Supported by 100,000+ forum members