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可编程渲染管线(SRP)兼容性
Unity可编程渲染管线(SRP)是让您能够通过C#脚本控制渲染的一个功能。SRP是支撑通用渲染管线(URP)和高清渲染管线(HDRP)的底层技术。
Unity版本内置渲染管线通用渲染管线(URP)高清渲染管线(HDRP)
2019.4.12f1
不兼容
兼容
不兼容
资源包依赖项
1
此资源包需要与资源商店的其他资源包一起使用。
描述
增加了对 Unity 通用渲染管线的支持。

支持论坛
Discord 群组

Unity 新增的 Scriptable Render Pipeline (SRP) 要求针对每个 SRP 完全重写所有着色器。这个模块增加了对目标通用型渲染管线(带 7.21 版的 2019.4LTE)的支持,可与所有 MicroSplat 模块配合使用。目前不支持对纹理执行渲染烘焙。

需要 MicroSplat 核心

URP 支持的版本是 Unity 2019.4LTE 上的 7.21
相关的关键字

MicroSplat - URP 2019 Support

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$20
席位
1
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退款政策
该资源受Unity资源商店退款政策约束。有关详细信息,请参见《最终用户许可协议》(EULA)中的第2.9.3节。
安全结账方式:
Supported payment methods: Visa, Mastercard, Maestro, Paypal, Amex
许可证类型
文件大小
1.7 MB
最新版本
3.9.0
最新发布日期
2021年10月20日
原始 Unity 版本
2019.4.12

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