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程序化生成“方块世界”的完整的解决方案!包含了开发一款类“我的世界”游戏所需的方块建造系统,存档系统,高效率寻路系统,水着色器,小地图以及大量美术资源
可编程渲染管线(SRP)兼容性
Unity可编程渲染管线(SRP)是让您能够通过C#脚本控制渲染的一个功能。SRP是支撑通用渲染管线(URP)和高清渲染管线(HDRP)的底层技术。
Unity版本内置渲染管线通用渲染管线(URP)高清渲染管线(HDRP)
2021.3.25f1
兼容
兼容
不兼容
其他兼容性信息

For URP user: Please read the instruction in "URP" folder for how to install URP version.

描述

在线文档(Google Drive)


程序化生成“方块世界”的完整的解决方案!

这个工具包含了开发一款类“我的世界”游戏所需的所有模块! 支持默认渲染管线以及URP管线,并且能够流畅运行于移动设备。


特色:

  • 高度自定义的程序化生成: 包含大量自定义选项的程序化随机生成方块世界.
  • 世界地貌: 使用一张贴图来定义整个世界的地貌分布.
  • 游戏内建造系统: 允许玩家或者开发者自己通过游戏内建造系统搭建/删除方块。
  • 高性能寻路系统: 不需要任何预烘焙和设置的高性能实时寻路系统.
  • 卡通风格水着色器: 内置美丽的卡通风格水着色器.
  • 存档系统: 可存储加载随机生成的世界以及玩家自己搭建的方块.
  • 自定义方块: 使用内置工具方便地修改方块的外观或者创造您自己的方块.
  • 小地图界面: 消耗极低性能的小地图系统,没有使用任何Render Texture.
  • 包含大量美术资源: 50+ 各种方块美术资源以及 60+ 场景物体模型.
  • 快捷方便的接入: 只需简单的几分钟就可将该系统接入您的游戏.
  • 高度优化的性能: 使用各种技术将性能消耗降到最低.
  • 丰富的文档: 包含详细的文档帮助您深入地使用该系统.
技术细节

完整的可玩Demo:

Product website link

  • 美术资源在 "Linear" 色彩空间下会看起来最好, 您可以在这里切换色彩空间设置: "Project Settings > Player > Other Settings > Color Space"
  • 所有您在视频,Demo中看见的东西都包含在内.
  • 注意: 默认渲染管线版需要使用免费的Unity PostProcessing才可达到视频中的画面效果.

Procedural Cube World-程序化方块世界

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退款政策
该资源受Unity资源商店退款政策约束。有关详细信息,请参见《最终用户许可协议》(EULA)中的第2.9.3节。
安全结账方式:
Supported payment methods: Visa, Mastercard, Maestro, Paypal, Amex
许可证类型
文件大小
103.1 MB
最新版本
1.3
最新发布日期
2024年9月27日
原始 Unity 版本
2021.3.25
高品质资源
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