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程序化生成“方块世界”的完整的解决方案!包含了开发一款类“我的世界”游戏所需的方块建造系统,存档系统,高效率寻路系统,水着色器,小地图以及大量美术资源
可编程渲染管线(SRP)兼容性
Unity可编程渲染管线(SRP)是让您能够通过C#脚本控制渲染的一个功能。SRP是支撑通用渲染管线(URP)和高清渲染管线(HDRP)的底层技术。
Unity版本 | 内置渲染管线 | 通用渲染管线(URP) | 高清渲染管线(HDRP) |
---|---|---|---|
2021.3.25f1 | 兼容 | 兼容 | 不兼容 |
其他兼容性信息
For URP user: Please read the instruction in "URP" folder for how to install URP version.
描述
程序化生成“方块世界”的完整的解决方案!
这个工具包含了开发一款类“我的世界”游戏所需的所有模块! 支持默认渲染管线以及URP管线,并且能够流畅运行于移动设备。
特色:
- 高度自定义的程序化生成: 包含大量自定义选项的程序化随机生成方块世界.
- 世界地貌: 使用一张贴图来定义整个世界的地貌分布.
- 游戏内建造系统: 允许玩家或者开发者自己通过游戏内建造系统搭建/删除方块。
- 高性能寻路系统: 不需要任何预烘焙和设置的高性能实时寻路系统.
- 卡通风格水着色器: 内置美丽的卡通风格水着色器.
- 存档系统: 可存储加载随机生成的世界以及玩家自己搭建的方块.
- 自定义方块: 使用内置工具方便地修改方块的外观或者创造您自己的方块.
- 小地图界面: 消耗极低性能的小地图系统,没有使用任何Render Texture.
- 包含大量美术资源: 50+ 各种方块美术资源以及 60+ 场景物体模型.
- 快捷方便的接入: 只需简单的几分钟就可将该系统接入您的游戏.
- 高度优化的性能: 使用各种技术将性能消耗降到最低.
- 丰富的文档: 包含详细的文档帮助您深入地使用该系统.
技术细节
Procedural Cube World-程序化方块世界
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