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Create river, roads, sea and lakes with flowmap. Carve terrain, texture it automatically. Drag and drop river material into mesh or our advanced spline tool with profiles, simulation system, wetness.
SRP との互換性
Unity のスクリプタブルレンダーパイプライン(SRP)は、C# スクリプトを使用してレンダリングを制御できる機能です。SRP は、ユニバーサルレンダーパイプライン(URP)と HD レンダーパイプライン(HDRP)を支えるテクノロジーです。
Unity のバージョンビルトインURPHDRP
6000.0.1f1
互換性がある
互換性がある
互換性がある
2023.2.0f1
互換性がある
互換性がある
互換性がある
2023.1.3f1
互換性がある
互換性がある
互換性がある
2022.3.0f1
互換性がある
互換性がある
互換性がある
2022.3.20f1
互換性がある
互換性がある
互換性がある
2022.2.5f1
互換性がある
互換性がある
互換性がある
2022.1.1f1
互換性がある
互換性がある
互換性がある
2021.3.17f1
互換性がある
互換性がある
互換性がある
2021.2.0f1
互換性がある
互換性がある
互換性がある
2021.1.0f1
互換性がある
互換性がある
互換性がある
2020.3.1f1
互換性がある
互換性がある
互換性がある
2020.3.22f1
互換性がある
互換性がある
互換性がある
2020.2.1f1
互換性がある
互換性がある
互換性がある
2020.2.6f1
互換性がある
互換性がある
互換性がある
2020.1.2f1
互換性がある
互換性がある
互換性がある
2019.3.0f6
互換性がある
互換性がある
互換性がある
互換性に関する追加情報

To run HD or URP, LW RP please import pack to HD or URP project and then import support pack which is inside the asset in "HD and URP support" folder ". It will replace shaders, prefabs, meshes so they will work with RP out of the box. Please also check readme files inside that folder.

詳細
Discord チャンネル|ウェブサイトとサポート|フォーラム|Facebook

パックをサポートする Unity:
- Unity 2018.3 以降
- Unity 2019 以降
- Unity 2018.3 HD RP 4.9
- Unity 2019.1 以降 LW RP 5.7 以降
- Unity 2019.1 以降 HD RP 5.7 以降
- Unity 2019.2 HD RP 6.9
- Unity 2019.2 LW RP 6.9 以降
- Unity 2019.3 HD RP 7.18
- Unity 2019.3 URP 7.18
- Unity 2019.3 URP 7.2 以降
- Unity 2019.3 HD RP 7.2 以降
- Unity 2019.4 LTS HD RP
- Unity 2019.4 LTS URP
- Unity 2020.1 HD RP
- Unity 2020.1 LTS URP
- 2020 年の Unity HD RP+ 向けの RTX をサポート
- HD および URP 2019.3 以降の DOTS をサポート
- 新しい Unity Terrain 2018.3 以降をサポート
- HD および URP 7.18 以降 Unity 2019.3 以降で SRP Batcher をサポート。
- エンジンのバージョンが低い場合は、旧式の
R.A.M - River Auto Material
を使用してください

HD または URP、LW RP を実行するには、パックを HD またはURP、LW RP プロジェクトにインポートして、アセット内の「HD and LW RP support」フォルダーにあるサポートパックをインポートしてください。シェーダー、プレハブ、メッシュと置き換えられるので、そのまま RP に使用できます。フォルダ内の readme ファイルもチェックしてください。

R.A.M 2019 は2年ほど市場で販売されている R.A.M の新しい再構築および拡張バージョンです。河底の形状およびテクスチャーが自動的に生成され、フローマップが付いた高度な河川や湖を作成できます。シェーダーはメッシュの傾斜によって小滝/大滝タイプはほとんど生成されません。シンプルに河川の素材をメッシュにドラッグアンドドロップするかプロファイルシステムを備えた高度なスプラインツールを使用して作成することで河、湖、小川、道路が完成します。シミュレーションオプションは、1ポイントから河川全体を生成し、 形状、コライダーを分析して、最も正確な河川の形状を作成します。スクリプトとシェーダーを使用すると、実行時にオブジェクトがスプラインまたは湖の表面に当たったときに自動的に湿りが発生します - 湖、海、河川の上を動く湿った船または車など。スプラインツールは道路、汚れた道路も作り出せます。イメージサンプルとビデオで確認して道路としてもご使用ください。あらゆる河川のステージにおいて完全コントロールできるすべてのスライダーとオプションを使用することで、鏡面反射、滑らかさ、速度、通常の強度、テッセレーション強度、泡のテクスチャー、浅さ、深い色、水深、小滝および大滝などをコントロールできます。頂点ペイントツールで河川、湖をローカルでカスタマイズしたり他のウォーターシステムと合流したりもできます。フローマップペインターとシステムを使用することで、石などを回避するためにシンプルにローカルの河の方向を変更できます。河川の流れはメッシュ UV マップの U、-U またはV、-V のすべての方向で機能します。高度な河川ツールによって複数の河川/湖/海を1か所で接続/切断できます。シェーダーはスタイル設定された、またはリアルな河川、沼地を生成できますが、すべてユーザー設定に依存します。反射は反射プローブから生じます。アセットには高さのブレンドが完璧な HQ グラウンドテクスチャーが含まれており、CTS 地形シェーダーや単一のデフォルト HD RP Heigblend にも最適です。パーティクルと道路テクスチャーも含まれているので、パックは噴水シェーディングとしても最適で浮島構造をサポートします。オブジェクトフローマップと頂点カラーペインターを使用して、滝のある浮島を作成し、水の動きを修正できます。API は特にシミュレーションツールを使用して、ゲームの実行時に河川全体を作成するのに役立ちます。

パックは vegetation studo および vegetation studio pro と互換性があります。バイオームによって葉を覆い隠したり河川周辺の環境全体を作成します。

パックは、同じスプラインシステムに基づいた溶岩ソリューションと連動します(1つのシステムですべてが操作できます)
Lava & Volcano Environment 2019



ビデオのデモシーンは追加のアセットが必要です。YouTubeのビデオの説明にはすべて含まれています。常時にデモを共有しているのですべてまたはほとんどのアセットがある場合はデモを実行できます。ダウンロードリンクは Youtube のビデオ説明の中にあります。

パックの機能:

その1 河川スプライン、湖、ツール:
- 非常に高度な接続された河川ネットワーク(湖、海、川、沼地)を作成
- 頂点ペイントを介して川/湖をカスタマイズ
- ノイズのある自動フローマップ
- ローカルの河川/湖の方向を変更するか、手動のフローマップペインターでフローをカスタマイズ
- 自身の河川/湖を AQUAS または弊社の湖、海などの他の水とブレンド
- 水面に浮かぶオブジェクトの物理シミュレーション
- 河川ツールのシミュレーション、1ポイントのセットアップ、R.A.M が河川を作成するために空間を分析
- 河川/湖のポイントをスケール、移動、回転
- モデルレイヤーを介して、すべてのポイントまたは分離したポイントの地形またはモデルにスナップ/スナップ解除
- ポイントごとに、またはすべてのポイントで河川/湖の形状を変更して、見栄えのよい道路または河川を作成
- 三角形の量を変更して、それらをスプライン空間に分配することで、最も安価で最良のスプラインを取得
- 素晴らしい滝、流れのゆっくりな河川、流れの速い河川、湖、沼地を作成
- 回転、UV の反転で、すべてのテクスチャー方向との互換性を確保
- プロファイルシステム - 河川/道路/沼/湖の設定を保存して、数秒で新しい河川川/湖を作成
- 河川接続上の問題を回避するための自動河川ネットワーク更新システム
- カーブによって制御された、ノイズ生成を伴う河川と湖の自動フローマップ
- 将来の形状視覚化を備えた地形形成ツール
- 地形ペイントツール
- 実行時であっても、リブに当たった時にはシェーダーによるオブジェクトの自動湿潤
- ランタイム生成用の API
- CSV ポイントのインポートオプション
- Vegetation Studio のサポート
- Vegetation Studio PRO のサポート
- 使いやすいストリーミング - 河川をサブメッシュにカットします。
- 新しい Unity Terrain 2018.3 以降のサポート
- HD および URP、LW RP のサポート
- 複数の地形のサポート

その2 シェーダーとマテリアルの機能:
- レンダリングが非常に、RV またはモバイルでも実行可能
- テッセレーションをサポート
- 頂点ペイントのサポート
- スタイル化されたウォーターシェーダーとマテリアルのバリエーション
- フローマップのサポート
- 沼地シェーダーのバリエーション
- 海、沼地、河川用のモバイルシェーダー
- シンプルな海または湖のマテリアル
- 河川シェーダーは UV を U/-U から V/-V 方向に回転させることができます
- 河川は線形レンダリングとガンマレンダリングで機能します(ガンマフォールオフスライダーとノイズカラー、ウォーターフォールを変更するのみ)
- ウェットシェーダー
- 苔シェーダーで濡らします
- 実行時のウェットをサポート
- 浮島をサポート
- 例が付いた、スタイル化されたシェーダー
- HD および URP 7.18 以降 Unity 2019.3 以降で SRP Batcher をサポート。
- VS サポートで間接的にインスタンス化

その3 芸術的なアドオン:
- 河川とその境界の48個(8セット)ある HQ 地面テクスチャー(アルベド、法線、AO、高度)
- 河川のテクスチャーのセット(泡、法線、カスケード)
- スタイル化されたテクスチャーのセット(泡、法線、カスケード)
- 沼地の川/湖のテクスチャーのセット
- PBR および NON-PBR パーティクルエフェクトセット
- HQ テクスチャーを持つ道路マテリアルの例
- フォトスキャンされた岩の例
- UV フリーシェーダー付きの浮島メッシュ
- 浮島デモ用の2個の銀河スカイボックス;
- YouTube 動画の説明で利用可能なデモシーン - 無料でダウンロードして、使用する全部またはほとんどのアセットで実行できます

その4 追加の互換性:
- ENVIRO 天候と空の互換性(サポートパック)
- Aura 2(サポートパック);
- OverCloud(サポートパック);
- Vegetation Studio のサポート
- Vegetation Studio PRO のサポート
- CTS サポート


掲示板のリンク


お気軽にお問い合わせください:Discord チャンネル

当社の他のパックもご覧ください:

Unity ツール:
River Auto Material 2019
River Auto Material
Lava & Volcano Environment 2019
Lava & Volcano Environment
World Streamer 2
Terrain Stitcher Tools
Multiple Terrain Brush
CTS 地形シェーダー

環境:
Forest Environment - Dynamic Nature
Meadow Environment - Dynamic Nature
Mountain Trees - Dynamic Nature
Dynamic Nature - Starter
Ice World
Advanced Rock Pack
Advanced Foliage Pack
PBR Graveyard Pack
Winter Mountains and Stamps
Photo Scanned Park Assets
Mountain Tree Pack
Realistic Tree Pack
Realistic Grass Pack

地面のテクスチャー:
Winter Ground Pack
Landscape Ground Pack
Landscape Ground Pack 2

VR および FP モデル:
VR Hands FP Arms


アセットは 「IndagoVR」と共同作成しました。
また、パートナーの Amplify Creations にも感謝します。

重要:
パックには MIT ライセンスの下に Triangle.NET ライブラリが含まれています。詳細についてはパッケージの licenseTriangleNet.json ファイルを参照してください。

R.A.M 2019 - River Auto Material 2019

(244)
2958 users have favourite this asset
(2958)
$50
シート
1
更新された価格と消費税/VAT はチェックアウト時に計算
払い戻しポリシー
このアセットは Unity アセットストアの払い戻しポリシーの対象です。詳細については、EULA のセクション 2.9.3 を参照してください。
以下で安全にチェックアウト:
Supported payment methods: Visa, Mastercard, Maestro, Paypal, Amex
ライセンス
ファイルサイズ
1.7 GB
最新バージョン
1.8.3
最新リリース日
2024年5月17日
オリジナルの Unity バージョン
2018.3.14
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