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すべてのアセットを Unity が審査済み
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テレインストリーミングは、Unityエンジンでテレインをストリーミングするための強力なプラグインです
SRP との互換性
Unity のスクリプタブルレンダーパイプライン(SRP)は、C# スクリプトを使用してレンダリングを制御できる機能です。SRP は、ユニバーサルレンダーパイプライン(URP)と HD レンダーパイプライン(HDRP)を支えるテクノロジーです。
Unity のバージョン | ビルトイン | URP | HDRP |
---|---|---|---|
2020.3.26f1 | 互換性がある | 互換性がある | 互換性がある |
詳細
Doc | Forum | Discord |Terrain Data Example 01 | Terrain Data Example 02
テレインストリーミングは、現実環境に近い巨大な地理参照現実世界を生成するように設計されたUnityプラグインです。 複数の同期された関数とセクターの交差のおかげで、プラグインは実際のデータ(DEM-Raster-Vector)をスマートな動作でロードして、プレーヤーの周りの地形を動的にロードおよびアンロードできます。 プラグインを使用すると、高地形の解像度を生成し、実際の地形シミュレーションとオープンワールドのビデオゲームをすべてオフラインモードで簡単に任意の量の地形を管理できます。
技術的な詳細
テレインストリーミングシステム
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1
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