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10 万人を超えるフォーラムメンバーが支持

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BPool is a straightforward pooling system that lets you instantly pool any Game Object in Unity!

Why use pooling?
Constantly instantiating & destroying objects is expensive and can easily drag down the performance of a game. By pooling, you're allocating the objects in-advance on memory for recycled use. That means no more instantiate or destroy calls!

What's special about BPool?
BPool is part of a series of assets I developed for my own games called Blake Engine. That means these assets were created for & used on real released games and real projects. So they're battle-tested and ready to go!

Many pooling solutions require heavy editor or custom window use. BPool is meant to be seamless integrated into your project as if it were a built-in part of Unity. A programmers dream!

Includes PDF Documentation, Examples & full Source Code

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BPool - Instant Object Pooling in Unity!

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$19.99
シート
1
更新された価格と消費税/VAT はチェックアウト時に計算
払い戻しポリシー
このアセットは Unity アセットストアの払い戻しポリシーの対象です。詳細については、EULA のセクション 2.9.3 を参照してください。
以下で安全にチェックアウト:
Supported payment methods: Visa, Mastercard, Maestro, Paypal, Amex
ライセンス
ファイルサイズ
208.9 KB
最新バージョン
1.1
最新リリース日
2020年7月20日
オリジナルの Unity バージョン
2017.4.32
高品質なアセット
11,000 種類を超える 5 つ星アセット
信頼がある
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コミュニティが支持
10 万人以上のフォーラムメンバーが支持
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