11,000 種類を超える 5 つ星アセット
8.5 万人以上の顧客による評価
10 万人を超えるフォーラムメンバーが支持
すべてのアセットを Unity が審査済み
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拡張機能は、便利な機能、数学ユーティリティ、データ構造、パターンクラス、拡張エディターサポートを追加することでUnity APIを補完します。生産性を向上させ、ワークフローを合理化しましょう。
SRP との互換性
Unity のスクリプタブルレンダーパイプライン(SRP)は、C# スクリプトを使用してレンダリングを制御できる機能です。SRP は、ユニバーサルレンダーパイプライン(URP)と HD レンダーパイプライン(HDRP)を支えるテクノロジーです。
Unity のバージョン | ビルトイン | URP | HDRP |
---|---|---|---|
2021.3.28f1 | 互換性がある | 互換性がある | 互換性がある |
2019.4.14f1 | 互換性がある | 互換性がある | 互換性がある |
詳細
パターンクラス
- シングルトン: グローバルアクセスを提供するためのクラシックなUnityシングルトン。
- プール: ハッシュ可能なオブジェクトの最適化を含むオブジェクト再利用のためのクラス。カスタムプールを構築するために設計されています。
- ステートマシン: 状態の管理と、状態が変わるときや継続中に実行すべきメソッドのクラス。カスタムステートマシンを構築するために設計されています。
- プッシュダウンオートマトン: 過去の状態を記憶し、FIFOスタイルでそれらに戻ることができるステートマシン。
- クロック: 一度または定期的にイベントを実行するクラス。クロックUIの実装を容易にするための秒イベントを含みます。
- インプリメンテーションファクトリー: ジェネリックパラメータからオブジェクトを作成するクラス。同じインターフェースの異なる実装をテストするのに特に便利です。サービスロケーターの基礎としても機能します。
- オブザーブドバリュー: 値が変わるときにイベントを発生させるクラス。
- オプショナル: インスペクターでオプション値を示す型。
- ステートトラッカー: 一連の操作が完了したときにイベントを発生させるクラス。
データ構造とアルゴリズム
- コレクション拡張: コレクション、リスト、列挙可能、および配列の便利な拡張メソッドを提供します。
- ジェネレーター: ランダムではないがランダムジェネレーターのように動作するオブジェクト。パターン作成や複雑な制約のあるランダム値の生成に役立ちます。
- レスポンスカーブ: 浮動小数点数から任意の「連続」型への区分的線形関数を表します。浮動小数点、Vector2、Vector3、Vector4、Colorのレスポンスカーブを提供します。
- 組み合わせアルゴリズム: 組み合わせ、順列、冪集合、および集合の分割を生成するクラス。
- Lシステム: ある種の手続き生成アルゴリズムの基礎となる規則を使用して文字列を再書き換えします。
拡張機能
- PlayerPrefs: ブール型および配列型、およびスコーピングのサポートを追加します。
- MonoBehaviour: Instantiate、Invoke(アクションを使用)、Tween、GetRequiredComponent、DestroyUniversal、Cloneなどの便利なメソッドを提供します。
- GameObject: GetRequiredComponentを提供します。
- Transform: 一般的な変換のための便利なメソッドと、便利な遅延列挙可能を提供します。
- Vector: 一部の座標が変更されたベクターのコピーを取得するメソッド、2Dから3Dへの変換メソッド、基本的な変換のためのメソッド、「射影と拒絶操作」、ペルプドット積、ハダマード乗算および除算を提供します。
- Color: 明るさやアルファ値を指定して色を明るく、暗くする、または取得する便利なメソッドを提供します。
- Math: 負の数に対して正しく機能する除算および剰余操作、小数値または符号を取得するメソッド、円形補間を行うメソッドを提供します。
- Debug: Console Proのようなコンソール拡張機能を使用する際に便利な、メッセージにラベルを追加する方法を提供します。
- Image: SetAlphaおよびSetVisibleメソッドを追加します。
エディター拡張
- 便利なデコレーターとプロパティドロワー: Comment、Dummy、Highlight、Flags、Labels、NonNegative、Positive、WarningIfNull。
- フィールドタイプ: より使いやすいリスト、MinMaxFloat、およびMinMaxInt。
- インスペクターボタン: メソッドをコンポーネントの下部に表示するボタンに変える。
- GLEditorGUI: エディターのための便利なベースクラス。
ユーティリティ
- スクリーンショットテイカー: ゲーム内およびエディター内でスクリーンショットを簡単にキャプチャします。
ご質問がありますか?
メールでお問い合わせください: support@gamelogic.co.za または私たちのブログをご覧ください。
ライセンス
ファイルサイズ
335.0 KB
最新バージョン
4.4.2
最新リリース日
2024年11月28日
オリジナルの Unity バージョン
2019.4.14
高品質なアセット
11,000 種類を超える 5 つ星アセット
信頼がある
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コミュニティが支持
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