11,000 種類を超える 5 つ星アセット
8.5 万人以上の顧客による評価
10 万人を超えるフォーラムメンバーが支持
すべてのアセットを Unity が審査済み
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これらのメンテナ機能を使用して、プロジェクトを良好な状態に保ちます。
• プロジェクトの問題を見つけて修正する
• 未使用のアセットを見つけて削除する
• アセット参照と階層参照を検索する
• プロジェクトの問題を見つけて修正する
• 未使用のアセットを見つけて削除する
• アセット参照と階層参照を検索する
SRP との互換性
Unity のスクリプタブルレンダーパイプライン(SRP)は、C# スクリプトを使用してレンダリングを制御できる機能です。SRP は、ユニバーサルレンダーパイプライン(URP)と HD レンダーパイプライン(HDRP)を支えるテクノロジーです。
Unity のバージョン | ビルトイン | URP | HDRP |
---|---|---|---|
2019.4.0f1 | 互換性がある | 互換性がある | 互換性がある |
詳細
▶ ビデオ 📖 ユーザーマニュアル 📄 APIリファレンス 💬 フォーラム 💌 Discord | サポート
📌 Issues Finder ▶ チュートリアル
スクリプトの欠落、参照の欠落、コンポーネントの重複、無効なレイヤーなど、さまざまな問題についてプロジェクトを検索します。 自動修正で見つかった問題を取り除くことができます。
📌 References Finder
プロジェクトアセットと階層オブジェクトの2つのスコープで参照を検索します。
Project References ▶ チュートリアル
アセットへのプロジェクト全体の参照を検索して、マテリアルまたはサウンドが使用されている場所をすばやく見つけることができます。
Hierarchy References ▶ チュートリアル
アクティブなシーンまたはプレハブでゲームオブジェクトとコンポーネントの参照を検索して、それらのオブジェクトがシーン/プレハブのどこで使用されているかを見つけ、結果を簡単にナビゲートします。
📌 Project Cleaner ▶ チュートリアル
プロジェクト内のガベージを探し、それを検査して、不要なアセットを1つずつまたはバッチモードで削除できます。
📌 全体的なハイライト
簡単に開始:
拡張が簡単:
- 完全なAPIリファレンス
- 拡張可能な依存関係スキャナー
- 🔥 完全なC#ソースが含まれています!
2015年以降のサポートと更新 💖
これはシートごとのライセンス版です。
大規模なプロジェクトには、Maintainer for Teamsの方が適しているかもしれません。
技術的な詳細
Maintainer
(162)
1757 users have favourite this asset
(1757)
$30
シート
1
更新された価格と消費税/VAT はチェックアウト時に計算
払い戻しポリシー
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高品質なアセット
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