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使用这些 Maintainer 功能使您的项目保持良好状态:
• 发现并修复项目问题
• 查找并删除未使用的资产
• 查找资产引用和层次结构引用
• 发现并修复项目问题
• 查找并删除未使用的资产
• 查找资产引用和层次结构引用
可编程渲染管线(SRP)兼容性
Unity可编程渲染管线(SRP)是让您能够通过C#脚本控制渲染的一个功能。SRP是支撑通用渲染管线(URP)和高清渲染管线(HDRP)的底层技术。
Unity版本 | 内置渲染管线 | 通用渲染管线(URP) | 高清渲染管线(HDRP) |
---|---|---|---|
2019.4.0f1 | 兼容 | 兼容 | 兼容 |
描述
▶ 视频 📖 手册 📄 API 参考 💬 论坛 💌 Discord | 支持
📌 Issues Finder ▶ 教程
在您的项目中搜索不同的问题,例如缺少脚本、缺少引用、重复组件、无效层等等。 允许通过自动修复解决一些发现的问题。
📌 References Finder
在两个范围内查找引用:项目资产和层次结构对象。
项目参考 ▶ 教程
允许查找对任何资产的项目范围引用,以快速找出您的材料或声音的使用位置。
层次结构参考 ▶ 教程
在活动场景或预制件中搜索游戏对象和组件引用,以找出这些对象在您的场景/预制件中的使用位置,并轻松浏览结果。
📌 Project Cleaner ▶ 教程
在您的项目中查找垃圾,让您检查它并逐个或以批处理模式删除不必要的资产。
📌 整体亮点
易于启动:
易于扩展:
- 完整的 API 参考
- 可扩展的依赖扫描器
- 🔥 包含完整的 C# 源代码!
自 2015 年以来的支持和更新 💖
请注意,这是按座位授权的版本。
对于大型企业,您可能会发现Maintainer for Teams更为合适。
技术细节
Maintainer
(162)
1757 users have favourite this asset
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$30
席位
1
更新的价格和增值税在结算时计算
退款政策
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高品质资源
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强大的社区支持
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