11,000 種類を超える 5 つ星アセット
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SRP との互換性
Unity のスクリプタブルレンダーパイプライン(SRP)は、C# スクリプトを使用してレンダリングを制御できる機能です。SRP は、ユニバーサルレンダーパイプライン(URP)と HD レンダーパイプライン(HDRP)を支えるテクノロジーです。
Unity のバージョン | ビルトイン | URP | HDRP |
---|---|---|---|
2021.3.19f1 | 互換性がある | 互換性がない | 互換性がない |
2019.4.19f1 | 互換性がある | 互換性がない | 互換性がない |
互換性に関する追加情報
Some features work with URP straigh from store, but for more advanced features check Github docs for URP/HDRP snippets to fix rendering. https://github.com/unitycoder/UnityPointCloudViewer/wiki/FAQ#does-this-support-urp-universal-render-pipeline
詳細
Point Cloud Viewer & Tools は、Unity内でレーザースキャンのポイントクラウドデータを表示できるソリューションです。
現在の機能:
- DX11ポイントクラウドビューア(最大4,000万ポイント)
- シングルカラーとRGBポイントクラウドシェーダー付属
- サポートされているインポートフォーマット:XYZ、XYZRGB、CGO、ASC、CATIA ASC、PLY(ASC)、Brekel Binary、LAS、PTS
- エディタープラグイン#1:ポイントクラウドをバイナリーへ(データをカスタムバイナリーフォーマットに保存して高速読み取り)
- エディタープラグイン#2:ポイントクラウドをUnityメッシュへ(65,000個のメッシュにポイントクラウドデータを分割)
主な制限:
- DX11ビューアはDX11ハードウェアが必要(Macまたはモバイル(Android/iOS)で動作しません)
- テストに基づく:DX11ビューアは最大4000万のシングルカラーポイントを表示可能(RGBクラウドの場合は最大2000万)
その他の注意事項:
- ポイントクラウドの作業に慣れていない場合、ご購入はお控えください。(自身でロークラウドをフィルタリングし、これらを一つのファイルに統合し、 適切なポイントクラウドフォーマットに保存して使用する必要があります)
- このビューアはゲームに適していません!これはただポイントクラウドを表示するためのものです。
本バージョンの新機能:
- 下のバージョン番号をクリックしてリリースノートをご確認ください!
フォーラムスレッド:
PointCloudTools for Unity
フィードバック/サポート/機能リクエストはこちら:
サポートブログ
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- シングルカラーとRGBポイントクラウドシェーダー付属
- サポートされているインポートフォーマット:XYZ、XYZRGB、CGO、ASC、CATIA ASC、PLY(ASC)、Brekel Binary、LAS、PTS
- エディタープラグイン#1:ポイントクラウドをバイナリーへ(データをカスタムバイナリーフォーマットに保存して高速読み取り)
- エディタープラグイン#2:ポイントクラウドをUnityメッシュへ(65,000個のメッシュにポイントクラウドデータを分割)
主な制限:
- DX11ビューアはDX11ハードウェアが必要(Macまたはモバイル(Android/iOS)で動作しません)
- テストに基づく:DX11ビューアは最大4000万のシングルカラーポイントを表示可能(RGBクラウドの場合は最大2000万)
その他の注意事項:
- ポイントクラウドの作業に慣れていない場合、ご購入はお控えください。(自身でロークラウドをフィルタリングし、これらを一つのファイルに統合し、 適切なポイントクラウドフォーマットに保存して使用する必要があります)
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Point Cloud Viewer and Tools
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