평점 만점의 리뷰가 11,000개 이상
8만 5천명 이상의 리뷰
10만명 이상의 포럼 멤버가 선호하는 에셋
유니티에서 모더레이팅하는 모든 에셋
This content is hosted by a third party provider that does not allow video views without acceptance of Targeting Cookies. Please set your cookie preferences for Targeting Cookies to yes if you wish to view videos from these providers.
1/14
This package will be deprecated soon! Look for the never version: "Point Cloud Viewer and Tools 3"
Render pipeline compatibility
The Built-in Render Pipeline is Unity’s default render pipeline. It is a general-purpose render pipeline that has limited options for customization. The Universal Render Pipeline (URP) is a Scriptable Render Pipeline that is quick and easy to customize, and lets you create optimized graphics across a wide range of platforms. The High Definition Render Pipeline (HDRP) is a Scriptable Render Pipeline that lets you create cutting-edge, high-fidelity graphics on high-end platforms.
Unity Version | Built-in | URP | HDRP |
---|---|---|---|
2021.3.19f1 | Compatible | Not compatible | Not compatible |
2019.4.19f1 | Compatible | Not compatible | Not compatible |
Additional compatibility information
Some features work with URP straigh from store, but for more advanced features check Github docs for URP/HDRP snippets to fix rendering. https://github.com/unitycoder/UnityPointCloudViewer/wiki/FAQ#does-this-support-urp-universal-render-pipeline
설명
Point Cloud Viewer & Tools는 레이저 스캔 된 포인트 클라우드 데이터를 Unity 내에서 보기 위한 솔루션입니다.
현재 주요 기능:
- DX11 포인트 클라우드 뷰어(v2 포맷으로 최대 1억 7,800만 포인트. 신규: 최적화된 포인트 타일 LOD 시스템을 포함한 v3 포맷, 4억 3,200만 포인트 테스트 완료)
- 포인트 클라우드를 변환하기 위한 독립 커맨드라인 툴도 확인해 보세요.
- 단일 색상 및 RGB 포인트 클라우드 셰이더 포함
- 지원되는 불러오기 형식: XYZ, XYZRGB, CGO, ASC, CATIA ASC, PLY(ASC), LAS, PTS
- 에디터 플러그인#1: 포인트 클라우드에서 이진법으로(더 빠른 읽기를 위해 데이터를 맞춤형 바이너리 포맷으로 저장)
- 에디터 플러그인#2: 포인트 클라우드를 Unity 메쉬로(포인트 클라우드 데이터를 표준 Unity 메쉬로 분할 - 메쉬 재구성 필요 없음, 포인트 메시만)
주요 한계점:
- DX11 뷰어에는 DX11 하드웨어가 필수입니다(맥 또는 모바일(android/ios)에서는 작동하지 않음).
추가 경고:
- 포인트 클라우드로 작업하는 데 익숙하지 않다면 이 에셋을 구매하지 마십시오! (에셋을 제대로 활용하려면 가공되지 않은 클라우드를 직접 필터링하고, 한 개의 파일로 결합하여 적절한 포인트 클라우드 포맷으로 저장해야 합니다.)
버전 신규 기능:
- 릴리스 노트를 보려면 아래의 버전 번호를 클릭하세요!
포럼 스레드:
Unity용 PointCloudTools
피드백/지원/기능 요청:
지원 블로그
현재 주요 기능:
- DX11 포인트 클라우드 뷰어(v2 포맷으로 최대 1억 7,800만 포인트. 신규: 최적화된 포인트 타일 LOD 시스템을 포함한 v3 포맷, 4억 3,200만 포인트 테스트 완료)
- 포인트 클라우드를 변환하기 위한 독립 커맨드라인 툴도 확인해 보세요.
- 단일 색상 및 RGB 포인트 클라우드 셰이더 포함
- 지원되는 불러오기 형식: XYZ, XYZRGB, CGO, ASC, CATIA ASC, PLY(ASC), LAS, PTS
- 에디터 플러그인#1: 포인트 클라우드에서 이진법으로(더 빠른 읽기를 위해 데이터를 맞춤형 바이너리 포맷으로 저장)
- 에디터 플러그인#2: 포인트 클라우드를 Unity 메쉬로(포인트 클라우드 데이터를 표준 Unity 메쉬로 분할 - 메쉬 재구성 필요 없음, 포인트 메시만)
주요 한계점:
- DX11 뷰어에는 DX11 하드웨어가 필수입니다(맥 또는 모바일(android/ios)에서는 작동하지 않음).
추가 경고:
- 포인트 클라우드로 작업하는 데 익숙하지 않다면 이 에셋을 구매하지 마십시오! (에셋을 제대로 활용하려면 가공되지 않은 클라우드를 직접 필터링하고, 한 개의 파일로 결합하여 적절한 포인트 클라우드 포맷으로 저장해야 합니다.)
버전 신규 기능:
- 릴리스 노트를 보려면 아래의 버전 번호를 클릭하세요!
포럼 스레드:
Unity용 PointCloudTools
피드백/지원/기능 요청:
지원 블로그
Point Cloud Viewer and Tools
(27개)
563 users have favourite this asset
(563)
$100
Seat
1
Updated price and taxes/VAT calculated at checkout
Refund policy
Secure checkout:

License agreement
Standard Unity Asset Store EULA라이선스
파일 크기
139.3 MB
최신 버전
2.95
최신 릴리스 날짜
2024년 11월 2일
원본 Unity 버전
4.5.0
지원
웹사이트 방문Quality assets
Over 11,000 five-star assets
Trusted
Rated by 85,000+ customers
Community support
Supported by 100,000+ forum members