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四个具有范围攻击效果的元素攻击法术。使用Shader Graph和粒子系统制作,兼容所有设备和平台。兼容URP。
可编程渲染管线(SRP)兼容性
Unity可编程渲染管线(SRP)是让您能够通过C#脚本控制渲染的一个功能。SRP是支撑通用渲染管线(URP)和高清渲染管线(HDRP)的底层技术。
Unity版本内置渲染管线通用渲染管线(URP)高清渲染管线(HDRP)
2022.3.22f1
兼容
兼容
不兼容
描述

元素范围效果VFX是一组四种独特的、风格化的视觉效果,旨在为你的游戏增添元素魔法。此包包含以下内容:

  • EarthAoe:基于岩石的范围效果。
  • FireAoe:炽烈的火焰爆炸。
  • WindAoe:旋转的风暴攻击。
  • WaterAoe:广泛范围的水花溅射效果。

这些效果非常适合任何风格化或奇幻游戏,即使在大型战斗中也能流畅运行。它们易于自定义,你可以根据游戏的风格进行调整。非常适合RPG、动作游戏或任何需要炫酷元素魔法的项目!

此包中包含一个自定义的超级着色器,适用于许多创建VFX的场景。该着色器非常强大,适合原型设计和创建各种新效果。

VFX由一个VfxSystem控制,该系统根据动画、半径、持续时间和其他参数实例化并显示效果。你只需调用组件上附加的"BaseVfx.cs"脚本中的Play和Stop函数即可。

注意:这些效果可以与VfxSystem一起使用,也可以单独使用。

技术细节

该包包含4个完整的元素范围攻击VFX法术: 包含的VFX预制件:

  • EarthAoe
  • WaterAoe
  • FireAoe
  • WindAoe

材质: 所有材质的尺寸为256x256和512x512

着色器: 此包中包含一个自定义的超级着色器,适用于许多创建VFX的场景。该着色器非常强大,适合原型设计和创建各种新效果。

脚本: 此包中还包含一个VfxSystem,用于根据动画、半径、持续时间和其他参数实例化并显示效果。你只需调用组件上附加的“BaseVfx.cs”脚本中的Play和Stop函数即可。 注意:效果可以与系统一起使用,也可以单独使用。

元素范围效果VFX

(暂无评分)
9 users have favourite this asset
(9)
$7.50
增值税将在结算时计算
许可证类型:Single Entity
一个实体
适用于个人或小型企业。
多个实体
适用于大型企业或多用户。
退款政策
该资源受Unity资源商店退款政策约束。有关详细信息,请参见《最终用户许可协议》(EULA)中的第2.9.3节。
安全结账方式:
Supported payment methods: Visa, Mastercard, Maestro, Paypal, Amex
许可证类型
文件大小
10.5 MB
最新版本
1.0.0
最新发布日期
2024年10月14日
原始 Unity 版本
2022.3.22
高品质资源
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