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四个具有范围攻击效果的元素攻击法术。使用Shader Graph和粒子系统制作,兼容所有设备和平台。兼容URP。
可编程渲染管线(SRP)兼容性
Unity可编程渲染管线(SRP)是让您能够通过C#脚本控制渲染的一个功能。SRP是支撑通用渲染管线(URP)和高清渲染管线(HDRP)的底层技术。
Unity版本 | 内置渲染管线 | 通用渲染管线(URP) | 高清渲染管线(HDRP) |
---|---|---|---|
2022.3.22f1 | 兼容 | 兼容 | 不兼容 |
描述
元素范围效果VFX是一组四种独特的、风格化的视觉效果,旨在为你的游戏增添元素魔法。此包包含以下内容:
- EarthAoe:基于岩石的范围效果。
- FireAoe:炽烈的火焰爆炸。
- WindAoe:旋转的风暴攻击。
- WaterAoe:广泛范围的水花溅射效果。
这些效果非常适合任何风格化或奇幻游戏,即使在大型战斗中也能流畅运行。它们易于自定义,你可以根据游戏的风格进行调整。非常适合RPG、动作游戏或任何需要炫酷元素魔法的项目!
此包中包含一个自定义的超级着色器,适用于许多创建VFX的场景。该着色器非常强大,适合原型设计和创建各种新效果。
VFX由一个VfxSystem控制,该系统根据动画、半径、持续时间和其他参数实例化并显示效果。你只需调用组件上附加的"BaseVfx.cs"脚本中的Play和Stop函数即可。
注意:这些效果可以与VfxSystem一起使用,也可以单独使用。
技术细节
元素范围效果VFX
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许可证类型:Single Entity
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