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本款插件为一款屏幕后期特效软件。用来模拟水的波动效果。
插件体积小,内容纯净。
包含内容如下:
1 x shader文件
1 x material文件
1 x 测试场景
1 x 添加了水波特效的镜头prefab
如果您想在自己的镜头上添加该特效,方法也非常的简单。只需要将scripts/CameraEffectWaterWave.cs作为组件,添加到相机上。然后在脚本M处,添加mat/CameraEffectWaterWave文件即可。
参数介绍:
M 用来实现屏幕特效的材质文件
Wave Intensity 水波的波纹强度
Auto Move Toggle 水波是否自动移动的开关,当打开后无需做其他动画,水波即可自行运动。
插件体积小,内容纯净。
包含内容如下:
1 x shader文件
1 x material文件
1 x 测试场景
1 x 添加了水波特效的镜头prefab
如果您想在自己的镜头上添加该特效,方法也非常的简单。只需要将scripts/CameraEffectWaterWave.cs作为组件,添加到相机上。然后在脚本M处,添加mat/CameraEffectWaterWave文件即可。
参数介绍:
M 用来实现屏幕特效的材质文件
Wave Intensity 水波的波纹强度
Auto Move Toggle 水波是否自动移动的开关,当打开后无需做其他动画,水波即可自行运动。
镜头水波纹后期特效
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许可证类型:Single Entity
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