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LUT Shader is a set of shaders for applying LUT (Lookup texture) to the textures at your materials. It works similarly to the post-processing effect algorithm, but for Renderer/Graphic materials.
SRP との互換性
Unity のスクリプタブルレンダーパイプライン(SRP)は、C# スクリプトを使用してレンダリングを制御できる機能です。SRP は、ユニバーサルレンダーパイプライン(URP)と HD レンダーパイプライン(HDRP)を支えるテクノロジーです。
Unity のバージョン | ビルトイン | URP | HDRP |
---|---|---|---|
2020.3.36f1 | 互換性がある | 互換性がある | 互換性がない |
互換性に関する追加情報
Unpack/import LutShaderURP.unitypackage file to get URP content.
詳細
The Asset contains example LUT Gallery scenes (UI/Renderer view)
Features:
• supported Unity/Unreal LUT style
• supported 2D (Texture2D, *.png) LUT strip format
• supported 3D (Texture3D, *.asset) LUT format
• any size options for all 2D, 3D LUTs:
- 256x16 (2D), 16x16x16 (3D),
- 1024x32 (2D), 32x32x32 (3D),
- 4096x64 (2D), 64x64x64 (3D), etc
- non power of two Lut texture is also allowed
• Built-in/URP versions
• URP versions can be customized with ShaderGraph (modified to HDRP)
• additional filters(HSBC): Hue, Saturation, Brightness, Contrast
For any questions email at nexweron@gmail.com
技術的な詳細
LUT Shader
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$12
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ライセンス: Single Entity
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