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LUT Shader is a set of shaders for applying LUT (Lookup texture) to the textures at your materials. It works similarly to the post-processing effect algorithm, but for Renderer/Graphic materials.
可编程渲染管线(SRP)兼容性
Unity可编程渲染管线(SRP)是让您能够通过C#脚本控制渲染的一个功能。SRP是支撑通用渲染管线(URP)和高清渲染管线(HDRP)的底层技术。
Unity版本 | 内置渲染管线 | 通用渲染管线(URP) | 高清渲染管线(HDRP) |
---|---|---|---|
2020.3.36f1 | 兼容 | 兼容 | 不兼容 |
其他兼容性信息
Unpack/import LutShaderURP.unitypackage file to get URP content.
描述
The Asset contains example LUT Gallery scenes (UI/Renderer view)
Features:
• supported Unity/Unreal LUT style
• supported 2D (Texture2D, *.png) LUT strip format
• supported 3D (Texture3D, *.asset) LUT format
• any size options for all 2D, 3D LUTs:
- 256x16 (2D), 16x16x16 (3D),
- 1024x32 (2D), 32x32x32 (3D),
- 4096x64 (2D), 64x64x64 (3D), etc
- non power of two Lut texture is also allowed
• Built-in/URP versions
• URP versions can be customized with ShaderGraph (modified to HDRP)
• additional filters(HSBC): Hue, Saturation, Brightness, Contrast
For any questions email at nexweron@gmail.com
技术细节
LUT Shader
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增值税将在结算时计算
许可证类型:Single Entity
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