Unity logo
キャンセル
カート
アプリケーション
Sell Assets

11,000 種類を超える 5 つ星アセット

8.5 万人以上の顧客による評価

10 万人を超えるフォーラムメンバーが支持

すべてのアセットを Unity が審査済み

このコンテンツはサードパーティのプロバイダーによってホストされており、ターゲティングクッキーを使用することに同意しない限り動画の視聴が許可されません。これらのプロバイダーの動画の視聴を希望する場合は、ターゲティングクッキーのクッキーの設定をオンにしてください。
1/35
Lux URP Essentials は手動で作成および最適化された HLSL ShadersShader Graph ​​​​​​用のカスタムノードのコレクションを提供しています。欠落している高度なライティングモデルを追加することで HDRP と URP の間のギャップを埋めると共に、他の多くのレンダリング機能を追加して幅広いユースケースをカバーします。

環境関連のシェーダー
視差地形、メッシュ地形、2 つ目のカメラを必要としない高効率な草の変位を含む草(URP のみ)、葉、岩、水および樹木クリエーター

高度な素材とライティング
肌、髪、布、透過、クリアコート、ガラス、ファズ、トゥーンライティング、シンプルなフラットシェーディング、粒子の光と影、そして光と光の延長

エフェクト
高速なアウトライン、リムベースのアニメーション化されたハイライト、隠された表面、スクリーンスペースデカール、ビルボードおよびボリューム

Shader Graph
手続き型確率的サンプリングのようないくつかの便利なヘルパーノードの横にある布地、透過、クリアコート、透明、トゥーンライティングおよびフラットシェーディングのカスタムノード

互換性
Lux LWRP Essentials は LWRP 5.16.1 を使用して Unity 2019.1.3、2019.1.6、2019.1.10 で、LWRP 6.9.1 を使用して Unity 2019.2.0f1 で正常にテストされています。
Lux URP Essentials は Unity 2019.3.1f1 と URP 7.2 を使用してテストされており、Unity 2019.3.9 は、macOS と Metal、Windows 10 と DX11 および Vulcan を使用した Android(Mali と Adreno GPU)で URP 7.4.1 を使ってテストされています。URP 7.1.8 用のパッケージが含まれています。

すべてのシェーダーは SRP Batcher をサポートしています。

すべてのシェーダーは Single Pass Stereo Rendering をサポートしています。これには、カメラの深さまたは水、粒子、デカール、ガラスなどの不透明なテクスチャーをサンプリングするシェーダーが含まれます。Single Pass Instanced Stereo Rendering は、より高度なシェーダーの場合には URP が必要です。Single Pass Stereo Rendering と Single Pass Instanced Stereo Rendering は DX11 と Oculus Rift を使用してテストされています。

ドキュメント / フォーラムスレッ


環境関連のシェーダー


Parallax Terrain Shader
Unity の Built in Shader の代わりに Parallax Terrain Shader を割り当てることでさまざまな修正、高度な視差マッピング、すべてのタイリングの問題を自動的に修正する確率的手続き型テクスチャリングによるメリットを受けます。
● 最初の 4 つのレイヤーにおける高度な視差マッピングと高さに基づくブレンド。
● タイリングの問題を自動的に修正する最初の地形レイヤーにおける確率的手続き型テクスチャリング。
● 修正された法線マッピング。
● 修正されたライトマッピング。
● 地形のメッシュブレンド(実験版)。

Mesh Terrain Shader
Mesh Terrain Shader では RGB スプラットマップに基づいて混合された最大 4 つの詳細テクスチャー(アルベド、滑らかさ、法線)を使用することでカスタムメッシュをシェーディングできます。通常はすべてのテクスチャーを UV に従ってサンプリングすることでテクスチャーストレッチなしに崖やオーバーハングでもテクスチャリングできます。ただし、最初の詳細レイヤーはトップダウン投影を使用することでメッシュのブレンドを強化することや UV シェルの境界でテクスチャーシームを非表示にすることができます。
● RGB スプラットマップに基づいて混合された最大 4 つの異なる詳細テクスチャーセット
● UV ベースのテクスチャーマッピングとトップダウン投影を組み合わせすことでメッシュのブレンドを強化することや UV シェルの境界でテクスチャーシームを非表示にします

Grass and Foliage Shaders
Grass and Foliage Shaders を使用すると草の個々のパッチをシーン内の単一のゲームオブジェクトとして配置でき、その曲がりは組み込みのウィンドゾーンとカスタムレンダーテクスチャーによってグローバルに制御されます。
● Global Wind のサポート
● 高速で活発な曲がり
● タッチベンディングまたは草の変位(URPのみ、プレビュー)
● 距離ベースのフェージング
● レイヤーベースのカリングで動作するように設計されています
● Foliage shader:PBS Subsurface Scattering

Rock Shader – トップダウン投影を含みます
Rock または Top Down Projection Shader を使用することでワールドスペースの法線の上方向に基づき、通常のテクスチャーセットの上に 1 つのテクスチャーセットを追加すると共に岩の上の苔、浸食された砂や雪などのエフェクトを作成できます。
投影されたテクスチャーセットはワールドスペースでサンプリングされるために複数のオブジェクト上でもシームレスなテクスチャーサーフェスが提供されます。
● アルベド、滑らかさや法線で設定されたトップダウン投影テクスチャー
● Triplanar を使用する必要のない適切な通常のブレンド
● 機能豊富なブレンド
● LODクロスフェージング
● Metallness、Ambient Occlusion、Emission および Blend Mask のオプションサポート。
● テクセル密度を維持するためのオプションのスケール依存ベースのテクスチャータイリング

Water Shader
Water Shader は河川や湖に高速で魅力的なウォーターレンダリングを提供します。
● 正確な屈折
● 深さベースの水中フォグを表示
● 周囲のジオメトリとのソフトエッジブレンド
● ダイナミックに生成されたエッジとスロープベースのフォーム
● 遠近法と正投影をサポート

Tree Creator Shaders
Lux LWRP Tree Creator Shaders は Built in Tree Creator Shaders のポートであると同時に LWRP および URP と共に Tree Creator のツリーを使用できます。


高度な素材とライティング

Skin Shader
Skin Shader はエリック・ペナーの作業に基づいて事前に統合されたスキンライティングを使用すると共に静的な厚みマップから透過ライティングを追加します。
● 専用の鏡面反射光と拡散ライティング
● 単一の素材内で標準照明とスキンライティングを混合
● 距離ベースのスキンライティングにおけるフェージング

Hair Shader
Hair Shader は異方性の Kajiya-Kay 鏡面反射光ヘアライティングと透過をサポートします。
● 最大 2 つの異方性鏡面反射ローブ
● 異方性アンビエント反射
● アルファテストとアルファブレンドのサポート

Cloth Shader
Cloth Shader はチャーリー・シーンと GGX 異方性ライティングをサポートしており、さまざまな異なるファブリックをカバーします。
● チャーリー・シーンと GGX 異方性ライティング
● 透過
● アルファテストと両面レンダリングのサポート

Clear Coat Shader
Clear Coat Shader は二重カラーリングを使用することや、メタリックフレークを追加して同じ素材内で標準ライティングとクリアコートを混ぜることができる幅広い用途を持ちます。
● 二重カラーリング
● コートとベースレイヤーの法線

Transmission Shader
幅広い用途を持つ Transmission または Subsurface Scattering Shader はワックスや薄いプラスチックなどの素材を作成し、透過とラップされた拡散照明をサポートすると共に同じ素材内で透過と標準ライティングを混合できます。
● 透過ライティング
● カスタマイズ可能なラップされた拡散ライティング
● 不透明テストとアルファテスト
● 片面および両面レンダリング

Refractive Glass Shader
Glass Shader を使用することで屈折ガラス、着色ガラスおよびバンプマップガラスを追加できます。
● ジオメトリ主導による屈折
● バンプマップ主導による歪み
● 片面および両面レンダリング

Lit and shadowed Particle Shaders
Lit and shadowed Particle Shaders は追加のライティング、透過およびリアルタイムシャドウなどの高度なライティングサポートを提供します。
● ディレクショナルライト、スポットライト、ポイントライトのサポート
● ピクセルごとまたは頂点シャドウごとのリアルタイム
● テッセレーション
● 透過ライティング
● 一連のブレンドモードと適切なフォグの横でのフリップブックブレンド、ソフトパーティクルおよびカメラフェージングのサポート

Flat shading
Flat Shading Lighting Shader とノードを使用することで頂点法線に関係なく、任意のメッシュに Flat Shading を適用できます。

Lit Extended Shader
このシェーダーは Built in「Lit」Shader を拡張すると共にステンシルバッファー操作と(アニメーション化された)リムライティングのサポートを追加します。
● あらゆる種類のステンシルバッファー操作を設定できます
● (アニメーション)リムライティングを追加します

Lit Uber Shader
このシェーダーは Lit Extended Shader および視差マッピングと高度なライティング機能よりもさらに進んでいます。
● 高度な視差マッピング
● カメラに向かってフェージング
● ホライゾンオクルージョン
● 幾何学的鏡面反射アンチエイリアス
● 曲がった法線
● GI から AO へ


エフェクト

Fast Outline Shader
Fast Outline Shader を使用することで高価なフル画面イメージエフェクトを使用しなくても、オブジェクトに色付きのアウトラインを追加してオブジェクトを強調表示できます。代わりに、シェーダーはステンシルバッファーに基づくと共にオブジェクトを 2 回描画する必要があります。
● フルスクリーン画像の影響はありません
● ステンシルと深さバッファーに基づいています
● 調整可能なアウトラインの色と太さ
● さまざまなアウトラインエフェクトを作成できます。

Decal Shaders
Decal Shaders を使用することで遅延デカールのように機能する画面スペースデカールを追加できます。
● 任意のジオメトリ上に画面スペースデカールを追加します
●照明付きと照明なしのデカール
● 距離ベースのフェージング
● 照明付きのデカールは法線マッピング、メタリック、エミッション、およびオクルージョンをサポートします

Billboard Shader
Billboard Shader を使用することで完全にカメラに合わせた、またはカメラに面した直立型の照明付きと照明なしのビルボードを作成できます。
● カメラに合わせた、または直立型のビルボード
照明付きと照明なしのビルボード
● アルファテストとアルファブレンドのサポート

Volumetric Shaders
Volumetric Shaders を使用することで高速のボリュームライトビームや単純なボックスボリュームや球体ボリュームを作成できます。
● UDK ベースの光線
● シンプルなボックスと球のボリューム。


Shader Graph

このパッケージには Unity のShader Graph 用の成長中のノードが多数含まれています。現在含まれているノード:
● Unity Chan からインスピレーションを得たトゥーンライティング。
● 透過
● チャーリー・シーンの布地のライティング
● GGX 異方性クロスライティング
● クリアコートライティング
● 適切な指向性シャドウをサポートする高度な透明ライティング
● フラットシェーディング
● 手続き型確率的サンプリング
● 高度な視差マッピング
● カメラフェード

Lux URP Essentials

(150)
1412 users have favourite this asset
(1412)
$25
消費税は決済時に計算されます
ライセンス: Single Entity
単一の法人
個人の方、スモールビジネスの方に最適です。
複数の法人
複数の事業所をまたいで活動する大企業での使用に最適です。
払い戻しポリシー
このアセットは Unity アセットストアの払い戻しポリシーの対象です。詳細については、EULA のセクション 2.9.3 を参照してください。
以下で安全にチェックアウト:
Supported payment methods: Visa, Mastercard, Maestro, Paypal, Amex
ライセンス
ファイルサイズ
200.5 MB
最新バージョン
2.0
最新リリース日
2024年10月21日
オリジナルの Unity バージョン
2019.1.3
サポート
サイトを訪問
高品質なアセット
11,000 種類を超える 5 つ星アセット
信頼がある
8.5 万人以上の顧客による評価
コミュニティが支持
10 万人以上のフォーラムメンバーが支持
Unity logo
言語選択
フィードバック
パートナープログラム
パートナー
USD
EUR
Copyright © 2025 Unity Technologies
全ての表示価格には消費税は含まれていません
USD
EUR