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Create realistic looking translucent objects using these SubSurface Scattering shaders!

This package contain a PBR translucent shader and a Legacy like translucent shader.

With these shaders you are able to create: Skin, milk, orange juice, leaves, balloons, candles and much more!

-All lights supported.
-Build on standard shader and includes all it's features.
-Includes pbr & legacy variant specially for skin.
-Use deep/fog color map + Use Thickness maps
-Use specular for directly penetrating light
-Set scatter radius to determine how far the light travels beneath the surface
-Phase value, determine how the light behaves inside your material.
-Demoscene included

Should you have any questions don't hestitate to contact me: assets@robreijnen.nl

Documentation

PBS SubSurface Scattering

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48 users have favourite this asset
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$8
消費税は決済時に計算されます
ライセンス: Single Entity
単一の法人
個人の方、スモールビジネスの方に最適です。
複数の法人
複数の事業所をまたいで活動する大企業での使用に最適です。
払い戻しポリシー
このアセットは Unity アセットストアの払い戻しポリシーの対象です。詳細については、EULA のセクション 2.9.3 を参照してください。
以下で安全にチェックアウト:
Supported payment methods: Visa, Mastercard, Maestro, Paypal, Amex
ライセンス
ファイルサイズ
13.1 MB
最新バージョン
1.0.1
最新リリース日
2024年10月18日
オリジナルの Unity バージョン
2017.1.1
サポート
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