11,000 種類を超える 5 つ星アセット
8.5 万人以上の顧客による評価
10 万人を超えるフォーラムメンバーが支持
すべてのアセットを Unity が審査済み
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Generate and use SDF textures in Built-in RP, HDRP, and URP.
SRP との互換性
Unity のスクリプタブルレンダーパイプライン(SRP)は、C# スクリプトを使用してレンダリングを制御できる機能です。SRP は、ユニバーサルレンダーパイプライン(URP)と HD レンダーパイプライン(HDRP)を支えるテクノロジーです。
Unity のバージョン | ビルトイン | URP | HDRP |
---|---|---|---|
2020.3.38f1 | 互換性がある | 互換性がある | 互換性がある |
互換性に関する追加情報
Extract the appropriate package from the Packages folder depending on whether you're using Built-in RP, HDRP, or URP.
詳細
With Signed Distance Field (SDF) textures you can render high-quality 2D shapes that degrade much better than regular bitmaps. You can customize and even animate the shapes using shaders parameters.
技術的な詳細
SDF Toolkit
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ライセンス: Single Entity
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