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PBR Wet Surface Shader is an asset which allows you to represent surfaces and decals, that can be affected by liquids.
可编程渲染管线(SRP)兼容性
Unity可编程渲染管线(SRP)是让您能够通过C#脚本控制渲染的一个功能。SRP是支撑通用渲染管线(URP)和高清渲染管线(HDRP)的底层技术。
其他兼容性信息
Supported
- Built-in RP
描述
Features:
- PBR (Physically Based Rendering)
- Dynamic level of wetness(Just change wetness parameter in your material)
- Gradual water filling
- Decal shader
- Easy to use
Supported maps:
- Albedo
- Normal
- Metallic
- Wet Map
PBR Wet Surface Shader
(5)
155 users have favourite this asset
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$5
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许可证类型:Single Entity
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