11,000 種類を超える 5 つ星アセット
8.5 万人以上の顧客による評価
10 万人を超えるフォーラムメンバーが支持
すべてのアセットを Unity が審査済み
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注:Standard Unity Rendering System が必要です。
SUIMONO 2.1 - Interactive Water System には、視覚的にダイナミックな水と海洋のレンダリングを実現する屈折、コースティック、深度分析(およびその他)の高度なレンダリング技術が含まれており、高度で細かくカスタマイズ可能な海洋と水エフェクトを Unity にもたらしてくれます。
高度な FX - 3D 波(dx11)、泡のレンダリング、ダイナミックな反射、屈折、スクリーン遷移を備えた 3D 波。
シーンインタラクション - 水しぶき、屈折リップル、サウンド、高度な浮動エフェクトなどのインタラクティブエフェクト用のゲームオブジェクトを設定します。
水中 FX - 深度フォギング、高度なコースティック、ブラー、スクリーン屈折を含む自動水中レンダリング。
カスタマイズ - 水のビジュアルと動作のすべての側面をコントロールできます。付属のプリセットを使うことも、独自に作成することもできます!
使用可能性
- C# で完全にオープンコードベース
- シンプルなセットアップとカスタマイズ
- 使いやすいカスタムインターフェース
互換性
Suimono には、標準の Unity レンダリングシステムが必要です。
スクリプト可能なレンダーパイプラインサポート(HDRP / URP)は現在使用できません。
Suimono は、デスクトップとコンソールシステム用です。モバイルターゲットはサポートされていません。注:VR には推奨されません。
Suimono は、Unity の新しいバージョンすべてと互換性があります(Unity 2020.x、2019.x、2018.x、2017.x、Unity 5.x、および Unity 5.x を含む)。Unity ベータ版リリースは公式にはサポートされていません。
詳細 >
注:Standard Unity Rendering System が必要です。
SUIMONO 2.1 - Interactive Water System には、視覚的にダイナミックな水と海洋のレンダリングを実現する屈折、コースティック、深度分析(およびその他)の高度なレンダリング技術が含まれており、高度で細かくカスタマイズ可能な海洋と水エフェクトを Unity にもたらしてくれます。
高度な FX - 3D 波(dx11)、泡のレンダリング、ダイナミックな反射、屈折、スクリーン遷移を備えた 3D 波。
シーンインタラクション - 水しぶき、屈折リップル、サウンド、高度な浮動エフェクトなどのインタラクティブエフェクト用のゲームオブジェクトを設定します。
水中 FX - 深度フォギング、高度なコースティック、ブラー、スクリーン屈折を含む自動水中レンダリング。
カスタマイズ - 水のビジュアルと動作のすべての側面をコントロールできます。付属のプリセットを使うことも、独自に作成することもできます!
使用可能性
- C# で完全にオープンコードベース
- シンプルなセットアップとカスタマイズ
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Suimono には、標準の Unity レンダリングシステムが必要です。
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Suimono は、デスクトップとコンソールシステム用です。モバイルターゲットはサポートされていません。注:VR には推奨されません。
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高品質なアセット
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